Stegosaurus [17122]

Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 2 bis 10 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 359-485
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 19-23/15-18/14-18/2-4/19
  • Rammen: AT 14-19, PA 11-16, TP 32 W6 + 32 | 32 W6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 16-21, PA 13-18, TP 40 W6 + 40 | 40 W8 | 40 W6, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1947221/18/15/2/191.21815232 W6 + 32152017340 W6 + 4018
21048523/18/15/4/191.21916232 W6 + 32152118340 W819
3339619/15/17/3/191.21512332 W6141714440 W617
4440221/18/14/3/191.21613332 W6141815340 W617
5238121/15/18/4/191.21512332 W6141714440 W617
6jung35920/15/17/3/191.21411332 W6141613440 W617
7441321/18/14/3/191.21613332 W6141815340 W617
8441020/15/17/3/191.21613332 W6141815340 W617
Steckbriefe (8)
Stegosaurus [17122]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 8 Stegosaurus [17122] ausgegeben:
1) Stegosaurus   Stufe: 9    Reaktion: 31 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 21/18/15/2/19
Lebensenergie: 472 (354/283/236/188/141/94/47)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS2 GS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 682
2) Stegosaurus   Stufe: 10    Reaktion: 30 (Ini: 90)    Intelligenz: 1    RS: 23/18/15/4/19
Lebensenergie: 485 (363/291/242/194/145/97/48)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (GS2 AS4 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 695
3) Stegosaurus   Stufe: 3    Reaktion: 21 (Ini: 45)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/3/19
Lebensenergie: 396 (297/237/198/158/118/79/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 606
4) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 20 (Ini: 23)    Intelligenz: 1    RS: 21/18/14/3/19
Lebensenergie: 402 (301/241/201/160/120/80/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 612
5) Stegosaurus   Stufe: 2    Reaktion: 27 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 21/15/18/4/19
Lebensenergie: 381 (285/228/190/152/114/76/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 591
6) Stegosaurus   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 16 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 20/15/17/3/19
Lebensenergie: 359 (269/215/179/143/107/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 569
7) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 21 (Ini: 29)    Intelligenz: 1    RS: 21/18/14/3/19
Lebensenergie: 413 (309/247/206/165/123/82/41)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 623
8) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 22 (Ini: 78)    Intelligenz: 1    RS: 20/15/17/3/19
Lebensenergie: 410 (307/246/205/164/123/82/41)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 620
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