Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 9
Lebensenergie: 163
Bewegungsweite: 1.2
Rüstungsschutz: 11/7/5/1/16
Rammen: AT 17, PA 14, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 16 W6, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 22, PA 19, TP 16 W10, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
9
163
11/7/5/1/16
1.2
17
14
3
16 W8
12
13
10
3
16 W6
12
22
19
2
16 W10
14
Steckbrief
Stein Golem [17030]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4
Es wird 1 Stein Golem [17030] ausgegeben: