Steinerner Lindwurm Golem [16907]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 216
  • Bewegungsweite: 7.3
  • Rüstungsschutz: 10/7/5/1/16
  • Kralle/Klaue: AT 15, PA 12, TP 16 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 18, PA 15, TP 16 W10 + 16, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11221610/7/5/1/167.31512316 W10131815216 W10 + 1614
Steckbrief
Steinerner Lindwurm Golem [16907]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 7.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 21.9

Es wird 1 Steinerner Lindwurm Golem [16907] ausgegeben:
1) Steinerner Lindwurm Golem   Stufe: 12    Reaktion: 123 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 216 (162/129/108/86/64/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 816
Steinerner Lindwurm Golem
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