Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 10
Lebensenergie: 181
Bewegungsweite: 3
Rüstungsschutz: 10/8/6/2/16
Rammen: AT 17, PA 14, TP 12 W8 + 12, Dauer 2 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 14, PA 11, TP 12 W8, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Stampfen/Trampeln
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
10
181
10/8/6/2/16
3
17
14
2
12 W8 + 12
8
14
11
2
12 W8
9
Steckbrief
Steinernes Pferd Golem [16582]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12
Es wird 1 Steinernes Pferd Golem [16582] ausgegeben: