Steinernes Pferd Golem [16582]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 121
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 11/8/6/2/16
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 12, PA 9, TP 6 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1612111/8/6/2/163151226 W10 + 6712936 W87
Steckbrief
Steinernes Pferd Golem [16582]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Steinernes Pferd Golem [16582] ausgegeben:
1) Steinernes Pferd Golem   Stufe: 6    Reaktion: 75 (Ini: 111)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/6/2/16
Lebensenergie: 121 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 721
Steinernes Pferd Golem
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