Steinernes Pferd Golem [16582]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 158
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 10/7/5/1/16
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 13, PA 10, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1815810/7/5/1/1631613212 W6 + 1281310212 W68
Steckbrief
Steinernes Pferd Golem [16582]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Steinernes Pferd Golem [16582] ausgegeben:
1) Steinernes Pferd Golem   Stufe: 8    Reaktion: 86 (Ini: 223)    Intelligenz: 1    RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 758
Steinernes Pferd Golem
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