Steinernes Pferd Golem [16582]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 10
  • Lebensenergie: 181
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 10/8/6/2/16
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP 12 W8 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 14, PA 11, TP 12 W8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11018110/8/6/2/1631714212 W8 + 1281411212 W89
Steckbrief
Steinernes Pferd Golem [16582]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Steinernes Pferd Golem [16582] ausgegeben:
1) Steinernes Pferd Golem   Stufe: 10    Reaktion: 91 (Ini: 175)    Intelligenz: 1    RS: 10/8/6/2/16
Lebensenergie: 181 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 781
Steinernes Pferd Golem
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