Steckbriefe (10)
Sturmriese [16892]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 20
Es werden 10 Sturmriese [16892] ausgegeben:
1) Sturmriese Stufe: 9 Reaktion: 61 (Ini: 154) Intelligenz: 129 RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 372 (279/223/186/148/111/74/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 20 + 5 [Pool: 150] (WP1 SD1 SB1 SK1 VV2 BH5)
Waffe: Stoßspeere: Adarga AT: 23 PA: 20+2 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-15 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, KgM1, NS1
Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 8\7 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Pickhacke (5kg) verflucht durch den Zauber Fluch der vierten Nacht: Amnesie (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 19) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [2 GS]
Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,75kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,87 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Schild: Schild
35x Waschkraut [35g Pulver] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Kosmetische Wirkungen, Eigenschaften Modifikation] [0,02 GS]
Stoßspeere: Adarga (110cm, 1,9kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [600,4 GS]
modest item: SHAMMAN'S MASK, Creature & Treasures II (Seite 75)
1 PS, 25 GS, 32 SS, 42 He, 49 Kr, 40GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 11kt, Amethyst 46kt, Demantoid 21kt, Ametrin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2058
2) Sturmriese Stufe: 14 Reaktion: 76 (Ini: 162) Intelligenz: 138 RS: 11/8/7/3/16
Lebensenergie: 435 (326/261/217/174/130/87/43)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (GS2 VV3 AS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 22 + 13 [Pool: 175] (SK1 WP1 VV11 SB1 BH1)
Waffe: Schwerter: Badelaire AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM2, BA2, ES1, FH1, WM1
Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 5\8 (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-20 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Hosenträger (39g) für stark untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,004 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,241kg) für übergewichtigen Elf, 203cm [0,112 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,806kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [2,116 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (801g) für mäßig untergewichtige Elfin, 206cm [0,096 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (743g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,064 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (750g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,14 GS]
Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (1,736kg) für übergewichtige Zyklopin, 284cm [1,026 GS]
Schild: Buckler
Schwerter: Badelaire (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Ring (Gold) für normalgewichtige Zyklopin, 310cm, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 81% leichter, keinerlei Behinderung [1261,25 GS]
7 GS, 20 SS, 9 He, 16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2152
3) Sturmriese Stufe: 23 Reaktion: 105 (Ini: 141) Intelligenz: 156 RS: 10/8/6/2/16
Lebensenergie: 577 (432/346/288/230/173/115/57)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 110] (GS2 AS4 VV5) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 27 + 13 [Pool: 220] (WP1 SB1 SD1 VV10 BH4 SK1)
Waffe: Schwerter: Jitte AT: 30 PA: 27+1 Pool: 220 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BH1, BA4, NS1
Waffe: Felsenwurf AT: 22 Dauer: 5\3 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-21 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
11x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 6g gesamt) [0,02 GS]
Armreif (65g) für übergewichtige Zwergin, 142cm [0,047 GS]
Ring (Gold) (27g) für normalgewichtigen Mann, 191cm [0,309 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (38g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [1,057 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Schild: Schild
100g Salbe der Aufmerksamkeit (60GS) in Aryballos, Ton, 100ml (0,1kg) [60 GS]
Schwerter: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
6 SS, 14 He, 5 Kr, Edelsteine: Zirkon 26kt, Demantoid 1kt, Verdelith 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2365
4) Sturmriese Stufe: 15 Reaktion: 77 (Ini: 130) Intelligenz: 138 RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 455 (341/273/227/182/136/91/45)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 VV2 AS3) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 23 + 8 [Pool: 180] (VV5 BH6 WP1 SD1 SB1)
Waffe: Kurzschwerter: Butcher Knife AT: 26 PA: 23-1 Pool: 180 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 15 W12 + 50 Kritisch: 1-12 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1
Waffe: Felsenwurf AT: 18 Dauer: 8\4 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-20 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (3,128kg) für Trollin mit Adipositas Grad II, 315cm [0,491 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Schild: grosser Rundschild
Kurzschwerter: Butcher Knife (30cm, 188g, Schadensklasse 1), 53% leichter, +3 Spruchvermehrer für Erzmagier mit dreimal täglich dem Zauber Fluch des Geizes (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 11) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [1472,64 GS]
1 PS, 12 GS, 31 SS, 42 He, 30 Kr, 89GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Verdelith 14kt, Citrin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2182
5) Sturmriese Stufe: 17 Reaktion: 78 (Ini: 97) Intelligenz: 134 RS: 23/20/17/3/16
Lebensenergie: 483 (362/289/241/193/144/96/48)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 4 [Pool: 80] (AS3 VV4 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 24 + 8 [Pool: 190] (WP1 BH6 SD1 SB1 VV5 SK1)
Waffe: Keulen: Sapakana AT: 27 PA: 24 Pool: 190 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-13 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1, NS1, BA3, TWa1
Waffe: Felsenwurf AT: 19 Dauer: 7\4 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-21 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
11x Bindfaden (100g, 1,1kg gesamt) [0,02 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,048kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,792 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (260g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,243 GS]
Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (6,655kg) für übergewichtige Elfin, 198cm, +17 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +7 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +7 [305,575 GS]
Schild: Schild
Keulen: Sapakana (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Stab (30cm), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier, 55% leichter [1501,7 GS]
1 MS, 3 PS, 14 GS, 9 SS, 29 He, 39 Kr, 118GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 16kt, Aquamarin 19kt, Granat 25kt, Diamant 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2224
6) Sturmriese Stufe: 29 Reaktion: 103 (Ini: 137) Intelligenz: 150 RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 668 (501/400/334/267/200/133/66)___________________________________________________________
Ausweichen: 19 + 8 [Pool: 140] (GS2 AS4 VV8) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 30 + 14 [Pool: 250] (WP1 SK1 SD1 SB1 BH6 VV11)
Waffe: Degen: Katar Dorlicaneh AT: 33 PA: 30-1 Pool: 250 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-19 KK: 2 GA: 2 BF: 80 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA5, KnH1, WM1
Waffe: Felsenwurf AT: 25 Dauer: 4\1 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W10 + 32 Kritisch: 1-22 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Halskette (154g) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,071 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (92g) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 102cm verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [1,042 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (495g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 99cm [0,083 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
bezainted weiche Lederkleidung (voll) {RS (6/5/3/1/8)} (7,35kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm, +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, BM=3 mit dreimal täglich dem Zauber Traum II (FM) aus Gesetz der Träume (Dream Law) (Stufe 6) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [269,355 GS]
Schild: Schild
Degen: Katar Dorlicaneh (40cm, 280g, Schadensklasse 2), +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: KnH1, WM1, 44% leichter [38,08 GS]
Talisman, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,1 GS]
modest item: Razor Nail, Creature & Treasures III (Seite 86)
1 MS, 1 PS, 25 GS, 20 SS, 17 He, 31 Kr, 128GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 4kt, Rhodolith 9kt, Zirkon 5kt, Granat 4kt, Edelopal 44kt, Turmalin 47kt, Verdelith 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2502
7) Sturmriese Stufe: 7 Reaktion: 70 (Ini: 83) Intelligenz: 129 RS: 11/7/5/1/16
Lebensenergie: 333 (249/199/166/133/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1) Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 19 + 2 [Pool: 140] (ZD1 BA2 FE1 KnH2 ES1 WM2)
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 45 W12 + 150 Kritisch: 1-19 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, GK1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 22 PA: 19+2 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 15 W12 + 50 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2, FI1, SB1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 8\8 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,031kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,091 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (62g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,024 GS]
Schild: Madu
Kampfstäbe: Mandehi Liguje (210cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
1 PS, 22 GS, 6 SS, 18 He, 30 Kr, 129GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1999
8) Sturmriese Stufe: 14 Reaktion: 79 (Ini: 172) Intelligenz: 123 RS: 11/7/5/1/16
Lebensenergie: 442 (331/265/221/176/132/88/44)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 AS1 GS2) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: kleine Schlagketten: Manriki-Gusari AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 15 W12 + 50 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA3, WP1, KnH1, FH1, WM1
Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 7\6 (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-20 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
30x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,5kg gesamt) [0,04 GS]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Muff (875g) für übergewichtige Elfin, 191cm [0,433 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Frau, 196cm [0,079 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,1kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,168 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Schild: Mannschild
2x Einblatt [10g Blätter] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Gifte] [2,5 GS]
kleine Schlagketten: Manriki-Gusari (170cm, 1,1kg, Schadensklasse 1), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH1, WM1 [64,6 GS]
26x Pfeil, Flug- (20g, 520g gesamt), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus} mit dreimal täglich dem Zauber Unterwasseratmung (F) aus Schutz der Natur (Nature's Protection) (Stufe 5) [Animisten (Animist) {Göttermagie}] [204,1 GS]
Stab (30cm), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [600,1 GS]
2 GS, 17 SS, 21 He, 19 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2163
9) Sturmriese Stufe: 7 Reaktion: 55 (Ini: 67) Intelligenz: 118 RS: 11/8/6/2/16
Lebensenergie: 330 (247/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 19 + 6 [Pool: 140] (WP1 SD1 SB1 SK1 VV3 BH3)
Waffe: Schwerter: Carp's Tongue AT: 22+1 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, KgM1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 8\8 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Gürtel (Leder) (89g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,08 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Schild: grosser Rundschild
13x Mücken - Händelwurz [39g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Sonstiges] [7 GS]
1x Waschkraut [1g Pulver] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Kosmetische Wirkungen, Eigenschaften Modifikation] [0,02 GS]
Schwerter: Carp's Tongue (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
2 PS, 42 GS, 47 SS, 33 He, 61 Kr, 72GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 12kt, Topas 2kt, Diamant 6kt, Edelopal 33kt, Edelopal 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1995
10) Sturmriese Stufe: 14 Reaktion: 73 (Ini: 135) Intelligenz: 139 RS: 11/7/5/1/16
Lebensenergie: 442 (331/265/221/176/132/88/44)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (VV2 GS2 AS2) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Keulen: Garz AT: 25+1 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 30 W12 + 100 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, BA3, ES1, FH1, WM1
Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 7\6 (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-20 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,93kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,737 GS]
Schild: Mannschild
Keulen: Garz (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
most potent item: Viper stone, Creature & Treasures III (Seite 95)
13 GS, 11 SS, 18 He, 11 Kr, 187GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 3kt, Granat 15kt, Smaragd 6kt, Citrin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2163
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=== Beute bei 10 Sturmriese (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 2 MS, 9 PS, 162 GS, 199 SS, 243 He, 291 Kr
Geldedelsteine: 763
Edelsteine: Saphir (11kt), Amethyst (46kt), Demantoid (21kt, 1kt), Ametrin (24kt), Zirkon (26kt, 4kt, 5kt), Verdelith (47kt, 14kt, 28kt), Citrin (15kt, 1kt), Morganit (16kt), Aquamarin (19kt), Granat (25kt, 4kt, 15kt), Diamant (48kt, 12kt, 6kt), Rhodolith (9kt), Edelopal (44kt, 33kt, 5kt), Turmalin (47kt), Topas (2kt), Indigolith (3kt), Smaragd (6kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 39g Inhalt (39g) :: MM1~-yN0RT4qEf_I7yOW6ATorLZ3Vlx-CQe9NKyJtBIlHANQEV9a4YeHBbwAizFf7pnb
Aryballos, Ton, 100ml mit 100g Inhalt (100g) :: MM1~-yN0RTqq7Iy4gVD4lQKEqQe46wWPsBkPiLLm0NlPI2UsZGat_s99Gock67MhwZKHETIZ
Askos, Ton, 60ml mit 35g Inhalt (35g) :: MM1~-yN0RT7a7o1YhtRl8wGF1hb08qhCnELKKWY87dbaTgX6W-B0
Balsamarium, Ton, 10ml mit 10g Inhalt (10g) :: MM1~-yN0RT7alA-4g9Dk8WLImxP2Js9Thjw54QzpJxhjyf5Nuw
Balsamarium, Ton, 10ml mit 1g Inhalt (1g) :: MM1~-yN0RT7a7o1YhtRl8wGF1hb0wqpCnEI6KWY87dbaTgXm9OAb
bezainted weiche Lederkleidung (voll) (7,35kg, für leicht untergewichtigen Elf, 196cm) :: MM1~-yN0RTtqqYjZgtZh9gLkql_ba4IM1YbRjzNis96tC8gEKCvnOKa6ye8CWq1tVAOzWr-qZoUb5wprTq3an6VS1wynrCe8zLji-VFfKZc
Hemd (Seide) (92g, für Hobbit mit Adipositas Grad II, 102cm) :: MM1~-yN0RT_aFYq5hUt91QVktz5BStmk-bdBpjbI-1RlzgnETWEKXkTilIXdLtRG_vW2-z4riXwy-A
Kurzschwerter: Butcher Knife (188g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qFexZYjDjE2Pm1l3di3yQ7fkMj7Bjs0aTjM4ESotJDhKmZ-DPx73etJ6uB3Ic9ZSgTCJwWdwg0kw
Kürass (6,655kg, für übergewichtige Elfin, 198cm) :: MM1~-yN0RTtaE_zIbzIcZbNf_1HS4MjEG7CtGlwn4hhDYgduGP61l9jfYULLi-Fg3xA
26x Pfeil, Flug- (20g, 520g gesamt) :: MM1~-yN0RTna7Yo_BdZ8jDti0jpDGx8PVfvkxnwHkjzj0-wIHOU_HnORAsAbjEs
Pickhacke (5kg) :: MM1~-yN0RT_a6Ao4BtTlkYXnxlFebgZCnMs43ufl0XcHoikDLKxnRjtcKkHLi8Mp0SA
Razor Nail :: MM1~-yN0RTza7ojYAjX_LQBlNw5JaAYKVVMooCgarhRj6N5OTA
Ring (Gold) (8g, für normalgewichtige Zyklopin, 310cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6gi4g019rYRmsqaoggIKhRuhz2Yyh8x7WhxQAUpTa7A
SHAMMAN'S MASK :: MM1~-yN0RTza7zQEPO_YKRimrYfhqjh8zhDpDv4i-EJScgVIrwCqIA
Stab (30cm) (90g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIK9R2hz2Yyh03jRgZIoR6oAA
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMkxjtyhozjUgXXK-KV
Talisman (100g) :: MM1~-yN0RT_a7Iu4ATZjkIcS1btcbk7HnZa43v4ZnoDsRjA
Viper stone :: MM1~-yN0RTza6glYgDf_9WVgNDzJfw8KVRuhz9h8ryRjQr9pB04
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhgydrmhTYtQB4