Su [16486]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1
  • Lebensenergie: 83-93
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 5-6/2-3/3-4/2-3/3
  • Kralle/Klaue: AT 13, PA 10, TP 3 W12 | 6 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 3 W10 + 3 | 3 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Biss: AT 15, PA 12, TP 6 W6 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
10836/3/4/3/33.6131023 W12512933 W10 + 35151226 W66
21935/2/3/2/33.6131026 W6512933 W125151226 W6 + 66
Steckbriefe (2)
Su [16486]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4

Es werden 2 Su [16486] ausgegeben:
1) Su   Stufe: 0    Reaktion: 158 (Ini: 188)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 27
2) Su   Stufe: 1    Reaktion: 134 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 31
Su
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