Sumpfkrake [16774]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 67
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/2/3
  • Umklammern/Verschlingen: AT 12, PA 9, TP 3 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 14, PA 11, TP 4 W10 + 4, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12675/2/3/2/31.812933 W105141134 W10 + 48
Steckbrief
Sumpfkrake [16774]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3.6

Es wird 1 Sumpfkrake [16774] ausgegeben:
1) Sumpfkrake   Stufe: 2    Reaktion: 64 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
Sumpfkrake
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