Teer Golem [16521]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 123
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Rammen: AT 14, PA 11, TP 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 22, PA 19, TP 16 W6 + 16, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
171236/2/3/2/30.9141126 W10 + 67141126 W10 + 672219216 W6 + 1613
Steckbrief
Teer Golem [16521]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8

Es wird 1 Teer Golem [16521] ausgegeben:
1) Teer Golem   Stufe: 7    Reaktion: 46 (Ini: -31)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 333
Teer Golem
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