Terrorisierer (VI) (fliegt) [17278]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 26
  • Lebensenergie: 187
  • Bewegungsweite: 6
  • Rüstungsschutz: 9/6/5/1/12
  • Nahkampfwaffe: AT 18-25, PA 15-22, TP 16 W12 | 16 W10 + 16, Dauer ½ Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 32 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Biss: AT 15, PA 12, TP 24 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeUmklammern/VerschlingenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1261879/6/5/1/1262522½16 W12121411332 W6141512224 W611
Steckbrief
Terrorisierer (VI) (fliegt) [17278]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 30

Es wird 1 Terrorisierer (VI) (fliegt) [17278] ausgegeben:
1) Terrorisierer (VI) (fliegt)   Stufe: 26    Reaktion: 166 (Ini: 226)    Intelligenz: 167    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Waffe: Keulen: Pahu    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, TWa1

Waffe: Keulen: Ancus    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (698g) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,212 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Stirnband (54g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,004 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Bezaubern (M) aus Verstand kontrollieren (Mind Control) (Stufe 3) [Mentalisten (Mentalist) {Mentalmagie} und Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie}] Wege der Betörung (Beguiling Ways) (Stufe 4) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] [80 GS]
 Keulen: Ancus (40cm, 600g, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
 Keulen: Pahu (60cm, 650g, Schadensklasse 2), 50% leichter [4,2 GS]
Edelsteine: Aquamarin 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 5374
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 1 Terrorisierer (VI) (fliegt) (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Edelsteine: Aquamarin (43kt)

Keulen: Pahu (650g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT3aFYxZBVNgbhmhs7u8GwcFXbvlRnMrnr5NR3I
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagP5Gq6wW22JLrdjWY
Terrorisierer (VI) (fliegt)
Terrorisierer (VI) (fliegt)