Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 21
Lebensenergie: 250
Bewegungsweite: 18
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Rammen: AT 24, PA 21, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14, Dauer 1 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 28, PA 25, TP Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16, Dauer 1/2 Sekunde
Small Sword: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-17, Dauer ½ Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Rammen AT
Rammen PA
Rammen TP
Stampfen/Trampeln AT
Stampfen/Trampeln PA
Stampfen/Trampeln TP
Small Sword AT
Small Sword PA
Small Sword TP
1
21
250
8
5
4
2
4
18
24
21
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
28
25
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16
20
17
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-17
Steckbrief
Thonis (V) [16988]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es wird 1 Thonis (V) [16988] ausgegeben:
1) Thonis (V) Stufe: 21 Reaktion: 116 (Ini: 228) Intelligenz: 143 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (GS1 VV3) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Waffe: Degen: Small Sword AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-17 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA2, FI1
22x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,43kg gesamt) [0,05 GS]
31x Lampenöl (15h) (250g, 7,75kg gesamt) [0,05 GS]
49x Bolzen, Brand- (80g, 3,92kg gesamt) [0,06 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Ring (Silber) (22g) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,094 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Lebewesen schützen II (F) aus Spruchwächter (Spell Guard) (Stufe 12) [Wizards (Wizard) {Grundmagie}] [190 GS]
20ml Gishlor (10GS) in Phiole, Glas, 20ml (0,035kg) [10 GS]
Degen: Small Sword (70cm, 700g, Schadensklasse 2) [1 GS]
48 GS, 10 SS, 29 He, 39 Kr, 5GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2500