Thonis (V) [16988]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 21
  • Lebensenergie: 250
  • Bewegungsweite: 18
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 24, PA 21, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14, Dauer 1 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 28, PA 25, TP Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16, Dauer 1/2 Sekunde
  • Small Sword: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-17, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TPSmall Sword ATSmall Sword PASmall Sword TP
12125085424182421Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-142825Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-162017Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-17
Steckbrief
Thonis (V) [16988]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Thonis (V) [16988] ausgegeben:
1) Thonis (V)   Stufe: 21    Reaktion: 116 (Ini: 228)    Intelligenz: 143    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (GS1 VV3)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: 1/2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-16    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden

Waffe: Degen: Small Sword    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-17    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA2, FI1

 22x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,43kg gesamt) [0,05 GS]
 31x Lampenöl (15h) (250g, 7,75kg gesamt) [0,05 GS]
 49x Bolzen, Brand- (80g, 3,92kg gesamt) [0,06 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Ring (Silber) (22g) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,094 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Lebewesen schützen II (F) aus Spruchwächter (Spell Guard) (Stufe 12) [Wizards (Wizard) {Grundmagie}] [190 GS]
 20ml Gishlor (10GS) in Phiole, Glas, 20ml (0,035kg) [10 GS]
 Degen: Small Sword (70cm, 700g, Schadensklasse 2) [1 GS]
48 GS, 10 SS, 29 He, 39 Kr, 5GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2500
Thonis (V)
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