Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 20
Lebensenergie: 400
Bewegungsweite: 6.7
Rüstungsschutz: 13/12/12/1/20
Biss: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Kralle/Klaue: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Rammen: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Horn/Hauer: AT 78, PA 75, TP 50 W10 + 50, Dauer 1/2 Sekunde
Feuerbolzen: OB 50
Feuerball: OB 25
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Kralle/Klaue
Rammen
Horn/Hauer
Feuerbolzen
Feuerball
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
OB
OB
1
20
400
13/12/12/1/20
6.7
17
14
4
40 W6 + 40
19
17
14
4
40 W6 + 40
18
17
14
4
40 W6 + 40
18
78
75
1/2
50 W10 + 50
20
50
25
Steckbrief
Tier-Konstrukt Drache [16917]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 26.8
Es wird 1 Tier-Konstrukt Drache [16917] ausgegeben: