Tier-Konstrukt Drache [16917]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 22
  • Lebensenergie: 395
  • Bewegungsweite: 6.7
  • Rüstungsschutz: 26/20/18/4/20
  • Biss: AT 18, PA 15, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 18, PA 15, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 18, PA 15, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 79, PA 76, TP 50 W12 + 75, Dauer 1/2 Sekunde
  • Feuerbolzen: OB 60
  • Feuerball: OB 30
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammenHorn/HauerFeuerbolzenFeuerball
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTOBOB
12239526/20/18/4/206.71815340 W6 + 40191815340 W6 + 40181815340 W6 + 401879761/250 W12 + 75216030
Steckbrief
Tier-Konstrukt Drache [16917]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 26.8

Es wird 1 Tier-Konstrukt Drache [16917] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Drache   Stufe: 22    Reaktion: 97 (Ini: 101)    Intelligenz: 76    RS: 26/20/18/4/20
Lebensenergie: 395 (296/237/197/158/118/79/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS1 AS3 VV2)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 79  PA: 76  Pool: 710    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM460)    Typ: Stich
Trefferpunkte: 50 W12 + 75    Kritisch: 1-21    KK: 1    Strukturschaden: TP

Feueratem: Feuerbolzen mit OB 60 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 30 [Angriffstabelle Feuerball]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1592
Tier-Konstrukt Drache
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