Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 21
Lebensenergie: 401
Bewegungsweite: 6.7
Rüstungsschutz: 26/20/18/4/20
Biss: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Kralle/Klaue: AT 18, PA 15, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Horn/Hauer: AT 78, PA 75, TP 50 W12 + 75, Dauer 1/2 Sekunde
Feuerbolzen: OB 55
Feuerball: OB 27
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Kralle/Klaue
Rammen
Horn/Hauer
Feuerbolzen
Feuerball
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
OB
OB
1
21
401
26/20/18/4/20
6.7
17
14
4
40 W6 + 40
19
18
15
3
40 W6 + 40
18
17
14
4
40 W6 + 40
18
78
75
1/2
50 W12 + 75
21
55
27
Steckbrief
Tier-Konstrukt Drache [16917]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 26.8
Es wird 1 Tier-Konstrukt Drache [16917] ausgegeben: