Tier-Konstrukt Drache [16917]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 20
  • Lebensenergie: 400
  • Bewegungsweite: 6.7
  • Rüstungsschutz: 13/12/12/1/20
  • Biss: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 78, PA 75, TP 50 W10 + 50, Dauer 1/2 Sekunde
  • Feuerbolzen: OB 50
  • Feuerball: OB 25
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammenHorn/HauerFeuerbolzenFeuerball
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTOBOB
12040013/12/12/1/206.71714440 W6 + 40191714440 W6 + 40181714440 W6 + 401878751/250 W10 + 50205025
Steckbrief
Tier-Konstrukt Drache [16917]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 26.8

Es wird 1 Tier-Konstrukt Drache [16917] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Drache   Stufe: 20    Reaktion: 110 (Ini: 113)    Intelligenz: 54    RS: 13/12/12/1/20
Lebensenergie: 400 (300/240/200/160/120/80/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 78  PA: 75  Pool: 700    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM450)    Typ: Stich
Trefferpunkte: 50 W10 + 50    Kritisch: 1-20    KK: 1    Strukturschaden: TP

Feueratem: Feuerbolzen mit OB 50 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 25 [Angriffstabelle Feuerball]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1600
Tier-Konstrukt Drache
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