Tier-Konstrukt Falke [16783]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 50
  • Bewegungsweite: 6.1
  • Rüstungsschutz: 21/16/18/3/20
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 3 W10, Dauer 2 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 12, PA 9, TP 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • leichte Armbrüste: AT 14, TP 1 W12, Dauer ½\7
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabelleichte Armbrüste
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
165021/16/18/3/206.1141123 W10512933 W8 + 3514-½\71 W125
Steckbrief
Tier-Konstrukt Falke [16783]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein     Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 30.5

Es wird 1 Tier-Konstrukt Falke [16783] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Falke   Stufe: 6    Reaktion: 204 (Ini: 264)    Intelligenz: 1    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (GS2 VV3)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 14  Pool: 65    Dauer:½\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, WM5
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
Tier-Konstrukt Falke
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