Tier-Konstrukt Falke [16783]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 52
  • Bewegungsweite: 6.1
  • Rüstungsschutz: 19/16/18/3/20
  • Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 10, PA 7, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • leichte Armbrüste: AT 12, TP 1 W10, Dauer ½\9
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabelleichte Armbrüste
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
125219/16/18/3/206.112933 W8 + 3510733 W6 + 3512-½\91 W104
Steckbrief
Tier-Konstrukt Falke [16783]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein     Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 30.5

Es wird 1 Tier-Konstrukt Falke [16783] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Falke   Stufe: 2    Reaktion: 177 (Ini: 203)    Intelligenz: 1    RS: 19/16/18/3/20
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 12  Pool: 45    Dauer:½\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
Tier-Konstrukt Falke
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