Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 12
Lebensenergie: 444
Bewegungsweite: 6
Rüstungsschutz: 21/16/19/5/20
Biss: AT 16, PA 13, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Rammen: AT 15, PA 12, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
Blitz: OB 70
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Blitz
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
OB
1
12
444
21/16/19/5/20
6
16
13
4
40 W6 + 40
19
15
12
4
40 W6 + 40
18
17
14
4
40 W6 + 40
18
70
Steckbrief
Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 18
Es wird 1 Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706] ausgegeben: