Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 444
  • Bewegungsweite: 6
  • Rüstungsschutz: 21/16/19/5/20
  • Biss: AT 16, PA 13, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 40 W6 + 40, Dauer 4 Sekunde
  • Blitz: OB 70
NrStufeLERSBBissRammenUmklammern/VerschlingenBlitz
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTOB
11244421/16/19/5/2061613440 W6 + 40191512440 W6 + 40181714440 W6 + 401870
Steckbrief
Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 18

Es wird 1 Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wespe(Hohe)   Stufe: 12    Reaktion: 137 (Ini: 175)    Intelligenz: 7    RS: 21/16/19/5/20
Lebensenergie: 444 (333/266/222/177/133/88/44)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP

Blitz OB 70, [Angriffstabelle Licht/Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1666
Tier-Konstrukt Wespe(Hohe)
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