Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 17
Lebensenergie: 452
Bewegungsweite: 6
Rüstungsschutz: 27/20/18/5/20
Biss: AT 19, PA 16, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 18, PA 15, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 20, PA 17, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
Blitz: OB 95
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Blitz
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
OB
1
17
452
27/20/18/5/20
6
19
16
3
40 W8
20
18
15
3
40 W6 + 40
18
20
17
3
40 W8
19
95
Steckbrief
Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 18
Es wird 1 Tier-Konstrukt Wespe(Hohe) [16706] ausgegeben: