Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 82
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 19/16/18/3/20
  • Biss: AT 14, PA 11, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 12, PA 9, TP 3 W10 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Blitz: OB 50
NrStufeLERSBBissUmklammern/VerschlingenBlitz
ATPA#TPKTATPA#TPKTOB
148219/16/18/3/203.7141123 W12612933 W10 + 3550
Steckbrief
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.8

Es wird 1 Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)   Stufe: 4    Reaktion: 144 (Ini: 151)    Intelligenz: 16    RS: 19/16/18/3/20
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 VV2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Blitz OB 50, [Angriffstabelle Licht/Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 82
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)
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