Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 83
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 23/16/19/5/20
  • Biss: AT 13, PA 10, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11, PA 8, TP 3 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Blitz: OB 40
NrStufeLERSBBissUmklammern/VerschlingenBlitz
ATPA#TPKTATPA#TPKTOB
128323/16/19/5/203.7131023 W12611833 W10540
Steckbrief
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.8

Es wird 1 Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)   Stufe: 2    Reaktion: 145 (Ini: 176)    Intelligenz: 9    RS: 23/16/19/5/20
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Blitz OB 40, [Angriffstabelle Licht/Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 83
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)