Tier-Konstrukt Wolf [16811]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 8 bis 10
  • Lebensenergie: 149-152
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 22-27/16-20/16-18/3-5/20
  • Biss: AT 16-17, PA 13-14, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 13-14, PA 10-11, TP 12 W6 | 6 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11015126/20/17/3/202.71714316 W6 + 16131411212 W67
2814925/19/16/5/202.71613316 W6 + 1613131026 W127
3814927/20/18/5/202.71613316 W6 + 1613131026 W127
4815222/16/18/3/202.71613316 W6 + 16131310212 W67
Steckbriefe (4)
Tier-Konstrukt Wolf [16811]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 4 Tier-Konstrukt Wolf [16811] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 10    Reaktion: 171 (Ini: 261)    Intelligenz: 1    RS: 26/20/17/3/20
Lebensenergie: 151 (113/90/75/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 251
2) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 8    Reaktion: 152 (Ini: 211)    Intelligenz: 1    RS: 25/19/16/5/20
Lebensenergie: 149 (111/89/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 249
3) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 8    Reaktion: 160 (Ini: 222)    Intelligenz: 1    RS: 27/20/18/5/20
Lebensenergie: 149 (111/89/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 249
4) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 8    Reaktion: 127 (Ini: 182)    Intelligenz: 1    RS: 22/16/18/3/20
Lebensenergie: 152 (114/91/76/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 252
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