Tier-Konstrukt Wolf [16811]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 9 bis 10
  • Lebensenergie: 146-154
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 14-25/12-19/12-18/1-5/20
  • Biss: AT 17, PA 14, TP 16 W6 + 16 | 16 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11014614/12/12/1/202.71714316 W6 + 16131411212 W67
2915025/19/16/5/202.71714316 W6 + 16131411212 W67
31015421/16/18/3/202.71714316 W8131411212 W67
4914817/13/14/4/202.71714316 W6 + 16131411212 W67
Steckbriefe (4)
Tier-Konstrukt Wolf [16811]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 4 Tier-Konstrukt Wolf [16811] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 10    Reaktion: 150 (Ini: 218)    Intelligenz: 1    RS: 14/12/12/1/20
Lebensenergie: 146 (109/87/73/58/43/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 246
2) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 9    Reaktion: 137 (Ini: 200)    Intelligenz: 1    RS: 25/19/16/5/20
Lebensenergie: 150 (112/90/75/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 250
3) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 10    Reaktion: 145 (Ini: 166)    Intelligenz: 1    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 154 (115/92/77/61/46/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 254
4) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 9    Reaktion: 139 (Ini: 177)    Intelligenz: 1    RS: 17/13/14/4/20
Lebensenergie: 148 (111/88/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 248
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