Tier-Konstrukt Wolf [16811]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 147-153
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 13-24/12-20/12-17/1-3/20
  • Biss: AT 17, PA 14, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1915324/20/17/3/202.71714316 W6 + 16131411212 W67
2914713/12/12/1/202.71714316 W6 + 16131411212 W67
Steckbriefe (2)
Tier-Konstrukt Wolf [16811]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 2 Tier-Konstrukt Wolf [16811] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 9    Reaktion: 148 (Ini: 181)    Intelligenz: 1    RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253
2) Tier-Konstrukt Wolf   Stufe: 9    Reaktion: 152 (Ini: 181)    Intelligenz: 1    RS: 13/12/12/1/20
Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 247
Tier-Konstrukt Wolf
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