Tresh (Agothu) [16729]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 26
  • Lebensenergie: 397
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Umklammern/Verschlingen: AT 23, PA 20, TP 32 W8, Dauer 1 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 19, PA 16, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1263978/6/5/1/121.52320132 W8161916340 W819
Steckbrief
Tresh (Agothu) [16729]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5

Es wird 1 Tresh (Agothu) [16729] ausgegeben:
1) Tresh (Agothu)   Stufe: 26    Reaktion: 159 (Ini: 234)    Intelligenz: 157    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 397 (297/238/198/158/119/79/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (GS2 AS4 VV2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1197
Tresh (Agothu)
Tresh (Agothu)