Triceratops [17294]

Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 10
  • Lebensenergie: 312-415
  • Bewegungsweite: 27
  • Rüstungsschutz: 13-25/12-20/12-18/1-5/20
  • Horn/Hauer: AT 12-20, PA 9-17, TP Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 | Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 | Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 | Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 13-18, PA 10-15, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TPRammen ATRammen PARammen TP
16372252018520271815Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171613Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
22322201814220271613Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-171411Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14
35340191517220271815Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171613Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
49403181517220272017Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181815Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
510415211618320272017Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-181815Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15
64343131212120271714Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171512Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
70312201814220271512Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-171310Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13
85348231915320271815Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171613Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
94345221916420271714Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171512Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
105360231916420271815Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-171613Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14
Steckbriefe (10)
Triceratops [17294]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8

Es werden 10 Triceratops [17294] ausgegeben:
1) Triceratops   Stufe: 6    Reaktion: 81 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 25/20/18/5/20
Lebensenergie: 372 (279/223/186/148/111/74/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 582
2) Triceratops   Stufe: 2    Reaktion: 74 (Ini: 123)    Intelligenz: 1    RS: 20/18/14/2/20
Lebensenergie: 322 (241/193/161/128/96/64/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 532
3) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 78 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 340 (255/204/170/136/102/68/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 550
4) Triceratops   Stufe: 9    Reaktion: 91 (Ini: 182)    Intelligenz: 1    RS: 18/15/17/2/20
Lebensenergie: 403 (302/241/201/161/120/80/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS1 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 613
5) Triceratops   Stufe: 10    Reaktion: 91 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 415 (311/249/207/166/124/83/41)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 625
6) Triceratops   Stufe: 4    Reaktion: 80 (Ini: 113)    Intelligenz: 1    RS: 13/12/12/1/20
Lebensenergie: 343 (257/205/171/137/102/68/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 553
7) Triceratops   Stufe: 0    Reaktion: 77 (Ini: 150)    Intelligenz: 1    RS: 20/18/14/2/20
Lebensenergie: 312 (234/187/156/124/93/62/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 522
8) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 23/19/15/3/20
Lebensenergie: 348 (261/208/174/139/104/69/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 558
9) Triceratops   Stufe: 4    Reaktion: 78 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 22/19/16/4/20
Lebensenergie: 345 (258/207/172/138/103/69/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 555
10) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 82 (Ini: 137)    Intelligenz: 1    RS: 23/19/16/4/20
Lebensenergie: 360 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 570
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 24 Triceratops werden ausgegeben.
Triceratops
Triceratops