Steckbriefe (10)
Triceratops [17294]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Es werden 10 Triceratops [17294] ausgegeben:
1) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 117) Intelligenz: 1 RS: 22/19/16/4/20
Lebensenergie: 352 (264/211/176/140/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 562
2) Triceratops Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 255) Intelligenz: 1 RS: 23/16/19/5/20
Lebensenergie: 345 (258/207/172/138/103/69/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 555
3) Triceratops Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 80) Intelligenz: 1 RS: 22/19/16/4/20
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 512
4) Triceratops Stufe: 9 Reaktion: 81 (Ini: 115) Intelligenz: 1 RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 400 (300/240/200/160/120/80/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 610
5) Triceratops Stufe: 8 Reaktion: 77 (Ini: 151) Intelligenz: 1 RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 376 (282/225/188/150/112/75/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 586
6) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: 156) Intelligenz: 1 RS: 23/20/17/3/20
Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 565
7) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 174) Intelligenz: 1 RS: 14/12/12/1/20
Lebensenergie: 358 (268/214/179/143/107/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 568
8) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 148) Intelligenz: 1 RS: 15/13/14/3/20
Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 567
9) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 112) Intelligenz: 1 RS: 21/18/14/2/20
Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 565
10) Triceratops Stufe: 1 Reaktion: 65 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 14/12/12/1/20
Lebensenergie: 309 (231/185/154/123/92/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 519
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 29 Triceratops werden ausgegeben.