Triceratops [17294]

Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 1 bis 7
  • Lebensenergie: 304-381
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 17-25/13-20/13-19/2-5/20
  • Horn/Hauer: AT 13-19, PA 10-16, TP 40 W6 | 32 W6 | 20 W12 | 16 W10 + 16 | 16 W12, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 14-17, PA 11-14, TP 32 W6 | 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1535223/19/16/2/202.71815340 W6171613332 W614
2535522/16/19/4/202.71815340 W6171613332 W614
3130424/20/17/3/202.71613420 W12171411316 W10 + 1613
4738125/19/16/5/202.71916340 W6171714332 W614
5434124/20/17/3/202.71714440 W6171512332 W614
6636717/13/13/2/202.71815340 W6171613332 W614
7535320/18/14/2/202.71815340 W6171613332 W614
8535724/20/18/4/202.71815340 W6171613332 W614
Steckbriefe (8)
Triceratops [17294]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8

Es werden 8 Triceratops [17294] ausgegeben:
1) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 101)    Intelligenz: 1    RS: 23/19/16/2/20
Lebensenergie: 352 (264/211/176/140/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 562
2) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 80 (Ini: 148)    Intelligenz: 1    RS: 22/16/19/4/20
Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 565
3) Triceratops   Stufe: 1    Reaktion: 67 (Ini: 111)    Intelligenz: 1    RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 304 (228/182/152/121/91/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 514
4) Triceratops   Stufe: 7    Reaktion: 81 (Ini: 141)    Intelligenz: 1    RS: 25/19/16/5/20
Lebensenergie: 381 (285/228/190/152/114/76/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 591
5) Triceratops   Stufe: 4    Reaktion: 75 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 341 (255/204/170/136/102/68/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 551
6) Triceratops   Stufe: 6    Reaktion: 89 (Ini: 130)    Intelligenz: 1    RS: 17/13/13/2/20
Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 577
7) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 87 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 20/18/14/2/20
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
8) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 95)    Intelligenz: 1    RS: 24/20/18/4/20
Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 567
Triceratops
Triceratops