Steckbriefe (8)
Triceratops [17294]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Es werden 8 Triceratops [17294] ausgegeben:
1) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 101) Intelligenz: 1 RS: 23/19/16/2/20
Lebensenergie: 352 (264/211/176/140/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 562
2) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 80 (Ini: 148) Intelligenz: 1 RS: 22/16/19/4/20
Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 565
3) Triceratops Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 304 (228/182/152/121/91/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 514
4) Triceratops Stufe: 7 Reaktion: 81 (Ini: 141) Intelligenz: 1 RS: 25/19/16/5/20
Lebensenergie: 381 (285/228/190/152/114/76/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 591
5) Triceratops Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 169) Intelligenz: 1 RS: 24/20/17/3/20
Lebensenergie: 341 (255/204/170/136/102/68/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 551
6) Triceratops Stufe: 6 Reaktion: 89 (Ini: 130) Intelligenz: 1 RS: 17/13/13/2/20
Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 577
7) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 87 (Ini: 152) Intelligenz: 1 RS: 20/18/14/2/20
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
8) Triceratops Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 95) Intelligenz: 1 RS: 24/20/18/4/20
Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 567