Typ II Chaos-Dämon [17018]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 87-90
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6/2-3/3-4/2-3/3
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 6 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 13, PA 10, TP 6 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 11, PA 8, TP 4 W8 | 6 W8, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15906/3/4/3/33141126 W65131026 W66118-144 W85
25876/2/3/2/33141126 W65131026 W6611846 W87
Steckbriefe (2)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 2 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 164 (Ini: 205)    Intelligenz: 41    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Handäxte: Adze    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 15    BF: 60    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1, FI1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190
2) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 152 (Ini: 165)    Intelligenz: 59    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Kriegshämmer: Horseman's Hammer    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187
Typ II Chaos-Dämon
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