Typ II Chaos-Dämon [17018]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 5 bis 7 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 47-106
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Kralle/Klaue: AT 11-15, PA 8-12, TP 6 W6 | 6 W8 + 6 | 3 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 11-14, PA 8-11, TP 6 W6 | 6 W8 + 6 | 3 W6 + 3, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 8-12, PA 5-9, TP 4 W8 | 10 W12 | 2 W6, Dauer 3 Sekunde | 7 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15908/3/5/5/33141126 W65131026 W6611834 W87
271067/3/5/4/33151226 W8 + 66141126 W8 + 67129+2710 W1211
35908/3/5/5/33141126 W65131026 W6611834 W87
4jung475/2/3/2/3311833 W8511833 W6 + 3685-122 W64
Steckbriefe (4)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 4 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 169 (Ini: 247)    Intelligenz: 38    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190
2) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 7    Reaktion: 168 (Ini: 200)    Intelligenz: 48    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 106 (79/63/53/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Bihänder: No-Dachi    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 7 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 10 W12    Kritisch: 1-11    KK: -4    GA: 35    BF: 90    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 206
3) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 135 (Ini: 57)    Intelligenz: 62    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Schwerter: Kopsh    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1, WM1, FH2

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 190
4) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 130 (Ini: 197)    Intelligenz: 43    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Keulen: Sling Shot (Totschläger)    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147
Typ II Chaos-Dämon
Typ II Chaos-Dämon