Typ II Chaos-Dämon [17018]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 5 bis 8
  • Lebensenergie: 95-114
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Kralle/Klaue: AT 14-15, PA 11-12, TP 6 W10 + 6 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 13-15, PA 10-12, TP 6 W10 + 6 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 11-12, PA 8-9, TP 12 W6 | 2 W8, Dauer 4 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
181145/2/3/2/33151226 W10 + 67151226 W10 + 68129+1412 W68
25957/3/5/4/33141126 W6 + 65131026 W6 + 66118-122 W82
Steckbriefe (2)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 2 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 8    Reaktion: 161 (Ini: 165)    Intelligenz: 77    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 114 (85/68/57/45/34/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 VV1 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Sicheln: Full Moon    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 214
2) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 154 (Ini: 210)    Intelligenz: 41    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: kleine Sicheln: Arit    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
Typ II Chaos-Dämon
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