Steckbriefe (2)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 2 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 5 Reaktion: 167 (Ini: 237) Intelligenz: 44 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Degen: Paischush AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: ES2, DD1, WM1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 187
2) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 6 Reaktion: 141 (Ini: 180) Intelligenz: 68 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: große Keulen: Periperiu AT: 11+1 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 35 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1, WP1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 198