Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 6
Lebensenergie: 105
Bewegungsweite: 3.3
Rüstungsschutz: 8/3/5/4/3
Kralle/Klaue: AT 15, PA 12, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 14, PA 11, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 13, PA 10, TP 6 W8 + 6, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Biss
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
6
105
8/3/5/4/3
3.3
15
12
2
6 W8 + 6
6
14
11
2
6 W8 + 6
7
13
10
1
6 W8 + 6
7
Steckbrief
Typ III Chaos-Dämon [16879]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es wird 1 Typ III Chaos-Dämon [16879] ausgegeben:
1) Typ III Chaos-Dämon Stufe: 6 Reaktion: 142 (Ini: 205) Intelligenz: 122 RS: 8/3/5/4/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Kriegshämmer: Crowbill AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, WM1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 505