Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 19
Lebensenergie: 254
Bewegungsweite: 3.3
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Kralle/Klaue: AT 21, PA 18, TP 24 W6, Dauer 1 Sekunde
Biss: AT 21, PA 18, TP 24 W6, Dauer 1 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 23, PA 20, TP 24 W10 + 24, Dauer ½ Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Biss
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
19
254
8/5/4/2/4
3.3
21
18
1
24 W6
10
21
18
1
24 W6
11
23
20+1
½
24 W10 + 24
12
Steckbrief
Typ IV Chaos-Dämon [17083]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es wird 1 Typ IV Chaos-Dämon [17083] ausgegeben:
1) Typ IV Chaos-Dämon Stufe: 19 Reaktion: 193 (Ini: 279) Intelligenz: 141 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 254 (190/152/127/101/76/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 4 [Pool: 80] (GS2 AS2 VV4) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Langschwerter: Kaskara AT: 23 PA: 20+1 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 93 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, BA2, KgM1, KnH1, FH1, WM1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1054