Steckbriefe (10)
Undine [16531]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5
Es werden 10 Undine [16531] ausgegeben:
1) Undine Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 95) Intelligenz: 59 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Dolche: Sgain Dubh AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\60 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: FW1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (110g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,032 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Edelsteine: Edelopal 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
2) Undine Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 77) Intelligenz: 73 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Ancus AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (93g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,243 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Keulen: Ancus (40cm, 600g, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
3) Undine Stufe: 4 Reaktion: 68 (Ini: 82) Intelligenz: 100 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Tritte: Tritte AT: 10 PA: 7-2 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GA1
Waffe: Blasrohr: Fukidake AT: 10 Pool: 25 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (123g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,188 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (54g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,077 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Stirnreif (143g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,105 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
Blasrohr (Munition: 13 Pfeile): Fukidake (120cm, 220g, Schadensklasse 1), 37% leichter mit einmal täglich dem Zauber Wahres Gesicht verändern (P) aus Houris Veränderungen (Houri's Change) (Stufe 2) [Houri (Houri) {Mentalmagie}] Tarnung meistern (Disguise Mastery) (Stufe 2) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] Mystischer Wechsel (Mystical Change) (Stufe 2) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie} und Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] Gesetz der Verzauberung (Enchanting Law) (Stufe 3) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] Verändern (Shifting) (Stufe 10) [geschlossene Mentalmagie / Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] [83,7 GS]
Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 26% leichter [307,28 GS]
Edelsteine: Tansanit 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
4) Undine Stufe: 3 Reaktion: 67 (Ini: 161) Intelligenz: 59 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Speere: Mongoli AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, GW1
Waffe: Wurfäxte: Tomahawk AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: SS1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (51g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,042 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (2,285kg) für übergewichtigen Zyklop, 277cm [0,808 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Teller, irden (150g) verflucht durch den Zauber Fluch der zweiten Nacht: Durst/Hunger (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 7) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,05 GS]
Wolldecke (1,218kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,202 GS]
Zaumzeug (1kg) verflucht durch den Zauber Albtraum IV (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 16) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,6 GS]
Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,21kg) für übergewichtigen Elf, 198cm [0,663 GS]
Speere: Mongoli (230cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,08kg, Schadensklasse 3), 28% leichter [3,36 GS]
1 GS, 4 SS, 9 He, 24 Kr, Edelsteine: Edelopal 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
5) Undine Stufe: 0 Reaktion: 58 (Ini: 110) Intelligenz: 50 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Speere: Yari AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffe: Wurfäxte: Mongwanga AT: 8 Pool: 5 Dauer:6\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (105g) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [1,102 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Speere: Yari (210cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
6) Undine Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 155) Intelligenz: 82 RS: 6/4/5/1/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Langschwerter: Fish Spine Sword AT: 9 PA: 6+1 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1
Waffe: Wurfäxte: Mongwanga AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (544g) für leicht untergewichtige Zwergin, 145cm [0,518 GS]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (53g) für stark untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,92 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,155kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 168cm [0,276 GS]
Ringpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {RS (5/4/5/1/7)} (4,11kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [7,279 GS]
Langschwerter: Fish Spine Sword (80cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
potent item: ARMBAND OF STRENGTH, Basis: Armband, Creature & Treasures II (Seite 77)
1 GS, Edelsteine: Spinell 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
7) Undine Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 107) Intelligenz: 72 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Kummya AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 10 Pool: 20 Dauer:2\59 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (95g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [1,057 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (57g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,024 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Kurzschwerter: Kummya (50cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
8) Undine Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 65) Intelligenz: 74 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Degen: Tuck AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: Wurfäxte: Mongwanga AT: 9 Pool: 15 Dauer:6\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
4x Pechfackel (4h) (500g, 2kg gesamt) [0,05 GS]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (817g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,627 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,625kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,875 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,563kg) für stark untergewichtige Elfin, 201cm [0,668 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Degen: Tuck (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
11 SS, 29 He, 49 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
9) Undine Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 144) Intelligenz: 57 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Waffe: Degen: Rapier AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WA1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Muff (488g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,33 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,215kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,493 GS]
Degen: Rapier (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
6 SS, 23 He, 33 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
10) Undine Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 98) Intelligenz: 58 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Waffe: Handäxte: Adze AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 60 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 10 Pool: 20 Dauer:2\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,337kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,31 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,144kg) für leicht untergewichtige Elfin, 183cm [0,096 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (68g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [1,011 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (977g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,106 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Einbrecherwerkzeug, leicht (304g), 24% leichter, +4 Bonus {+4 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Holz anpassen (H) aus Prothesen (Prosthetics) (Stufe 3) [Wundheiler (Lay Healer) {Mentalmagie}] [130,2 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
13x Sporkelblume [39g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Fitmacher, Heilt Treffer] [0,1 GS]
Handäxte: Adze (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [0 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
11 SS, 36 He, 45 Kr, Edelsteine: Demantoid 34kt, Goldberyll 45kt, Ametrin 18kt, Rhodolith 23kt, Rubin 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
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=== Beute bei 10 Undine (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 32 SS, 97 He, 153 Kr
Edelsteine: Edelopal (6kt, 48kt), Tansanit (18kt), Spinell (40kt), Demantoid (34kt), Goldberyll (45kt), Ametrin (18kt), Rhodolith (23kt), Rubin (12kt)
Armband (150g) :: MM1~-yN0Qzwqks6GvWhZrhpZjCScqMewaKAuN0Z1W9yrQgCvhf9MDzCHASA9PTlY
Askos, Ton, 60ml mit 39g Inhalt (39g) :: MM1~-yN0Qz7a7ey859DjEAJj0rrZw64m-FMgV5XEhqsRgrxIzASrgw
Blasrohr: Fukidake (220g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0qlgg95DRnEmMbqQe_awCO1B9ve8CnD4Uy1wRbMdQZB0SiG3bLi2o40UM
Einbrecherwerkzeug, leicht (304g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz-qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5sES_j19kvjC0xLSpkR7cSC7hTEd3KQJ4J0wYzh6lHzNo
Teller, irden (150g) :: MM1~-yN0Qz_a6Yu5AVOADxph1z3da_XgXxvpRn8zhwz6TEorZQaAJFvYyQmGRRnT2LlFwdc
Zauberstab (1,5m) (1,036kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjttHjSx1RGH7sf3ae7SZi
Zaumzeug (1kg) :: MM1~-yN0Qz_abIhYBbfn8AY23rVcbk7Dhco5X7Bn_XCDbk5lSy2FIri6AyAT5TiH