Undine [16531]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 2 bis 4
  • Lebensenergie: 55-65
  • Bewegungsweite: 21
  • Rüstungsschutz: 1-9/0-6/0-4/0-3/1
  • Pernat: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Kauah: AT 10, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 5\3
  • Cuchillo: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5, Dauer 1 Sekunde
  • Slurbow (Cranequin): AT 10, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 2\43
  • Lisan: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Assyrian Bow: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 5\2
  • Sai: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
  • Japanese Bow: AT 10, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 3\4
  • Jitte: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Greek Bow: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3, Dauer 4\3
  • Garz: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4, Dauer 2 Sekunde
  • Chinese Bow: AT 10, TP Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4, Dauer 3\3
  • Masakari: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Metsubishi: AT 10, TP Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-4, Dauer 2\38
  • Nimcha: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Shuriken: AT 9, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2, Dauer 6\1
  • Kunjukdan: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8, Dauer 5 Sekunde
  • Quirriang-An-Wun: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 6\2
  • Firangi: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 4 Sekunde
  • Chakram: AT 10, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 4\2
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBPernat ATPernat PAPernat TPKauah ATKauah PAKauah TPCuchillo ATCuchillo PACuchillo TPSlurbow (Cranequin) ATSlurbow (Cranequin) PASlurbow (Cranequin) TPLisan ATLisan PALisan TPAssyrian Bow ATAssyrian Bow PAAssyrian Bow TPSai ATSai PASai TPJapanese Bow ATJapanese Bow PAJapanese Bow TPJitte ATJitte PAJitte TPGreek Bow ATGreek Bow PAGreek Bow TPGarz ATGarz PAGarz TPChinese Bow ATChinese Bow PAChinese Bow TPMasakari ATMasakari PAMasakari TPMetsubishi ATMetsubishi PAMetsubishi TPNimcha ATNimcha PANimcha TPShuriken ATShuriken PAShuriken TPKunjukdan ATKunjukdan PAKunjukdan TPQuirriang-An-Wun ATQuirriang-An-Wun PAQuirriang-An-Wun TPFirangi ATFirangi PAFirangi TPChakram ATChakram PAChakram TP
1360100012196Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5
2357411112196Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-510-Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6
3357722312196Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-410-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
4360100012196Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-810-Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5
54656223121107Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3
6360822312196Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-410-Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4
7365200012196Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-4
8255964112196Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-69-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2
9357200012196Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-810-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5
10363100012196Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-610-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
Steckbriefe (10)
Undine [16531]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5

Es werden 10 Undine [16531] ausgegeben:
1) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 75)    Intelligenz: 54    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Streitkolben: Pernat    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (90g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,055 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Gürtel (Leinen) (73g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,009 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Bonusgegenstände reduzieren II (F) aus Zauber dämpfen (Spell Dampening) (Stufe 9) [Wizards (Wizard) {Grundmagie}] [140 GS]
 Streitkolben: Pernat (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
7 Kr, Edelsteine: Edelopal 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 127)    Intelligenz: 77    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Dolche: Cuchillo    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 70    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GK1, KnH1

Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin)    AT: 10  Pool: 20    Dauer:2\43    Reichweite (eff): 50m    (max): 300m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: BZ1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 5x Bolzen, Brand- (80g, 400g gesamt) [0,06 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (20g) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [0,089 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,41kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,085 GS]
 Dolche: Cuchillo (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
 Stab (30cm), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, aus Ithilnaur (+20) [2621,529 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
3) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 129)    Intelligenz: 85    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Keulen: Lisan    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 60    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Keulen: Lisan (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 MS, 1 GS, Edelsteine: Aquamarin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
4) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 71)    Intelligenz: 85    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Degen: Sai    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (390g) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,162 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Degen: Sai (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Edelsteine: Ametrin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
5) Undine   Stufe: 4    Reaktion: 53 (Ini: 135)    Intelligenz: 79    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Waffe: Schwerter: Jitte    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: FI1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Schwerter: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
6) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 105)    Intelligenz: 95    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Keulen: Garz    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: GW1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,241kg) für übergewichtigen Elf, 203cm [0,179 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (865g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,149 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Orkisch in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -22% [11 GS]
 Keulen: Garz (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
7) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 69)    Intelligenz: 68    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Waffe: Streitäxte: Masakari    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KnH1, ZD1, FH2

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 10  Pool: 20    Dauer:2\38    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: FI1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (148g) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 137cm [0,298 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stirnreif (139g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,104 GS]
 Streitäxte: Masakari (80cm, 912g, Schadensklasse 3), 52% leichter [19,76 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
8) Undine   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 95)    Intelligenz: 55    RS: 9/6/4/1/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Langschwerter: Nimcha    AT: 9+1  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 9  Pool: 15    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (165g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,332 GS]
 Schlafsack, wetterfest (2,7kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,838 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {RS (7/6/4/1/9)} (5,161kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm, 21% leichter mit viermal täglich dem Zauber Erzfeinde-Glücksbringer ϯ (FD) aus Glücksbringer (Talismans) (Stufe 16) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [700,885 GS]
 Langschwerter: Nimcha (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
9) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 279)    Intelligenz: 86    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Kunjukdan    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 19x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 10g gesamt) [0,02 GS]
 1x Sehne, Ersatz- (50g) [0,2 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,674kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,919 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (408g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,104 GS]
 Ring (Gold) (25g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,297 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 60ml Trank des Spielers (6GS) in Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [6 GS]
 Langschwerter: Broadsword (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 verb. Kampfstäbe: Kunjukdan (220cm, 2,7kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Mann-Schilder: Mannschild (200cm, 3kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
1 GS, 38 Kr, Edelsteine: Ametrin 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
10) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 141)    Intelligenz: 63    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Firangi    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1, FH2, WM1

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleidung, dünn (voll) {RS (1/0/0/0/1)} (292g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 94cm [0,284 GS]
 Kleidung, normal (halb) {RS (2/0/0/0/1)} (1,4kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,773 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (408g) für übergewichtige Frau, 178cm [1,044 GS]
 Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg), +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus} [9,05 GS]
 Langschwerter: Firangi (110cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
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Funde bei 10 Undine: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 MS, 2 GS, 45 Kr
Edelsteine: Edelopal (19kt), Aquamarin (24kt), Ametrin (24kt, 7kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Olpe, Ton, 70ml mit 60ml Inhalt
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (halb) (5,161kg, für normalgewichtige Elfin, 196cm) (leichter)
  - Stab (30cm) aus Ithilnaur (289g)
  - Streitäxte: Masakari (912g) (leichter, nicht magisch)
Undine
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