Undine [16531]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 5
  • Lebensenergie: 50-70
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 2-5/0-1/0-1/0-7/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 2 W8 + 2 | 0 W6 + 0 | 3 W8 | 1 W12 | 1 W8 + 1 | 4 W8 + 4 | 3 W12, Dauer 4 Sekunde | ½ Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde | 5 Sekunde | 2 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 9-11, TP 2 W8 | 2 W6 | 3 W8 | 2 W8 + 2 | 1 W8 | 2 W10, Dauer 5\1 | 5\3 | 5\4 | 4\2 | 3\4 | 4\4 | 4\3 | 6\1 | 5\2
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13602/0/0/0/12.196+142 W8 + 2710-5\12 W83
21502/0/0/0/12.185½0 W6 + 09-5\32 W64
32555/1/1/1/12.19643 W869-5\43 W84
45674/1/1/2/12.1107-111 W12211-4\22 W8 + 25
53574/1/1/2/12.196-131 W8 + 1210-3\41 W83
63572/0/0/0/12.19654 W8 + 4910-4\43 W85
73635/1/1/1/12.19+16+154 W8 + 4810-4\32 W85
83585/1/1/7/12.196-122 W8 + 2810-4\43 W88
95702/0/0/0/12.1107+143 W12611-6\12 W105
103602/0/0/0/12.196-122 W8 + 2410-5\21 W83
Steckbriefe (10)
Undine [16531]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5

Es werden 10 Undine [16531] ausgegeben:
1) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 88)    Intelligenz: 72    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer)    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer) (350cm, 2,5kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Undine   Stufe: 1    Reaktion: 51 (Ini: 64)    Intelligenz: 83    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Ausweichen: Ausweichen    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 0 W6 + 0    Kritisch: -    KK: 0    BF: -    Strukturschaden: 

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 9  Pool: 10    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Ring (Gold) (37g) für Mann mit Adipositas Grad III, 188cm [0,369 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (238g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm, +35 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +16 magischer Bonus} [1225,082 GS]
 Ausweichen: Ausweichen (0cm, 0g, Schadensklasse 0) [0 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
3) Undine   Stufe: 2    Reaktion: 48 (Ini: 78)    Intelligenz: 83    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Kriegsbeile: Doloire    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 9  Pool: 15    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: SS1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (445g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [2,835 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (898g) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,549 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Rezept für den Trank "Trank der verlorenen Hand" gefunden [2,16 GS]
 Kriegsbeile: Doloire (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
2 SS, 9 He, 10 Kr, Edelsteine: Rubin 32kt, Smaragd 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
4) Undine   Stufe: 5    Reaktion: 61 (Ini: 133)    Intelligenz: 94    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Waffe: kleine Sicheln: Novacula    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,674kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,689 GS]
 kleine Sicheln: Novacula (20cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
5) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 141)    Intelligenz: 87    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Chakko: Chinte    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (580g) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 107cm [0,089 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,485kg) für übergewichtige Elfin, 180cm [0,63 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Bebble-Matte (3,9kg), aus Tierische Sehnen / Hanf (+4) [17,8 GS]
 Chakko: Chinte (100cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,7 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
6) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 61 (Ini: 98)    Intelligenz: 57    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Waffe: Piken: To-Ono    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (88g) für stark untergewichtigen Hobbit, 91cm [0,203 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,93kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,982 GS]
 Piken: To-Ono (310cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
7) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 136)    Intelligenz: 56    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Bihänder: Claymore    AT: 9+1  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: KnH1, VA1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 20x Bindfaden (100g, 2kg gesamt) [0,02 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (402g) für mäßig untergewichtige(n) Uruk-Hai, 181cm [0,289 GS]
 Kleidung, schwer (voll) {RS (3/1/1/1/2)} (3,293kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [2,268 GS]
 Bihänder: Claymore (120cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [17,3 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
1 MS, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
8) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 94)    Intelligenz: 78    RS: 5/1/1/7/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Degen: Korambi    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 80    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,84kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 213cm [2,92 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 beschlagene schwere Kleidung (halb) {RS (3/1/1/7/7)} (1,596kg) für stark untergewichtigen Hobbit, 114cm [3,897 GS]
 Degen: Korambi (25cm, 300g, Schadensklasse 2) [1 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
9) Undine   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: 82)    Intelligenz: 89    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Waffe: Langschwerter: Mandau    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 11  Pool: 30    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Gürtel (Leinen) (66g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,008 GS]
 Halskette (112g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,061 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,033kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,756 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Langschwerter: Mandau (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
10) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 90)    Intelligenz: 75    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Waffe: Keulen: Patu    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM1, FH1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 12x Pechfackel (4h) (500g, 6kg gesamt) [0,05 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Keulen: Patu (50cm, 1kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Undine (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 2 MS, 2 SS, 9 He, 29 Kr
Edelsteine: Rubin (32kt), Smaragd (16kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4qaSUZR8V9TTiDyX3PvcJb5o9rhmd1uyMTgs0egt96Y5CXBuQCK0Q9wIU
Bebble-Matte aus Tierische Sehnen / Hanf (3,9kg) :: MM1~-yN0RT_alYg5gtDkCL7k117de50EVRvh5mC5B073G5nUkEy88-wDlbpsK54ySQq1Df7rR0y4yglb2qMB
Nachthemd (Leinen) (238g, für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm) :: MM1~-yN0RT8qFok4BjJklYbkqqdk7wMO1h7yGlLnVtyjgpWJrCAsbW6LFjjTiyxl330
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