Steckbriefe (10)
Urki (Dritte Grenzebene) [16967]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es werden 10 Urki (Dritte Grenzebene) [16967] ausgegeben:
1) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 112 (Ini: 200) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 102 (Ini: 158) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 101 (Ini: 130) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 105 (Ini: 115) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 95 (Ini: 261) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 90 (Ini: 160) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 104 (Ini: 138) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 128 (Ini: 223) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 102 (Ini: 162) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 122 (Ini: 214) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1