Steckbriefe (10)
Urki (Dritte Grenzebene) [16967]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es werden 10 Urki (Dritte Grenzebene) [16967] ausgegeben:
1) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 2 Reaktion: 99 (Ini: 154) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 4 (4/3/2/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 100 (Ini: 181) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 0 Reaktion: 103 (Ini: 137) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 4 (4/3/2/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 112 (Ini: 202) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 114 (Ini: 130) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 2 Reaktion: 95 (Ini: 183) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 113 (Ini: 131) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 2 Reaktion: 99 (Ini: 110) Intelligenz: 1 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 126 (Ini: 221) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Urki (Dritte Grenzebene) Stufe: 1 Reaktion: 108 (Ini: 159) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1