Urloc [17144]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 5 bis 18 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 44-262
  • Bewegungsweite: 2
  • Rüstungsschutz: 6-15/2-12/3-12/2-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 9-18, PA 6-15, TP 8 W6 | 8 W10 | 8 W6 + 8 | 4 W12 | 4 W10 + 4 | 16 W6 | 8 W12 | 2 W8 | 12 W10 + 12 | 6 W12, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 5 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 8-17, TP 8 W10 | 8 W8 | 12 W6 | 2 W6 | 0 W8 | 8 W6 | 0 W6 | 4 W10 | 2 W12, Dauer 2\½ | 4\½ | 2\8 | 4\8 | 2\18 | ½\3 | 4\2 | 6\3 | ½\½ | 4\4
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1132046/3/4/3/321613-1½8 W61015-2\½8 W1011
2111858/3/5/5/321512½8 W10814-4\½8 W89
391596/2/3/2/321411+1½8 W6 + 81213-2\812 W613
451116/2/3/2/3212+1924 W12611-4\82 W69
5111806/3/4/3/321512-1½4 W10 + 4814-2\180 W8
6182627/3/4/3/321815½16 W61117-½\38 W68
7510815/12/12/2/3212958 W121211-4\22 W63
8jung448/3/5/5/329632 W848-6\30 W6
9132077/3/5/4/321613112 W10 + 121315-½\½4 W107
1081408/3/5/5/3213+110+136 W12812-4\42 W125
Steckbriefe (10)
Urloc [17144]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6

Es werden 10 Urloc [17144] ausgegeben:
1) Urloc   Stufe: 13    Reaktion: 92 (Ini: 172)    Intelligenz: 198    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 204 (153/122/102/81/61/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS1 AS2 VV2)
Waffe: Dolche: Pavade    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BH1, BA1, FI1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 15  Pool: 70    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 6x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 300g gesamt) [0,04 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Halskette (147g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,069 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Dolche: Pavade (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
Edelsteine: Kunzit 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 604
2) Urloc   Stufe: 11    Reaktion: 81 (Ini: 167)    Intelligenz: 195    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Waffe: Druidensicheln: Falx Supina    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: SP-25%
Waffenfertigkeiten: WM1, BA1, ES1, KnH1, FH1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 14  Pool: 60    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Pfeil, Kettenbrecher- (30g, 480g gesamt) [0,02 GS]
 20x Pechfackel (4h) (500g, 10kg gesamt) [0,05 GS]
 Armband (183g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,433 GS]
 Druidensicheln: Falx Supina (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [2,7 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 585
3) Urloc   Stufe: 9    Reaktion: 74 (Ini: 122)    Intelligenz: 191    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 159 (119/95/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Waffe: Degen: Sauschwerter    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 2    BF: 95    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\8    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-13    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1, Vor1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (550g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,52 GS]
 Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS]
 Heller {Bronzestück} (4g), 29% leichter, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [300,058 GS]
 Degen: Sauschwerter (110cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
1 Kr, Edelsteine: Spinell 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 559
4) Urloc   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 148)    Intelligenz: 187    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 111 (83/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Keulen: Wairbi    AT: 12+1  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\8    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,6 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Keulen: Wairbi (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
5 He, 31 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 511
5) Urloc   Stufe: 11    Reaktion: 83 (Ini: 142)    Intelligenz: 169    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 180 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Sekin    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\18    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: Vor2, BZ1, FW1, BN1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Kurzschwerter: Sekin (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Edelsteine: Aquamarin 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 580
6) Urloc   Stufe: 18    Reaktion: 103 (Ini: 111)    Intelligenz: 172    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 262 (196/157/131/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 75] (GS2 VV3 AS2)
Waffe: Schwerter: Gladius    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, WA1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\3    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa3, SS1, FW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (89g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,019 GS]
 Schwerter: Gladius (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
1 SS, 21 He, 44 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 662
7) Urloc   Stufe: 5    Reaktion: 70 (Ini: 148)    Intelligenz: 170    RS: 15/12/12/2/3
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Piken: Khatramkha    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, VS1

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Gürtel (Leder) (156g) für übergewichtigen Mann, 170cm [0,102 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (619g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,547 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,524kg) für stark untergewichtige Elfin, 196cm [0,661 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,178kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,783 GS]
 Einbrecherwerkzeug, leicht (248g), 38% leichter mit viermal täglich dem Zauber Schatten formen (F c) aus Dunkelheit (Darkness) (Stufe 8) [Chaos Lord (Chaotic Lord) {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und böse Magier (Evil Magician) {Grundmagie}] [380,4 GS]
 Hartholzschuppenpanzer (voll) {RS (6/5/4/1/11)} (9,226kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 175cm, 27% leichter mit viermal täglich dem Zauber Lichtanalyse (I*) aus Gesetz des Forschens (Delving Law) (Stufe 1) [Forscher (Delver) {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [191,413 GS]
 Ritterrüstung (voll) {RS (11/11/11/1/19)} (13kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [31,16 GS]
 Piken: Khatramkha (150cm, 1,9kg, Schadensklasse 4) [3,9 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 potent item: SADDLE OF THE HORSE LORDS, Creature & Treasures II (Seite 81)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 508
8) Urloc   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 66 (Ini: 83)    Intelligenz: 152    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 44 (33/26/22/17/13/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Waffe: Keulen: Rungu    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Blasrohr: Sopok    AT: 8  Pool: 5    Dauer:6\3    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W6    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 17x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,7kg gesamt) [0,02 GS]
 Gürtel (Leinen) (68g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,008 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (425g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,47 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (76g) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,02 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (68g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,017 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,54kg) für stark untergewichtigen Elf, 198cm [1,77 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (796g) für normalgewichtige Frau, 191cm [0,618 GS]
 Ring (Gold) (14g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 130cm [0,237 GS]
 Keulen: Rungu (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
3 Kr, Edelsteine: Peridot 35kt, Feueropal 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 444
9) Urloc   Stufe: 13    Reaktion: 95 (Ini: 180)    Intelligenz: 199    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 AS2 VV1)
Waffe: Speere: Kadji    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Pfeife (100g) verflucht durch den Zauber Panik (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 7) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [0,1 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Speere: Kadji (280cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 607
10) Urloc   Stufe: 8    Reaktion: 77 (Ini: 115)    Intelligenz: 153    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Langschwerter: Broadsword    AT: 13+1  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 12  Pool: 45    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Langschwerter: Broadsword (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 3% leichter, aus Holz, Balsa- (-150) [389,92 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 540
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Urloc (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 26 He, 79 Kr
Edelsteine: Kunzit (30kt), Spinell (26kt), Aquamarin (6kt), Peridot (35kt), Feueropal (41kt)

Einbrecherwerkzeug, leicht (248g) (leichter) :: MM1~-yN0RD-qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5sES_j19kvjC0xLSpkx7ASCzhSNRnh6At2yz4paIAP
Hartholzschuppenpanzer (voll) (9,226kg, für Mann mit Adipositas Grad II, 175cm) (leichter) :: MM1~-yN0RDuqEYpY4tNlEuKDtbm8i-aKUPhpCtVhs0azas6HyDfw1voDk3FRClDv-70h4V5PHd74AG06WK5bl-Io
Heller (4g) (leichter) :: MM1~-yN0RD9aF4q5AVOAp25jM19fJsfahMoZDSyg7EdQyFfDmf61-0u4kar52EPBC6FxQCofWwZyM1scTHrGo76n27jXOelqCgl-6t0
Pfeife (100g) :: MM1~-yN0RD9a74o_BVbmAB9vM78UqI7gnYzMxfk
SADDLE OF THE HORSE LORDS :: MM1~-yN0RDyq6LQAuevciLveqH9l1psybdwrsCvbbxsRS_sUwi5k738qCdKA2cKYzKBpmU0yhyxmzLo
Zauberrute aus Holz, Balsa- (13g) (leichter) :: MM1~-yN0RD_abohYhVCA92GEshL0wqqkfSLpCdf5z2QpjiwG1YPMDy5fxqDHkyjL4FlwQEx4tAdqS5FwQBYPVKenw9i3Khijga1uxAsX
Urloc
Urloc