Uthuro (Agothu) [16581]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 28
  • Lebensenergie: 327
  • Bewegungsweite: 6
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Rammen: AT 22, PA 19, TP Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-19, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 22, PA 19, TP Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
1283276232362219Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-192219Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17
Steckbrief
Uthuro (Agothu) [16581]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es wird 1 Uthuro (Agothu) [16581] ausgegeben:
1) Uthuro (Agothu)   Stufe: 28    Reaktion: 86 (Ini: 168)    Intelligenz: 37    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 4 [Pool: 90] (AS3 GS2 VV4)
Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-17    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1990
Uthuro (Agothu)
Uthuro (Agothu)