Vampir-Häschen (III) [16717]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 54
  • Bewegungsweite: 5.1
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 2 W6, Dauer 1/2 Sekunde
  • Biss: AT 15, PA 12, TP 2 W10 + 2, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13548/5/4/2/45.115121/22 W61151212 W10 + 24
Steckbrief
Vampir-Häschen (III) [16717]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Klein    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 5.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 25.5

Es wird 1 Vampir-Häschen (III) [16717] ausgegeben:
1) Vampir-Häschen (III)   Stufe: 3    Reaktion: 178 (Ini: 355)    Intelligenz: 114    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 54 (40/32/27/21/16/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (AS3 GS2 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM20)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (151g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,064 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 12x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (14g, 168g gesamt), +21 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus}, aus Sisal (+1) [441,031 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 454
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=== Beute bei 1 Vampir-Häschen (III) (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===

12x Feder, Schwung- aus Sisal (14g, 168g gesamt) :: MM1~-yN0RT_ak4k5gTd_jEPnNV-7a4UVACW5V--sH5VWerZwMGEtLvobAzn7ubni6JIih8cigg
Vampir-Häschen (III)
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