Vampirischer Drache (VI) [17180]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 28
  • Lebensenergie: 355
  • Bewegungsweite: 3.3
  • Rüstungsschutz: 21/16/18/3/20
  • Biss: AT 18, PA 15, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 22, PA 19, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 19, PA 16, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Kälteatem: OB 60
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammenHorn/HauerKälteatem
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTOB
12835521/16/18/3/203.31815340 W8202219340 W8191916340 W8191916340 W81960
Steckbrief
Vampirischer Drache (VI) [17180]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Vampirischer Drache (VI) [17180] ausgegeben:
1) Vampirischer Drache (VI)   Stufe: 28    Reaktion: 201 (Ini: 214)    Intelligenz: 179    RS: 21/16/18/3/20
Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (AS4 VV2 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 1    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Kälteatem: R:15m, Ø:15m [Eisballangriffstabelle mit Elektrizitätskritischen]

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (892g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,399 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (61g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [0,161 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Symbol V (F) aus Symbole einbetten (Symbol Imbedding) (Stufe 11) [Forscher (Delver) {Grundmagie}] Wege der Symbole (Symbolic Ways) (Stufe 11) [geschlossene Göttermagie] [170 GS]
 32ml Gedächnistrank (160GS) in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [160 GS]
1 MS, 3 PS, 41 GS, 39 SS, 38 He, 29 Kr, 251GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 21kt, Ametrin 8kt, Peridot 6kt, Ametrin 7kt, Tansanit 21kt, Morganit 2kt, Rubin 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2710
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=== Beute bei 1 Vampirischer Drache (VI) (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 3 PS, 41 GS, 39 SS, 38 He, 29 Kr
Geldedelsteine: 251
Edelsteine: Saphir (21kt), Ametrin (8kt, 7kt), Peridot (6kt), Tansanit (21kt), Morganit (2kt), Rubin (23kt)

Phiole, Glas, 50ml mit 32ml Inhalt (32g) :: MM1~-yN0RTrak4058aaJ5GiGSM8wjv_tBlJwR38thnPfIZm_m_diCHaSK5vCfQ
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag__Oo6wW22JLo2DWU
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