Vampirischer Gorgon (VI) [16953]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 15
  • Lebensenergie: 53
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 12 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 9-12, PA 6-9, TP 2 W10 + 2 | 6 W6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
115531/0/0/0/12.717+114112 W6129622 W10 + 24
Steckbrief
Vampirischer Gorgon (VI) [16953]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es wird 1 Vampirischer Gorgon (VI) [16953] ausgegeben:
1) Vampirischer Gorgon (VI)   Stufe: 15    Reaktion: 126 (Ini: 142)    Intelligenz: 122    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Koyun    AT: 17+1  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VA1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Halskette (143g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,068 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (642g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,087 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 3x Geisterreis [15ml Trank] in Flakon, Glas, 30ml (0,03kg) [Sonstiges] [150 GS]
 Speere: Koyun (180cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 modest item: GAS MELON, Creature & Treasures I (Seite 78)
19 GS, 9 SS, 35 He, 22 Kr, 110GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1579
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=== Beute bei 1 Vampirischer Gorgon (VI) (08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 19 GS, 9 SS, 35 He, 22 Kr
Geldedelsteine: 110
Edelsteine: Citrin (4kt)

Flakon, Glas, 30ml mit 15ml Inhalt (15g) :: MM1~-yN0RT7ako255DTk8GGrqXsYasLyveHa252elVgTfAZIz2irjQ
GAS MELON :: MM1~-yN0RTzakLV4nurYKLpegCNXbgZClLV3904rnm3gRv4
Vampirischer Gorgon (VI)
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