Steckbrief
Vampirischer Troll (IV) [16908]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es wird 1 Vampirischer Troll (IV) [16908] ausgegeben:
1) Vampirischer Troll (IV) Stufe: 8 Reaktion: 160 (Ini: 241) Intelligenz: 88 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 114 (85/68/57/45/34/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (VV3 AS3 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitkolben: Ox Mace AT: 16 PA: 13-1 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
34x Bindfaden (100g, 3,4kg gesamt) [0,02 GS]
Streitkolben: Ox Mace (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,3 GS]
5 SS, 9 He, 3 Kr, 5GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 714
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=== Beute bei 1 Vampirischer Troll (IV) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 5 SS, 9 He, 3 Kr
Geldedelsteine: 5