26.04.26 13:03 [Lidang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [9.5.4021]] Vampirischer Zentaur (V) [16877] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es wird 1 Vampirischer Zentaur (V) [16877] ausgegeben: 1) Vampirischer Zentaur (V) Stufe: 7 Reaktion: 108 (Ini: 162) Intelligenz: 104 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Waffe: Kurzschwert: Tuba AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Kälte {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Anhänger (0,025kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 320cm [0,1 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für stark untergewichtige Elfin, 183cm [0,3 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [1,2 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , +15 Bonus {+15 magischer Bonus} [225,75 GS] 17 GS, 18 SS, 66 He, 65 Kr, 43GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Verdelith 2Kt, Amethyst 3Kt, Rhodolith 13Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 863