05.05.26 06:01 [Tekdang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [18.5.4021]] Vampirischer Zentaur (V) [16877] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es wird 1 Vampirischer Zentaur (V) [16877] ausgegeben: 1) Vampirischer Zentaur (V) Stufe: 21 Reaktion: 163 (Ini: 198) Intelligenz: 135 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 16 + 11 [Pool: 115] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Waffe: Langschwert: Katti Talwar AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Kälte {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 188cm [2 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Muff (0,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,4 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,2 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] 12x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg), +32 Bonus {+32 Materialbonus}, 20% leichter [1433,6 GS] Dolch: Sewar (40cm, 0,5kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [25,2 GS] 12 GS, 12 SS, 10 He, 6 Kr, 11GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1003