07.03.26 06:01 [Lidang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [39.3.4021]] Vampirischer Zentaur (V) [16877] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es wird 1 Vampirischer Zentaur (V) [16877] ausgegeben: 1) Vampirischer Zentaur (V) Stufe: 17 Reaktion: 141 (Ini: 197) Intelligenz: 136 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 95] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Waffe: Pike: Kan-Shoka AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Kälte {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm verflucht durch den Zauber Albtraum IV (F) aus Frost der Nacht (Stufe 16) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,4 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 114cm [2,1 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tiersinne (100m) (P) aus Wahrnehmung durch andere (Stufe 8) [Seher {Mentalmagie}] [130 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Triade der Flammen (E) aus Gesetz des Feuers (Stufe 16) [Magier {Grundmagie}] [270 GS] 8 GS, 8 SS, 11 He, 25 Kr, 10GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 963