01.02.26 06:01 [Dudang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [5.3.4021]] Vampirischer Zentaur (V) [16877] Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es wird 1 Vampirischer Zentaur (V) [16877] ausgegeben: 1) Vampirischer Zentaur (V) Stufe: 15 Reaktion: 167 (Ini: 198) Intelligenz: 142 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 85] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Waffe: Stoßspeer/Blasrohr: Sopok AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 7 Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Kälte {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Lederrüstung, hart (voll) {Typ: Vb [3/2/3/1/8]} (5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm , +14 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [508,2 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Handaxt: Biliong (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (FI+1) mit einmal täglich dem Zauber Fenster öffnen (MF) aus Trance (Stufe 6) [Schamanen {Göttermagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) {Mentalmagie und Göttermagie}] [540,7 GS] 3 SS, 3 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 943