Vampirisches Einhorn (V) [16638]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 10
  • Lebensenergie: 75
  • Bewegungsweite: 3.3
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
  • Horn/Hauer: AT 16, PA 13, TP 10 W8, Dauer 4 Sekunde
  • Biss: AT 14, PA 11, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 14, PA 11, TP 8 W6 + 8, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 15, PA 12, TP 8 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerBissRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
110752/0/0/0/13.31613410 W812141126 W6 + 66141138 W6 + 89151238 W810
Steckbrief
Vampirisches Einhorn (V) [16638]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Vampirisches Einhorn (V) [16638] ausgegeben:
1) Vampirisches Einhorn (V)   Stufe: 10    Reaktion: 168 (Ini: 215)    Intelligenz: 178    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (AS2 VV3 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 10 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (78g) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,974 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (413g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,084 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (78g) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm verflucht durch den Zauber Fluch des nagenden Hungers (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 8) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,178 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Programm speichern (I) aus Kampfreflexe (Combat Reflexes) (Stufe 1) [offene Mentalmagie] [60 GS]
 most potent item: PANDAKAR'S RING OF THE POWER OF LIGHT, Creature & Treasures II (Seite 86)
4 SS, 7 He, 6 Kr, Edelsteine: Indigolith 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 875
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=== Beute bei 1 Vampirisches Einhorn (V) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 4 SS, 7 He, 6 Kr
Edelsteine: Indigolith (30kt)

PANDAKAR'S RING OF THE POWER OF LIGHT :: MM1~-yN0RDxq6bKAu2tZq0f79CGcVDqxyiNWlXba7kFrsgo_DOTdE0pPP2Jl3ALg6vIgSuLXZZ-9QvX6jRLAWiHGRfai-eECGzM
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RD-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016uIWUsZSaqbyyRC1A
Schuhe (Leder) (78g, für normalgewichtigen Zwerg, 140cm) :: MM1~-yN0RDva74y64NfliJtZsjrdixxea0awV--qH7Xk045JCGYob6ruBNk
Vampirisches Einhorn (V)
Vampirisches Einhorn (V)