Vollblut [17010]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 9 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 80-120
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Erdrücken: AT 8-12, PA 5-9, TP 3 W10 + 3 | 6 W6 | 6 W6 + 6 | 3 W8 + 3 | 3 W12 | 6 W10 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 9-13, PA 6-10, TP 3 W12 | 6 W6 | 6 W8 | 3 W8 + 3 | 3 W10 | 6 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 8-12, PA 5-9, TP 2 W10 + 2 | 4 W6 | 4 W6 + 4 | 2 W8 + 2 | 2 W12 | 4 W10 | 2 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 8-12, PA 5-9, TP 3 W10 + 3 | 6 W6 | 6 W6 + 6 | 3 W8 + 3 | 3 W12 | 6 W10 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenStampfen/TrampelnBissRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
14976/2/3/2/33.710733 W10 + 3611833 W12610722 W10 + 2410733 W10 + 35
241008/3/5/5/33.710733 W10 + 3611833 W12610722 W10 + 2410733 W10 + 35
361035/2/3/2/33.711836 W6612936 W6611824 W6411836 W65
471126/2/3/2/33.711836 W6 + 6612936 W8711824 W6 + 4411836 W6 + 65
5jung858/3/5/5/33.78533 W8 + 369633 W8 + 368522 W8 + 248533 W8 + 35
641036/2/3/2/33.710733 W12611833 W12610722 W12410733 W125
71855/2/3/2/33.78533 W8 + 369633 W1068522 W8 + 248533 W8 + 35
891205/2/3/2/33.712936 W107131026 W10712924 W10512936 W106
90805/2/3/2/33.78533 W869633 W8 + 368522 W848533 W85
1051007/3/4/3/33.710733 W12611836 W6610722 W12410733 W125
Steckbriefe (10)
Vollblut [17010]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5
Reitmalus: -5

Es werden 10 Vollblut [17010] ausgegeben:
1) Vollblut   Stufe: 4    Reaktion: 115 (Ini: 123)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 73kg / maximale Zuglast: 365kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
2) Vollblut   Stufe: 4    Reaktion: 126 (Ini: 159)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 93kg / maximale Zuglast: 465kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
3) Vollblut   Stufe: 6    Reaktion: 110 (Ini: 117)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 76kg / maximale Zuglast: 380kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
4) Vollblut   Stufe: 7    Reaktion: 106 (Ini: 201)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 110kg / maximale Zuglast: 550kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
5) Vollblut   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 82 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
maximale Traglast: 80kg / maximale Zuglast: 400kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
6) Vollblut   Stufe: 4    Reaktion: 101 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 104kg / maximale Zuglast: 520kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
7) Vollblut   Stufe: 1    Reaktion: 117 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
maximale Traglast: 83kg / maximale Zuglast: 415kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
8) Vollblut   Stufe: 9    Reaktion: 112 (Ini: 176)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 85kg / maximale Zuglast: 425kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
9) Vollblut   Stufe: 0    Reaktion: 95 (Ini: 111)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
maximale Traglast: 84kg / maximale Zuglast: 420kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
10) Vollblut   Stufe: 5    Reaktion: 98 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 95kg / maximale Zuglast: 475kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
Vollblut
Vollblut