Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 5 bis 19 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 2-228
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 15-25/12-19/12-17/2-5/19
  • Nahkampfwaffe: AT 15-25, PA 12-22, TP 8 W6 + 8 | 24 W6 + 24 | 2 W6 + 2 | 8 W6 | 8 W12 | 24 W6 | 16 W6 | 4 W8 + 4 | 16 W6 + 16, Dauer ½ Sekunde
  • Waffenloser Kampf Rang I: AT 15-25, PA 10-20, TP 8 W6 | 1 W6 | 4 W12 | 8 W6 + 8 | 2 W8 + 2, Dauer 1/2 Sekunde
  • Waffenloser Wurf: AT 13-23, TP 16 W6 | 8 W6 | 2 W6 | 4 W10 + 4 | 8 W12 | 4 W12 | 8 W6 + 8 | 8 W10 + 8 | 2 W12, Dauer ½\½ | 3\½
  • Rammen: AT 15-25, PA 12-22, TP 16 W12 | 4 W6 | 16 W10 | 16 W10 + 16 | 32 W6 | 8 W6 + 8, Dauer 1 Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeWaffenloser Kampf Rang IWaffenloser WurfRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11720423/18/15/4/191.82421-1½8 W6 + 81024191/28 W6522-½\½16 W6112421116 W1214
21619515/12/12/2/191.82320½24 W6 + 241123181/28 W6521-½\½8 W692320116 W1214
3jung221/15/17/3/191.81512-2½2 W6 + 2515101/21 W6213-3\½2 W64151234 W68
41315624/19/17/4/191.82219-1½8 W61022171/24 W12520-½\½4 W10 + 4102219216 W1013
51416621/18/15/2/191.82219½8 W12822171/28 W6520-½\½8 W12102219216 W10 + 1613
61315922/18/15/4/191.82219½24 W61422171/24 W12520-½\½4 W12102219216 W1013
71922819/17/13/2/191.825+122+2½24 W6 + 241125201/28 W6 + 8523-½\½8 W6 + 8122522132 W614
81315624/18/15/5/191.82219+1½16 W61422171/24 W12520-½\½8 W10 + 8102219216 W1013
956219/15/17/3/191.81815-1½4 W8 + 4818131/22 W8 + 2316-½\½2 W126181528 W6 + 89
101619225/19/16/3/191.82320½16 W6 + 16923181/28 W6521-½\½16 W6102320116 W1214
Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 17    Reaktion: 123 (Ini: 192)    Intelligenz: 103    RS: 23/18/15/4/19
Lebensenergie: 204 (153/122/102/81/61/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 70] (AS1 GS2 VV4)
Waffe: Dolche: Maushtika    AT: 24  PA: 21-1  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, KgM1, DD1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 24 PA: 19    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 22  Pool: 140    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BZ2

Angriff: Rammen    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 804
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 96 (Ini: 156)    Intelligenz: 87    RS: 15/12/12/2/19
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS3 GS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Campilan    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1, FW1, BZ1, SS1, WM5, Vor1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 795
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 51 (Ini: 118)    Intelligenz: 71    RS: 21/15/17/3/19
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Waffe: Schläge Faust: Schläge Faust    AT: 15  PA: 12-2  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 10    BF: -    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BA1, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 15 PA: 10    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 13  Pool: 55    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 601
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 13    Reaktion: 102 (Ini: 39)    Intelligenz: 88    RS: 24/19/17/4/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (GS2 AS3)
Waffe: Dolche: Triangular Dagger    AT: 22  PA: 19-1  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, ES1, FH1, WM1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, GW1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 14    Reaktion: 108 (Ini: 113)    Intelligenz: 74    RS: 21/18/15/2/19
Lebensenergie: 166 (124/99/83/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 AS2 VV1)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, GA1, FE1, ES1, WM3

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, SS1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 766
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 13    Reaktion: 112 (Ini: 121)    Intelligenz: 78    RS: 22/18/15/4/19
Lebensenergie: 159 (119/95/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 GS2 VV1)
Waffe: Speere: Pelta    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH2, WA1, DD1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa5, BZ1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 759
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 19    Reaktion: 117 (Ini: 150)    Intelligenz: 86    RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 228 (171/136/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (AS4 VV2 GS2)
Waffe: Langschwerter: Tegha    AT: 25+1  PA: 22+2  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, VV1, VA1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 25 PA: 20    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM100)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 23  Pool: 150    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-12    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa7, BZ1

Angriff: Rammen    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 828
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 13    Reaktion: 113 (Ini: 134)    Intelligenz: 102    RS: 24/18/15/5/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Jo    AT: 22  PA: 19+1  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, VV1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, GW1, BW2

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 5    Reaktion: 70 (Ini: 238)    Intelligenz: 87    RS: 19/15/17/3/19
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Dolche: Sakin    AT: 18  PA: 15-1  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 18 PA: 13    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 662
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 117 (Ini: 140)    Intelligenz: 79    RS: 25/19/16/3/19
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (VV2 GS2 AS2)
Waffe: Keulen: I-Wata-Jinga    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa5, BZ1, GW1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 46 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.
Wächter (Kriegsdämon) (IV)
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