Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 17 Reaktion: 123 (Ini: 192) Intelligenz: 103 RS: 23/18/15/4/19
Lebensenergie: 204 (153/122/102/81/61/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 70] (AS1 GS2 VV4)
Waffe: Dolche: Maushtika AT: 24 PA: 21-1 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, KgM1, DD1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 24 PA: 19 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 22 Pool: 140 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BZ2
Angriff: Rammen AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 804
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 96 (Ini: 156) Intelligenz: 87 RS: 15/12/12/2/19
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS3 GS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Campilan AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1, FW1, BZ1, SS1, WM5, Vor1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 795
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 51 (Ini: 118) Intelligenz: 71 RS: 21/15/17/3/19
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Waffe: Schläge Faust: Schläge Faust AT: 15 PA: 12-2 Pool: 75 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 10 BF: - Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BA1, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 15 PA: 10 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1, BW1
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 601
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 102 (Ini: 39) Intelligenz: 88 RS: 24/19/17/4/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (GS2 AS3)
Waffe: Dolche: Triangular Dagger AT: 22 PA: 19-1 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, ES1, FH1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, GW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 108 (Ini: 113) Intelligenz: 74 RS: 21/18/15/2/19
Lebensenergie: 166 (124/99/83/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 AS2 VV1)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, GA1, FE1, ES1, WM3
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, SS1, BW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 766
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 112 (Ini: 121) Intelligenz: 78 RS: 22/18/15/4/19
Lebensenergie: 159 (119/95/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 GS2 VV1)
Waffe: Speere: Pelta AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH2, WA1, DD1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Piau AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa5, BZ1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 759
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 19 Reaktion: 117 (Ini: 150) Intelligenz: 86 RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 228 (171/136/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 80] (AS4 VV2 GS2)
Waffe: Langschwerter: Tegha AT: 25+1 PA: 22+2 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, VV1, VA1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 25 PA: 20 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM100) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 23 Pool: 150 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-12 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa7, BZ1
Angriff: Rammen AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 828
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 113 (Ini: 134) Intelligenz: 102 RS: 24/18/15/5/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Jo AT: 22 PA: 19+1 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, VV1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, GW1, BW2
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 238) Intelligenz: 87 RS: 19/15/17/3/19
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Dolche: Sakin AT: 18 PA: 15-1 Pool: 100 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 18 PA: 13 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 662
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 117 (Ini: 140) Intelligenz: 79 RS: 25/19/16/3/19
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (VV2 GS2 AS2)
Waffe: Keulen: I-Wata-Jinga AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa5, BZ1, GW1, BW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 46 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.