Steckbriefe (5)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 5 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 25 Reaktion: 139 (Ini: 223) Intelligenz: 113 RS: 15/12/13/4/19
Lebensenergie: 288 (216/172/144/115/86/57/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 110] (AS4 GS2 VV5)
Waffe: Dolche: Aikuchi AT: 28 PA: 25-1 Pool: 200 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WP1, BA2, FH1, KgM2, ES1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 28 PA: 23 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM130) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 26 Pool: 180 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, FW2, TWa7, BN1
Angriff: Rammen AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 888
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 110 (Ini: 132) Intelligenz: 82 RS: 20/15/17/3/19
Lebensenergie: 175 (131/105/87/70/52/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (VV2 GS2 AS2)
Waffe: Kampfstäbe: Bisacuta AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1, KnH1, BA2, GA1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BN2, GW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 775
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 17 Reaktion: 135 (Ini: 172) Intelligenz: 82 RS: 21/15/18/4/19
Lebensenergie: 209 (156/125/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 70] (AS1 GS2 VV4)
Waffe: Handäxte: Pareh AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GA1, WP1, BA2, VS1, WM1, FH2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 24 PA: 19 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 22 Pool: 140 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa7
Angriff: Rammen AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 809
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: -17) Intelligenz: 85 RS: 17/14/16/2/19
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Dolche: Lading AT: 18 PA: 15-1 Pool: 100 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GW2, BA1, KgM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 18 PA: 13 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, FW1, BZ1
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 662
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 125 (Ini: 152) Intelligenz: 99 RS: 17/12/13/4/19
Lebensenergie: 189 (141/113/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (GS2 VV2 AS2)
Waffe: Kriegshämmer: War Hammer AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA2, WM1, TWa1, FH2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, GW1, BW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 789