Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 5 bis 26 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 1-319
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 13-24/11-19/11-18/1-5/19
  • Nahkampfwaffe: AT 15-28, PA 12-25, TP 4 W10 + 4 | 4 W12 | 16 W6 + 16 | 16 W6 | 24 W6 | 3 W8 + 3 | 32 W8 + 32, Dauer ½ Sekunde | 1 Sekunde
  • Waffenloser Kampf Rang I: AT 15-28, PA 10-23, TP 2 W6 + 2 | 2 W8 + 2 | 8 W6 | 4 W12 | 1 W6 | 8 W8 + 8 | 4 W8, Dauer 1/2 Sekunde
  • Waffenloser Wurf: AT 13-26, TP 1 W12 | 16 W6 | 8 W10 + 8 | 2 W6 | 8 W12 | 16 W8 + 16 | 4 W6, Dauer ½\½ | 3\½
  • Rammen: AT 15-28, PA 12-25, TP 4 W12 | 8 W6 | 16 W12 | 16 W10 | 4 W6 | 16 W10 + 16 | 32 W8 | 16 W6, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde | 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeWaffenloser Kampf Rang IWaffenloser WurfRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
154521/18/14/3/191.81815½4 W10 + 4818131/22 W6 + 2216-½\½1 W125181524 W128
256024/19/16/3/191.81815½4 W12818131/22 W8 + 2316-½\½1 W125181528 W68
31720420/15/18/5/191.82421½16 W6 + 161124191/28 W6522-½\½16 W6102421116 W1214
41315620/18/14/3/191.82219½16 W6922171/24 W12520-½\½8 W10 + 8102219216 W1013
51719920/17/13/2/191.82421+1½24 W61124191/28 W6522-½\½16 W6102421116 W1214
6jung118/14/16/2/191.8151213 W8 + 3815101/21 W6213-3\½2 W64151234 W68
71518219/15/17/3/191.823+120½24 W61123181/28 W6521-½\½8 W12102320116 W10 + 1613
82631913/11/11/1/191.82825½32 W8 + 321728231/28 W8 + 8526-½\½16 W8 + 161328251/232 W816
91619221/18/15/2/191.82320+1½24 W61123181/28 W6521-½\½16 W6112320116 W1214
10910021/18/15/2/191.82017-1½4 W12820151/24 W8418-½\½4 W672017216 W612
Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 5    Reaktion: 96 (Ini: 145)    Intelligenz: 93    RS: 21/18/14/3/19
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Schwerter: Braquemar    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 18 PA: 13    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa3, BZ1

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 645
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 5    Reaktion: 66 (Ini: 98)    Intelligenz: 70    RS: 24/19/16/3/19
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Schwerter: Pira    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 18 PA: 13    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, FW2

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 660
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 17    Reaktion: 134 (Ini: 192)    Intelligenz: 112    RS: 20/15/18/5/19
Lebensenergie: 204 (153/122/102/81/61/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (AS3 VV2 GS2)
Waffe: Schwerter: Darn Do    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, BH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 24 PA: 19    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 22  Pool: 140    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa5, Vor1, BW2, BN1

Angriff: Rammen    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 804
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 13    Reaktion: 109 (Ini: 160)    Intelligenz: 98    RS: 20/18/14/3/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS3 VV1 GS1)
Waffe: Handäxte: Miner's Axe    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, WM1, KnH1, FH2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, Vor1, GW1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 17    Reaktion: 105 (Ini: 198)    Intelligenz: 95    RS: 20/17/13/2/19
Lebensenergie: 199 (149/119/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (AS4 GS2 VV1)
Waffe: Kriegshämmer: Tschekan    AT: 24  PA: 21+1  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WP1, BA2, VV1, ES2, WM1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 24 PA: 19    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 22  Pool: 140    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ2, BW2, BN1

Angriff: Rammen    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 799
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 67 (Ini: 87)    Intelligenz: 79    RS: 18/14/16/2/19
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Waffe: Speere: Hak    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 15 PA: 10    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 13  Pool: 55    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa2, SS1

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 601
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 15    Reaktion: 106 (Ini: 143)    Intelligenz: 79    RS: 19/15/17/3/19
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS1 AS4 VV1)
Waffe: Kriegsbeile: Doloire    AT: 23+1  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, KgM1, FE1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1, BW2, GW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 782
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 26    Reaktion: 129 (Ini: 188)    Intelligenz: 109    RS: 13/11/11/1/19
Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 115] (VV5 AS4 GS2)
Waffe: Piken: To-Ono    AT: 28  PA: 25  Pool: 205    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W8 + 32    Kritisch: 1-17    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA3, WP1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 28 PA: 23    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM135)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 26  Pool: 185    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa8, WM5, SS1

Angriff: Rammen    AT: 28  PA: 25  Pool: 205    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 119 (Ini: 184)    Intelligenz: 81    RS: 21/18/15/2/19
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS3 VV1 GS2)
Waffe: Langschwerter: Pulouar    AT: 23  PA: 20+1  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, FH2, WP1, WM1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, Vor1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 9    Reaktion: 84 (Ini: 138)    Intelligenz: 95    RS: 21/18/15/2/19
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh    AT: 20  PA: 17-1  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: FH1, BA1, WP1, KgM1, ES1, WM1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 20 PA: 15    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM50)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, FW1, Vor1

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 700
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 46 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.
Wächter (Kriegsdämon) (IV)
Wächter (Kriegsdämon) (IV)