Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 100 (Ini: 146) Intelligenz: 83 RS: 16/12/12/2/19
Lebensenergie: 180 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (AS1 GS2 VV3)
Waffe: kleine Schlagketten: Rante AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, ES1, KgM1, KnH1, FH1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, SS1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 780
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 11 Reaktion: 96 (Ini: 103) Intelligenz: 97 RS: 20/18/14/3/19
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS2 VV2)
Waffe: Kampfstäbe: Bo AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, RuS2, KnH1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 21 PA: 16 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM60) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, BZ1, SS1, GW1, Vor1, FW1
Angriff: Rammen AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 730
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 19 Reaktion: 117 (Ini: 131) Intelligenz: 109 RS: 16/12/12/2/19
Lebensenergie: 228 (171/136/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 5 [Pool: 80] (AS3 VV5)
Waffe: Speere: Irpull AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, NS2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 25 PA: 20 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM100) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 23 Pool: 150 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa7, FW1
Angriff: Rammen AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 828
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 90 (Ini: 104) Intelligenz: 102 RS: 22/18/15/5/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 VV2 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Tjaluk AT: 22 PA: 19-1 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, VS1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, Vor1, BN1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 25 Reaktion: 152 (Ini: 234) Intelligenz: 123 RS: 22/18/14/3/19
Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 7 [Pool: 110] (GS2 VV7 AS2)
Waffe: große Peitschen: Petjut AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-80%
Waffenfertigkeiten: BA3, FE1, KgM1, GK1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 28 PA: 23 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM130) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 26 Pool: 180 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa7, BN1, BZ2
Angriff: Rammen AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 11 Reaktion: 97 (Ini: 152) Intelligenz: 90 RS: 24/19/16/3/19
Lebensenergie: 132 (99/79/66/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS2 GS1)
Waffe: Streitäxte: Venmuroo AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 21 PA: 16 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM60) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa5
Angriff: Rammen AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 732
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 23 Reaktion: 115 (Ini: 186) Intelligenz: 124 RS: 23/19/17/4/19
Lebensenergie: 278 (208/166/139/111/83/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 100] (AS4 VV4 GS2)
Waffe: Dolche: Dirk AT: 27 PA: 24-1 Pool: 190 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WP1, BA3, GK1, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 27 PA: 22 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM120) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 25 Pool: 170 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa7, Vor1, GW1, BW2
Angriff: Rammen AT: 27 PA: 24 Pool: 190 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 878
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 105 (Ini: 150) Intelligenz: 103 RS: 16/12/13/3/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 AS1 VV2)
Waffe: Keulen: Nolla-Nolla AT: 22+1 PA: 19-1 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, KgM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 119 (Ini: 173) Intelligenz: 87 RS: 16/12/13/3/19
Lebensenergie: 170 (127/102/85/68/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 55] (GS2 AS3)
Waffe: Umrennen: Umrennen AT: 22 PA: 19-2 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 30 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: UW1, BA2, ES2, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 770
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 131 (Ini: 191) Intelligenz: 81 RS: 23/18/15/5/19
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 65] (GS2 VV4)
Waffe: Kurzschwerter: Badik AT: 23 PA: 20-1 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Piau AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1, SS1, TWa6
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 35 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.