Wächter [16565]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 13
  • Lebensenergie: 97
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
NrStufeLERSB
113976/2/3/2/30
Steckbrief
Wächter [16565]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: stationär

Es wird 1 Wächter [16565] ausgegeben:
1) Wächter   Stufe: 13    Reaktion: 85 (Ini: 114)    Intelligenz: 111    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 497
Wächter
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