Wächter [16565]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 15
  • Lebensenergie: 128
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
NrStufeLERSB
1151286/2/3/2/30
Steckbrief
Wächter [16565]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: stationär

Es wird 1 Wächter [16565] ausgegeben:
1) Wächter   Stufe: 15    Reaktion: 71 (Ini: 96)    Intelligenz: 99    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 528
Wächter
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