Waldriese [16567]

Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 14
  • Lebensenergie: 187-333
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 7-13/5-12/4-12/1-3/11
  • Spade: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14, Dauer 2 Sekunde
  • Turkish Bow: AT 15-20, TP Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-15, Dauer 1\1 | ½\½
  • Ballam: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16, Dauer 3 Sekunde
  • Long Bow: AT 16, TP Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 1\½
  • Martel de Fer: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12, Dauer 2 Sekunde
  • Scythian Bow: AT 18-19, TP Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14, Dauer ½\½
  • Cuchillo: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11, Dauer ½ Sekunde
  • No-Dachi: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-17, Dauer 5 Sekunde
  • Chinese Bow: AT 18-22, TP Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-16, Dauer ½\½
  • Cateia: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16, Dauer ½ Sekunde
  • Wirka: AT 18, PA 15, TP Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-9, Dauer ½ Sekunde
  • Patisthanaya: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16, Dauer 1 Sekunde
  • Tindil: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 1 Sekunde
  • Tschehouta: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 24 W10 + 24 Kritisch: 1-17, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBSpade ATSpade PASpade TPTurkish Bow ATTurkish Bow PATurkish Bow TPBallam ATBallam PABallam TPLong Bow ATLong Bow PALong Bow TPMartel de Fer ATMartel de Fer PAMartel de Fer TPScythian Bow ATScythian Bow PAScythian Bow TPCuchillo ATCuchillo PACuchillo TPNo-Dachi ATNo-Dachi PANo-Dachi TPChinese Bow ATChinese Bow PAChinese Bow TPCateia ATCateia PACateia TPWirka ATWirka PAWirka TPPatisthanaya ATPatisthanaya PAPatisthanaya TPTindil ATTindil PATindil TPTschehouta ATTschehouta PATschehouta TP
101871189311241310Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-1415-Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12
22208131212111241411Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-1616-Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13
37263977111241613Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-1218-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14
482759651112419-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-151714Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11
56252966311241613Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-1718-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14
6102889651112420-Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-151815Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16
7112959651112420-Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-151815Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-9
892827541112419-Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-151714Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16
992979641112419-Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-141714Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10
101433310791112422-Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-162017Trefferpunkte: 24 W10 + 24 Kritisch: 1-17
Steckbriefe (10)
Waldriese [16567]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Waldriese [16567] ausgegeben:
1) Waldriese   Stufe: 0    Reaktion: 68 (Ini: 125)    Intelligenz: 64    RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Kampfstäbe: Spade    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM6

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 15  Pool: 70    Dauer:1\1    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,201kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [1,961 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,64kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [2,82 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Kampfstäbe: Spade (130cm, 1,8kg, Schadensklasse 3), +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, aus Edelstahl (+5), Bruchfaktor: 144, Waffenfertigkeiten: WM6 [361,5 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
 Amulett, x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier, +17 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +7 magischer Bonus}, aus 'Eisen, verzaubert' (+5) mit zweimal täglich dem Zauber Eisen bearbeiten aus Anorganisches bearbeiten (Inorganic Skills) (Stufe 1) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] Wege des Bauens (Constructing Ways) (Stufe 2) [Forscher (Delver) {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] verflucht durch den Zauber Stadtfluch (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 20) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [1905,28 GS]
14 GS, 8 SS, 16 He, 36 Kr, 32GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Granat 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 787
2) Waldriese   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 70)    Intelligenz: 65    RS: 13/12/12/1/11
Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Piken: Ballam    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-16    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 16  Pool: 80    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 12x Bolzen, Kettenbrecher- (30g, 360g gesamt) [0,02 GS]
 20x Bolzen, Kriegs- (50g, 1kg gesamt) [0,02 GS]
 37x Pfeil, Flug- (20g, 740g gesamt) [0,1 GS]
 38x Pfeil, improvisiert (40g, 1,52kg gesamt) [0,001 GS]
 5x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 3g gesamt) [0,02 GS]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (81g) für mäßig untergewichtige Elfin, 183cm [0,027 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (867g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,316 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (817g) für normalgewichtigen Mann, 196cm [0,522 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (328g) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,938 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,564kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 142cm [2,026 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,077kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 117cm, +9 Bonus {+9 magischer Bonus}, aus 'Eisen, verzaubert' (+5), Ausweichen +9 [157,391 GS]
 Kettenhemd (voll) {RS (9/7/4/1/15)} (21,311kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, aus 'Eisen, verzaubert' (+5), BM=13 [1538,795 GS]
 Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (3,204kg) für stark untergewichtigen Elf, 211cm, 29% leichter [79,194 GS]
 20x Schankblume [100ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [Schutz] [0,5 GS]
 Piken: Ballam (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,1 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
 Stab (30cm), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [300,1 GS]
 Stab (30cm), x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 67% leichter [72004,8 GS]
Edelsteine: Demantoid 7kt, Rhodolith 41kt, Edelberyll 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 808
3) Waldriese   Stufe: 7    Reaktion: 91 (Ini: 127)    Intelligenz: 91    RS: 9/7/7/1/11
Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Waffe: Kriegshämmer: Martel de Fer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W8 + 24    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 18  Pool: 105    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa4, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (951g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,07 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Kriegshämmer: Martel de Fer (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
 most potent item: POWER REVITALIZER, Creature & Treasures II (Seite 86)
21 GS, 16 SS, 10 He, 41 Kr, 29GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Granat 1kt, Goldberyll 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 863
4) Waldriese   Stufe: 8    Reaktion: 78 (Ini: 173)    Intelligenz: 56    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 275 (206/165/137/110/82/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 VV2 GS1)
Waffe: Dolche: Cuchillo    AT: 17  PA: 14-1  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: 4    GA: 6    BF: 70    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GW1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-15    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (999g) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,333 GS]
 Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
 Dolche: Cuchillo (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
4 GS, 16 SS, 22 He, 18 Kr, 7GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 875
5) Waldriese   Stufe: 6    Reaktion: 83 (Ini: 86)    Intelligenz: 83    RS: 9/6/6/3/11
Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Waffe: Bihänder: No-Dachi    AT: 16  PA: 13+1  Pool: 80    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-17    KK: -4    GA: 35    BF: 90    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, TWa1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa4, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Gürtel (Leinen) (74g) für Frau mit Adipositas Grad III, 183cm, +26 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus}, 48% leichter [8652,955 GS]
 Bihänder: No-Dachi (190cm, 4kg, Schadensklasse 5) [15,8 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 852
6) Waldriese   Stufe: 10    Reaktion: 86 (Ini: 234)    Intelligenz: 69    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 288 (216/172/144/115/86/57/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS3 GS1 VV1)
Waffe: Speere: Cateia    AT: 18  PA: 15-1  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WM4

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 20  Pool: 120    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-15    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,485kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,194 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,206kg) für leicht untergewichtigen Mann, 193cm [0,295 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (817g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (514g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,421 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Lederrüstung, weich (voll) {RS (2/1/1/1/6)} (3,521kg) für normalgewichtige Frau, 180cm, +9 Bonus {+9 magischer Bonus}, aus Weiße Legierung (+15), BM=0, Ausweichen +4, +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [3752,364 GS]
 Speere: Cateia (170cm, 900g, Schadensklasse 3), +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: WM4 [17,6 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
2 SS, 5 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 888
7) Waldriese   Stufe: 11    Reaktion: 86 (Ini: 142)    Intelligenz: 65    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS4 VV2)
Waffe: kleine Keulen: Wirka    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-15    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, BN1, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 27x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 2,7kg gesamt) [0,02 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (840g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,487 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (681g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,077 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (542g) für übergewichtigen Zwerg, 142cm [0,187 GS]
 Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
 Rezept für den Trank "Trank des zufriedenen Halblings" gefunden [2,16 GS]
 Kettenhose {RS (10/8/4/1)} (1,386kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm, 79% leichter, +26 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +16 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +16 [1280,8 GS]
 kleine Keulen: Wirka (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Edelsteine: Iolith 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 895
8) Waldriese   Stufe: 9    Reaktion: 91 (Ini: 167)    Intelligenz: 102    RS: 7/5/4/1/11
Lebensenergie: 282 (211/169/141/112/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (AS2 VV3)
Waffe: Speere: Patisthanaya    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1, BA1, KgM1, DD1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-15    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, BN1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 13x Sehne, Ersatz- (50g, 650g gesamt) [0,2 GS]
 4x Pfeil, Brand- (80g, 320g gesamt) [0,05 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Krug, irden (593g), 21% leichter [0,84 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Flüssigkeit analysieren (I) aus Untersuchungen (Analyses) (Stufe 13) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [210 GS]
 Speere: Patisthanaya (200cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
9 SS, 15 He, 20 Kr, Edelsteine: Peridot 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 882
9) Waldriese   Stufe: 9    Reaktion: 86 (Ini: 179)    Intelligenz: 73    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS3)
Waffe: Keulen: Tindil    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1, NS1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1, BN1, FW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Keulen: Tindil (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 897
10) Waldriese   Stufe: 14    Reaktion: 88 (Ini: 157)    Intelligenz: 89    RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 333 (249/199/166/133/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 75] (VV3 AS2 GS2)
Waffe: Speere: Tschehouta    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10 + 24    Kritisch: 1-17    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WP1, ES1, BA1, KgM1, WM3

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 22  Pool: 140    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-16    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa6, FW1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Halskette (117g) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [0,062 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Speere: Tschehouta (190cm, 1,72kg, Schadensklasse 3), 14% leichter mit einmal täglich dem Zauber Venen reparieren (H) aus Blut beherrschen (Blood Mastery) (Stufe 7) [Wundheiler (Lay Healer) {Mentalmagie}] [159,2 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
 most potent item: CLOTH OF MAGIC BANE, Creature & Treasures II (Seite 84)
4 PS, 12 GS, 12 SS, 8 He, 7 Kr, 142GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 7kt, Aquamarin 27kt, Aquamarin 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 933
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Funde bei 10 Waldriese: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 4 PS, 51 GS, 63 SS, 76 He, 131 Kr, 210GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Granat (5kt, 1kt), Demantoid (7kt), Rhodolith (41kt), Edelberyll (25kt), Goldberyll (3kt), Iolith (46kt), Peridot (40kt), Feueropal (7kt), Aquamarin (27kt, 11kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Alchemistisches Rezept (30g)
  - Amulett aus 'Eisen, verzaubert' (301g)
  - Gürtel (Leinen) (74g, für Frau mit Adipositas Grad III, 183cm) (leichter)
  - Helm, Metall aus 'Eisen, verzaubert' (1,077kg, für übergewichtige Hobbitfrau, 117cm)
  - Kampfstäbe: Spade aus Edelstahl (1,8kg)
  - Kettenhemd (voll) aus 'Eisen, verzaubert' (21,311kg, für leicht untergewichtige Elfin, 193cm)
  - Kettenhose (1,386kg, für normalgewichtigen Elf, 198cm) (leichter)
  - Lederrüstung, weich (voll) aus Weiße Legierung (3,521kg, für normalgewichtige Frau, 180cm)
  - most potent item: CLOTH OF MAGIC BANE, Creature & Treasures II, Seite 84
  - most potent item: POWER REVITALIZER, Creature & Treasures II, Seite 86
  - Oinochoe, Ton, 300ml mit 100ml Inhalt
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
  - Speere: Tschehouta (1,72kg) (leichter)
  - Stab (30cm) (200g)
  - Stab (30cm) (66g) (leichter)
Waldriese
Waldriese