Wasser Golem [17050]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 10 bis 11
  • Lebensenergie: 98-122
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 3-6/1/1-2/1-3/2
  • Wasserbolzen: OB 90-95
NrStufeLERSBWasserbolzen
OB
1101084/1/1/1/2390
2101075/1/1/1/2390
3111226/1/2/3/2395
4101104/1/2/3/2390
5101123/1/2/2/2390
6101083/1/2/2/2390
710984/1/2/3/2390
8101056/1/2/3/2390
Steckbriefe (8)
Wasser Golem [17050]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal     Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9

Es werden 8 Wasser Golem [17050] ausgegeben:
1) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 83 (Ini: 91)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/2
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 508
2) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 85 (Ini: 166)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/2
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 507
3) Wasser Golem   Stufe: 11    Reaktion: 81 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 6/1/2/3/2
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 95 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 522
4) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 86 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/2/3/2
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 510
5) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 83 (Ini: 130)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/2/2/2
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 512
6) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 74 (Ini: 139)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/2/2/2
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 508
7) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 76 (Ini: 139)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/2/3/2
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 498
8) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 70 (Ini: 150)    Intelligenz: 1    RS: 6/1/2/3/2
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 505
Wasser Golem
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