Wasser Golem [17050]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 9 bis 11
  • Lebensenergie: 90-122
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 3-15/0-8/0-5/0-3/2
  • Wasserbolzen: OB 85-95
NrStufeLERSBWasserbolzen
OB
1101008/1/2/3/2390
2101003/1/1/1/2390
3101034/1/2/3/2390
4101083/1/2/2/2390
5101076/1/2/3/2390
699015/8/5/2/2385
7111223/0/0/0/2395
8101033/1/1/1/2390
Steckbriefe (8)
Wasser Golem [17050]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal     Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9

Es werden 8 Wasser Golem [17050] ausgegeben:
1) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 82 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 8/1/2/3/2
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 500
2) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 72 (Ini: 140)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/2
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 500
3) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 72 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/2/3/2
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 503
4) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 77 (Ini: 90)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/2/2/2
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 508
5) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 70 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 6/1/2/3/2
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 507
6) Wasser Golem   Stufe: 9    Reaktion: 82 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 15/8/5/2/2
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 85 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 490
7) Wasser Golem   Stufe: 11    Reaktion: 83 (Ini: 103)    Intelligenz: 1    RS: 3/0/0/0/2
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 95 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 522
8) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 83 (Ini: 158)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/2
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 503
Wasser Golem
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