Wasserbüffel [18838]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 2 bis 5
  • Lebensenergie: 113-133
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Horn/Hauer: AT 12-14, PA 9-11, TP 6 W10 | 6 W8 + 6 | 6 W8 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 12-14, PA 9-11, TP 8 W10 | 6 W10 | 8 W8 + 8 | 6 W8 + 6 | 8 W8 | 6 W8 | 8 W6 + 8 | 6 W6 + 6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 12-14, PA 9-11, TP 8 W10 | 8 W8 + 8 | 8 W8 | 8 W6 + 8, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerStampfen/TrampelnRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
151306/3/4/3/31.8141126 W106141138 W1011141138 W1010
241256/3/4/3/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
331255/2/3/2/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
431206/2/3/2/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
531207/3/4/3/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
651275/2/3/2/31.8141126 W106141138 W1011141138 W1010
721137/3/5/4/31.812936 W6 + 6512948 W6 + 81012948 W6 + 89
841336/3/4/3/31.8131026 W106131038 W1011131038 W1010
931235/2/3/2/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
1041227/3/4/3/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
Steckbriefe (10)
Wasserbüffel [18838]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Reitbonus: +0

Es werden 10 Wasserbüffel [18838] ausgegeben:
1) Wasserbüffel   Stufe: 5    Reaktion: 60 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 193kg / maximale Zuglast: 965kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
2) Wasserbüffel   Stufe: 4    Reaktion: 56 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 203kg / maximale Zuglast: 1,02t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
3) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 141)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 184kg / maximale Zuglast: 920kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
4) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 98)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 195kg / maximale Zuglast: 975kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
5) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 61 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 194kg / maximale Zuglast: 970kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
6) Wasserbüffel   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 80)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 188kg / maximale Zuglast: 940kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
7) Wasserbüffel   Stufe: 2    Reaktion: 59 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 183kg / maximale Zuglast: 915kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
8) Wasserbüffel   Stufe: 4    Reaktion: 57 (Ini: 68)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 197kg / maximale Zuglast: 985kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
9) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 71)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 165kg / maximale Zuglast: 825kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
10) Wasserbüffel   Stufe: 4    Reaktion: 65 (Ini: 154)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 178kg / maximale Zuglast: 890kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
Wasserbüffel
Wasserbüffel