Wasserriese [16524]

Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 11
  • Lebensenergie: 242-374
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-16/2-13/3-13/1-3/11
  • Nahkampfwaffe: AT 14-20, PA 11-17, TP 8 W10 | 16 W12 | 24 W10 | 24 W8 | 16 W10 + 16 | 32 W10 | 16 W10, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Felsenwurf: AT 11-17, TP 16 W10 + 16 | 32 W6 | 16 W12 | 16 W8 + 16, Dauer 10\7 | 8\5 | 11\3 | 9\7 | 12\7 | 9\5 | 10\6 | 8\8
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFelsenwurf
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1429316/13/13/2/1131613-1½8 W101113-10\716 W10 + 1618
2113749/6/4/1/1132017-1½16 W121117-8\532 W619
3936110/8/10/2/1131916+1½24 W101216-11\332 W619
4632210/7/7/1/1131714+1224 W101214-9\716 W1219
502425/2/3/1/1131411124 W81611-12\716 W8 + 1618
693509/6/5/1/11319+116+1½16 W10 + 161216-9\532 W619
7530711/8/9/3/11317+114232 W101714-10\616 W10 + 1618
853035/2/3/1/11317+114224 W101214-8\816 W10 + 1618
9529010/8/8/2/1131714+1224 W101214-9\716 W10 + 1618
1053029/6/4/1/1131714116 W101014-9\716 W10 + 1618
Steckbriefe (10)
Wasserriese [16524]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben:
1) Wasserriese   Stufe: 4    Reaktion: 69 (Ini: 79)    Intelligenz: 52    RS: 16/13/13/2/11
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Dolche: Triangular Dagger    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1, GW1

Waffe: Felsenwurf    AT: 13    Dauer: 10\7 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,888kg) für übergewichtigen Elf, 206cm [0,452 GS]
 Stirnband (99g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,005 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (813g) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [0,145 GS]
 gerippte Ritterrüstung (voll) {RS (12/12/12/1/20)} (18,239kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm, +19 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, BM=11, 33% leichter [661,549 GS]
 Dolche: Triangular Dagger (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 most potent item: Sword of the Assassin, Creature & Treasures III (Seite 76)
30 GS, 9 SS, 20 He, 25 Kr, 177GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 3kt, Topas 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893
2) Wasserriese   Stufe: 11    Reaktion: 92 (Ini: 124)    Intelligenz: 93    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 374 (280/224/187/149/112/74/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS3 VV2 GS1)
Waffe: Keulen: Kotiate    AT: 20  PA: 17-1  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-11    KK: 2    GA: 20    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, FI1

Waffe: Felsenwurf    AT: 17    Dauer: 8\5    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,047kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,092 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (2,222kg) für normalgewichtigeTrollin, 320cm [0,139 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,079 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,768kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 178cm [0,343 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Keulen: Kotiate (40cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [300,4 GS]
 Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 29% leichter [308,12 GS]
16 GS, 21 SS, 18 He, 27 Kr, 18GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 974
3) Wasserriese   Stufe: 9    Reaktion: 92 (Ini: 106)    Intelligenz: 82    RS: 10/8/10/2/11
Lebensenergie: 361 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 VV1 GS2)
Waffe: Streitkolben: Sickle Mace    AT: 19  PA: 16+1  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 25    BF: 90    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA2, FE1

Waffe: Felsenwurf    AT: 16    Dauer: 11\3    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (29g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,947 GS]
 Streitkolben: Sickle Mace (60cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 961
4) Wasserriese   Stufe: 6    Reaktion: 87 (Ini: 156)    Intelligenz: 69    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 322 (241/193/161/128/96/64/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Katti Talwar    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (533g) für Elf mit Adipositas Grad I, 213cm [1,21 GS]
 Langschwerter: Katti Talwar (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 922
5) Wasserriese   Stufe: 0    Reaktion: 79 (Ini: 108)    Intelligenz: 42    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Speere: Garvo    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FE1, BA1, WM5

Waffe: Felsenwurf    AT: 11    Dauer: 12\7 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Armband (264g) für leicht untergewichtigen Elf, 211cm [0,514 GS]
 Armband (268g) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,518 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (72g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm verflucht durch den Zauber Albtraum V (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 20) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,026 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (124g) für leicht untergewichtigen Ork, 165cm verflucht durch den Zauber Freundtöter (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 25) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,274 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (780g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,473 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (189g) für Zyklop mit Adipositas Grad I, 284cm [0,289 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Anhänger, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 39% leichter, aus Angil (Sterneneisen) (+45) [9348,101 GS]
 modest item: THIRU'S RING OF SHOUTING, Creature & Treasures I (Seite 79)
 most potent item: STAFF OF PORTALS, Creature & Treasures II (Seite 87)
1 GS, 15 SS, 24 He, 15 Kr, 93GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 1kt, Diamant 7kt, Kunzit 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842
6) Wasserriese   Stufe: 9    Reaktion: 91 (Ini: 3)    Intelligenz: 86    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 350 (262/210/175/140/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (AS2 VV3)
Waffe: Schwerter: Pedang    AT: 19+1  PA: 16+1  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, FH1

Waffe: Felsenwurf    AT: 16    Dauer: 9\5    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (26g) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,101 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (57g) für übergewichtigen Mann, 188cm [1,289 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Kleidung, dünn (halb) {RS (1/0/0/0/1)} (311g) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm, +22 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, Ausweichen +3 [484,178 GS]
 Keulen: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Schwerter: Pedang (60cm, 800g, Schadensklasse 2), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 90, Waffenfertigkeiten: FH1 [7,2 GS]
19 SS, 16 He, 31 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 950
7) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 88 (Ini: 142)    Intelligenz: 78    RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Waffe: Piken: Tahr Ruan    AT: 17+1  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W10    Kritisch: 1-17    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1, VA1, KnH1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 10\6    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Mentalmagie brechen (F) aus Magische Verteidigung (Magic Defense) (Stufe 9) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [140 GS]
 Piken: Tahr Ruan (170cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [10,6 GS]
 most potent item: THE STOMPING STAFF, Companion III (Seite 37)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907
8) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 73 (Ini: 167)    Intelligenz: 74    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Waffe: Kriegsbeile: Sabar    AT: 17+1  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VA1, NS1, ZD1, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 8\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (159g) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,309 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,475kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 165cm [2,737 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,646kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [2,071 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (200g) für Zyklopin mit Adipositas Grad I, 300cm [1,8 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (44g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,864 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (271g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,861 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,78 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (57g) für übergewichtige Orkfrau, 188cm [1,289 GS]
 12x Feuerblume [60g Blätter] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Beruhigungsmittel] [7 GS]
 Handäxte: Aqhu (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH2 [81,3 GS]
 Kriegsbeile: Sabar (80cm, 1,44kg, Schadensklasse 3), +17 Bonus {+17 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: NS1, ZD1, WM1, 20% leichter, x3 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [3301 GS]
 Diadem für normalgewichtigen Zwerg, 135cm, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 6% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [636,583 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,4 GS]
 Zauberstab (1,5m), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [601,4 GS]
1 Kr, Edelsteine: Aquamarin 18kt, Indigolith 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 903
9) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 79 (Ini: 84)    Intelligenz: 89    RS: 10/8/8/2/11
Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Waffe: Langschwerter: Craquemarte    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, BH1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (122g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [1,183 GS]
 Langschwerter: Craquemarte (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Edelsteine: Peridot 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890
10) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 88 (Ini: 153)    Intelligenz: 74    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Handäxte: Tongia    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH2, BA1, KgM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Handäxte: Tongia (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
42 GS, 47 SS, 30 He, 30 Kr, 154GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 6kt, Zirkon 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902
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=== Beute bei 10 Wasserriese (06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 89 GS, 111 SS, 108 He, 129 Kr
Geldedelsteine: 462
Edelsteine: Edelberyll (3kt), Topas (5kt), Diamant (20kt, 7kt), Morganit (1kt), Kunzit (6kt), Saphir (35kt), Aquamarin (18kt), Indigolith (24kt), Peridot (17kt), Tansanit (6kt), Zirkon (3kt)

Anhänger aus Angil (Sterneneisen) (47g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_akA6_8KaJ8nYcE9WkhW34HltCmARNEJYlMkwiULjGMRz0c0pVrTLRm4Yh-V5P4-1boG0IWa7hs-Bd
Diadem (53g, für normalgewichtigen Zwerg, 135cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT9alws4hFNg4G5lM79Spsr-kfuhV--qG5XywwRIbvivKg
Fäustlinge (Wolle) (72g, für normalgewichtigen Zwerg, 130cm) :: MM1~-yN0RT8qkvnIbK4V-Wya1ErB5-3-ovQGk81yBoXyw4TpiHcnbm-iMBD51qkUEFJ7XWS_Ed6iXFiqWa4_f-Na
gerippte Ritterrüstung (voll) (18,239kg, für normalgewichtigen Elf, 196cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqr41ZAjaF9QL88724j4fvt-mdYcaPqjs-A6ZkPsHrnIPgRGaNzjdU-x5-9zJ5i62YBgltWcve0NA
Handschuhe, leicht (Leder) (124g, für leicht untergewichtigen Ork, 165cm) :: MM1~-yN0RTuqFoq4gzPjE2Nks6LFbocP0R0Jl67b11kqb9fU3CFop75SwpBfGqLTwaIQ-wy2tenY7EJFE2X72oc0karXUyQC
Kleidung, dünn (halb) (311g, für mäßig untergewichtige Frau, 175cm) :: MM1~-yN0RTsqFww9BVaEEAB-qj-tGunt0pIC5U8M1-e5IEMOR-Cq6YMeHkrH53HUW4ghzw4ZN9CjBs1oWWjt07Y
Kriegsbeile: Sabar (1,44kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qFuy-hFeCkwFkNz4h9MaM0ZkNfLrkVjyhQgECDc4s6ucDj6FCCrhLMVxojViNoK1aOkMuX64zEeEZ
Lekythos, Ton, 70ml mit 60g Inhalt (60g) :: MM1~-yN0RT7alolZhTfnF2JkthL0Qq9CnEImKWfQp_U_RAXleOAK
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagr7Wq6wW22JLlGDV3
STAFF OF PORTALS :: MM1~-yN0RTwq7MwFvGn-LTz684ebrL82lA31BrbjVpRq5FJ5MeaspeuUzw
Sword of the Assassin :: MM1~-yN0RTwq6ey751D8FQT6077c877us50N6LDnxcitis2Age8KOEeiAiCTnTv0
THE STOMPING STAFF :: MM1~-yN0RTwq7jMEnRKjLLykC4PnofzeQA_7LGcyhySiti9OB-Z39HGr
THIRU'S RING OF SHOUTING :: MM1~-yN0RTyq7DOExBD40h2hCYPn8T61ztvXNnEmn6bslTd6M4Yu9iOeDiD7djjE
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg-frjhSiYgB4
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg-czHiZj-e5NLA
Zauberstab (1,5m) (994g) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjtt_jSx1RGH60d--KAi28jZ0
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkARGWaeb3zDBK8
Wasserriese
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