Steckbriefe (10)
Wasserriese [16524]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12
Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben:
1) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 69 (Ini: 79) Intelligenz: 52 RS: 16/13/13/2/11
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Dolche: Triangular Dagger AT: 16 PA: 13-1 Pool: 85 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1, GW1
Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 10\7 (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,888kg) für übergewichtigen Elf, 206cm [0,452 GS]
Stirnband (99g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,005 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (813g) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [0,145 GS]
gerippte Ritterrüstung (voll) {RS (12/12/12/1/20)} (18,239kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm, +19 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, BM=11, 33% leichter [661,549 GS]
Dolche: Triangular Dagger (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
most potent item: Sword of the Assassin, Creature & Treasures III (Seite 76)
30 GS, 9 SS, 20 He, 25 Kr, 177GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 3kt, Topas 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893
2) Wasserriese Stufe: 11 Reaktion: 92 (Ini: 124) Intelligenz: 93 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 374 (280/224/187/149/112/74/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS3 VV2 GS1)
Waffe: Keulen: Kotiate AT: 20 PA: 17-1 Pool: 120 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, FI1
Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 8\5 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,047kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,092 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (2,222kg) für normalgewichtigeTrollin, 320cm [0,139 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,079 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,768kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 178cm [0,343 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Keulen: Kotiate (40cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [300,4 GS]
Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 29% leichter [308,12 GS]
16 GS, 21 SS, 18 He, 27 Kr, 18GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 974
3) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 92 (Ini: 106) Intelligenz: 82 RS: 10/8/10/2/11
Lebensenergie: 361 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 VV1 GS2)
Waffe: Streitkolben: Sickle Mace AT: 19 PA: 16+1 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA2, FE1
Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 11\3 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (29g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,947 GS]
Streitkolben: Sickle Mace (60cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 961
4) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 87 (Ini: 156) Intelligenz: 69 RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 322 (241/193/161/128/96/64/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Katti Talwar AT: 17 PA: 14+1 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, FH1, WM1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 9\7 (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (533g) für Elf mit Adipositas Grad I, 213cm [1,21 GS]
Langschwerter: Katti Talwar (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 922
5) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 108) Intelligenz: 42 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Speere: Garvo AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FE1, BA1, WM5
Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 12\7 (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Amulett (300g) [0,2 GS]
Armband (264g) für leicht untergewichtigen Elf, 211cm [0,514 GS]
Armband (268g) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,518 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (72g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm verflucht durch den Zauber Albtraum V (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 20) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,026 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (124g) für leicht untergewichtigen Ork, 165cm verflucht durch den Zauber Freundtöter (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 25) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,274 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (780g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,473 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (189g) für Zyklop mit Adipositas Grad I, 284cm [0,289 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Anhänger, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 39% leichter, aus Angil (Sterneneisen) (+45) [9348,101 GS]
modest item: THIRU'S RING OF SHOUTING, Creature & Treasures I (Seite 79)
most potent item: STAFF OF PORTALS, Creature & Treasures II (Seite 87)
1 GS, 15 SS, 24 He, 15 Kr, 93GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 1kt, Diamant 7kt, Kunzit 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842
6) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 91 (Ini: 3) Intelligenz: 86 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 350 (262/210/175/140/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (AS2 VV3)
Waffe: Schwerter: Pedang AT: 19+1 PA: 16+1 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2, VA1, FH1
Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 9\5 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Ring (Silber) (26g) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,101 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (57g) für übergewichtigen Mann, 188cm [1,289 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Kleidung, dünn (halb) {RS (1/0/0/0/1)} (311g) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm, +22 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, Ausweichen +3 [484,178 GS]
Keulen: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Schwerter: Pedang (60cm, 800g, Schadensklasse 2), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 90, Waffenfertigkeiten: FH1 [7,2 GS]
19 SS, 16 He, 31 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 950
7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 142) Intelligenz: 78 RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Waffe: Piken: Tahr Ruan AT: 17+1 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1, VA1, KnH1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 10\6 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Mentalmagie brechen (F) aus Magische Verteidigung (Magic Defense) (Stufe 9) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [140 GS]
Piken: Tahr Ruan (170cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [10,6 GS]
most potent item: THE STOMPING STAFF, Companion III (Seite 37)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907
8) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 73 (Ini: 167) Intelligenz: 74 RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Waffe: Kriegsbeile: Sabar AT: 17+1 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VA1, NS1, ZD1, WM1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 8\8 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (159g) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,309 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,475kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 165cm [2,737 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,646kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [2,071 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (200g) für Zyklopin mit Adipositas Grad I, 300cm [1,8 GS]
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (44g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,864 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (271g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,861 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,78 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (57g) für übergewichtige Orkfrau, 188cm [1,289 GS]
12x Feuerblume [60g Blätter] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Beruhigungsmittel] [7 GS]
Handäxte: Aqhu (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH2 [81,3 GS]
Kriegsbeile: Sabar (80cm, 1,44kg, Schadensklasse 3), +17 Bonus {+17 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: NS1, ZD1, WM1, 20% leichter, x3 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [3301 GS]
Diadem für normalgewichtigen Zwerg, 135cm, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 6% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [636,583 GS]
Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,4 GS]
Zauberstab (1,5m), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [601,4 GS]
1 Kr, Edelsteine: Aquamarin 18kt, Indigolith 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 903
9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 79 (Ini: 84) Intelligenz: 89 RS: 10/8/8/2/11
Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Waffe: Langschwerter: Craquemarte AT: 17 PA: 14+1 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, BH1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 9\7 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (122g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [1,183 GS]
Langschwerter: Craquemarte (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Edelsteine: Peridot 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890
10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 153) Intelligenz: 74 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Handäxte: Tongia AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH2, BA1, KgM1
Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 9\7 Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Handäxte: Tongia (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
42 GS, 47 SS, 30 He, 30 Kr, 154GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 6kt, Zirkon 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902
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=== Beute bei 10 Wasserriese (06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 89 GS, 111 SS, 108 He, 129 Kr
Geldedelsteine: 462
Edelsteine: Edelberyll (3kt), Topas (5kt), Diamant (20kt, 7kt), Morganit (1kt), Kunzit (6kt), Saphir (35kt), Aquamarin (18kt), Indigolith (24kt), Peridot (17kt), Tansanit (6kt), Zirkon (3kt)
Anhänger aus Angil (Sterneneisen) (47g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_akA6_8KaJ8nYcE9WkhW34HltCmARNEJYlMkwiULjGMRz0c0pVrTLRm4Yh-V5P4-1boG0IWa7hs-Bd
Diadem (53g, für normalgewichtigen Zwerg, 135cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT9alws4hFNg4G5lM79Spsr-kfuhV--qG5XywwRIbvivKg
Fäustlinge (Wolle) (72g, für normalgewichtigen Zwerg, 130cm) :: MM1~-yN0RT8qkvnIbK4V-Wya1ErB5-3-ovQGk81yBoXyw4TpiHcnbm-iMBD51qkUEFJ7XWS_Ed6iXFiqWa4_f-Na
gerippte Ritterrüstung (voll) (18,239kg, für normalgewichtigen Elf, 196cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqr41ZAjaF9QL88724j4fvt-mdYcaPqjs-A6ZkPsHrnIPgRGaNzjdU-x5-9zJ5i62YBgltWcve0NA
Handschuhe, leicht (Leder) (124g, für leicht untergewichtigen Ork, 165cm) :: MM1~-yN0RTuqFoq4gzPjE2Nks6LFbocP0R0Jl67b11kqb9fU3CFop75SwpBfGqLTwaIQ-wy2tenY7EJFE2X72oc0karXUyQC
Kleidung, dünn (halb) (311g, für mäßig untergewichtige Frau, 175cm) :: MM1~-yN0RTsqFww9BVaEEAB-qj-tGunt0pIC5U8M1-e5IEMOR-Cq6YMeHkrH53HUW4ghzw4ZN9CjBs1oWWjt07Y
Kriegsbeile: Sabar (1,44kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qFuy-hFeCkwFkNz4h9MaM0ZkNfLrkVjyhQgECDc4s6ucDj6FCCrhLMVxojViNoK1aOkMuX64zEeEZ
Lekythos, Ton, 70ml mit 60g Inhalt (60g) :: MM1~-yN0RT7alolZhTfnF2JkthL0Qq9CnEImKWfQp_U_RAXleOAK
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagr7Wq6wW22JLlGDV3
STAFF OF PORTALS :: MM1~-yN0RTwq7MwFvGn-LTz684ebrL82lA31BrbjVpRq5FJ5MeaspeuUzw
Sword of the Assassin :: MM1~-yN0RTwq6ey751D8FQT6077c877us50N6LDnxcitis2Age8KOEeiAiCTnTv0
THE STOMPING STAFF :: MM1~-yN0RTwq7jMEnRKjLLykC4PnofzeQA_7LGcyhySiti9OB-Z39HGr
THIRU'S RING OF SHOUTING :: MM1~-yN0RTyq7DOExBD40h2hCYPn8T61ztvXNnEmn6bslTd6M4Yu9iOeDiD7djjE
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg-frjhSiYgB4
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg-czHiZj-e5NLA
Zauberstab (1,5m) (994g) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjtt_jSx1RGH60d--KAi28jZ0
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkARGWaeb3zDBK8