Wasserriese [16524]

Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6
  • Lebensenergie: 245-317
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 6-9/2-7/3-9/1/11
  • Horseman's Hammer: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12, Dauer 3 Sekunde
  • Felsenwurf: AT 11-14, TP Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 | Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 | Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18, Dauer 9\8 | 10\6 | 11\7 | 11\8 | 9\7 | 10\8 | 8\10
  • Scimitar: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12, Dauer 2 Sekunde
  • Pokwe: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10, Dauer ½ Sekunde
  • Granggang: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16, Dauer 2 Sekunde
  • Nagegama (Schlagkette und Handaxt): AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 2 Sekunde
  • Manriki-Gusari: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 1 Sekunde
  • Meeri: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 1 Sekunde
  • Arbir: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16, Dauer 3 Sekunde
  • Toporok: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-12, Dauer 2 Sekunde
  • Naginata: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBHorseman's Hammer ATHorseman's Hammer PAHorseman's Hammer TPFelsenwurf ATFelsenwurf PAFelsenwurf TPScimitar ATScimitar PAScimitar TPPokwe ATPokwe PAPokwe TPGranggang ATGranggang PAGranggang TPNagegama (Schlagkette und Handaxt) ATNagegama (Schlagkette und Handaxt) PANagegama (Schlagkette und Handaxt) TPManriki-Gusari ATManriki-Gusari PAManriki-Gusari TPMeeri ATMeeri PAMeeri TPArbir ATArbir PAArbir TPToporok ATToporok PAToporok TPNaginata ATNaginata PANaginata TP
13283865111301613Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-1213-Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18
263179641113014-Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-191714Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12
312576231113012-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-181512Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10
402459641113011-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-181411Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16
552979641113014-Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-181714Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10
612499641113012-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-181512Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-6
753008541113014-Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-181714Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10
812578541113012-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-181512Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16
912529791113012-Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-181512Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-12
1063147541113014-Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-191714Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-16
Steckbriefe (10)
Wasserriese [16524]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben:
1) Wasserriese   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 162)    Intelligenz: 80    RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Kriegshämmer: Horseman's Hammer    AT: 16+1  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W8 + 24    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1, VA1, WP1, KgM1, FE1

Waffe: Felsenwurf    AT: 13    Dauer: 9\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Ski (2,61kg), +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, 42% leichter [151,8 GS]
 Kriegshämmer: Horseman's Hammer (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
27 GS, 10 SS, 34 He, 33 Kr, 86GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 883
2) Wasserriese   Stufe: 6    Reaktion: 81 (Ini: 88)    Intelligenz: 75    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Waffe: Langschwerter: Scimitar    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 10\6 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (413g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,105 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
 6x Verhexte Rose [60ml Trank] in Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [Schutz, Sonstiges, Heilt Krankheiten, Heilt Geisteskrankheiten] [65 GS]
 Langschwerter: Scimitar (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
15 GS, 17 SS, 31 He, 5 Kr, 57GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917
3) Wasserriese   Stufe: 1    Reaktion: 77 (Ini: 143)    Intelligenz: 44    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Pokwe    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 8    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 11\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 42x Schleuder, Standardsteine- (20g, 840g gesamt) [0,001 GS]
 Armband (279g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,529 GS]
 Kurzschwerter: Pokwe (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Schilder: Schild (100cm, 760g, Schadensklasse 0), 24% leichter [4,8 GS]
 Brille, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter [1360 GS]
2 SS, 7 He, 13 Kr, Edelsteine: Edelberyll 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857
4) Wasserriese   Stufe: 0    Reaktion: 67 (Ini: 151)    Intelligenz: 64    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Waffe: Speere: Granggang    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS1, GW1, KgM1, ES1, WM3

Waffe: Felsenwurf    AT: 11    Dauer: 11\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 32x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 2,08kg gesamt) [0,05 GS]
 6x Bindfaden (100g, 600g gesamt) [0,02 GS]
 Kleidung, schwer (voll) {RS (3/1/1/1/2)} (4,81kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 180cm [2,76 GS]
 Speere: Granggang (150cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 modest item: MENTALISTS' CROWN, Creature & Treasures I (Seite 75)
8 GS, 10 SS, 20 He, 10 Kr, 26GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845
5) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 78 (Ini: 85)    Intelligenz: 88    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)
Waffe: Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VV1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für normalgewichtigen Zyklop, 295cm, +19 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, aus Edelstahl (+5), 39% leichter [6273,475 GS]
 Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
3 GS, 15 SS, 6 He, 23 Kr, 46GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 897
6) Wasserriese   Stufe: 1    Reaktion: 63 (Ini: 128)    Intelligenz: 65    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 249 (186/149/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: kleine Schlagketten: Manriki-Gusari    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 10\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 25x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,625kg gesamt) [0,05 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (686g) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [0,096 GS]
 kleine Schlagketten: Manriki-Gusari (170cm, 1,1kg, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 849
7) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 87 (Ini: 239)    Intelligenz: 97    RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Meeri    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BH1, GA1, BA1, NS1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Gürtel (Leder) (125g) für mäßig untergewichtigen Elf, 188cm [0,092 GS]
 Kleidung, dünn (voll) {RS (1/0/0/0/1)} (681g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,394 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Wolldecke (684g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 114cm [0,157 GS]
 Keulen: Meeri (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 modest item: BAG OF PROTECTION, Companion V (Seite 90)
14 GS, 24 SS, 38 He, 63 Kr, 56GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 900
8) Wasserriese   Stufe: 1    Reaktion: 78 (Ini: 140)    Intelligenz: 71    RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Arbir    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1, BA1, ES1, WM3

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 8\10    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Stechender Treffer (U *) aus Meister des waffenlosen Kampfes (Martial Mastery) (Stufe 10) [Mönche (Monk) {Göttermagie}] [150 GS]
 verb. Kampfstäbe: Arbir (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS]
 Anhänger, +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 24% leichter [2880,48 GS]
10 SS, 1 He, 11 Kr, Edelsteine: Tansanit 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857
9) Wasserriese   Stufe: 1    Reaktion: 65 (Ini: 126)    Intelligenz: 81    RS: 9/7/9/1/11
Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Streitäxte: Toporok    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 24 W8    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 11\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Streitäxte: Toporok (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Edelsteine: Kunzit 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 852
10) Wasserriese   Stufe: 6    Reaktion: 83 (Ini: 119)    Intelligenz: 71    RS: 7/5/4/1/11
Lebensenergie: 314 (235/188/157/125/94/62/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (AS1 VV3)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Naginata    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W10    Kritisch: 1-16    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, RuS1, WM3

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Muff (577g) für mäßig untergewichtige Frau, 173cm [0,354 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (98g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,188 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (4/3/4/1)} (342g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm, +21 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +2 magischer Bonus}, Ausweichen +2 [441,421 GS]
 14x Bergurs Strahl [140ml Trank] in Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [Eigenschaften Modifikation] [0,7 GS]
 verb. Kampfstäbe: Naginata (220cm, 2,2kg, Schadensklasse 4) [1,6 GS]
Edelsteine: Amethyst 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 914
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Funde bei 10 Wasserriese: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 67 GS, 88 SS, 137 He, 158 Kr, 271GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Rhodolith (38kt), Edelberyll (31kt), Saphir (9kt), Tansanit (32kt), Kunzit (12kt), Amethyst (41kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Anhänger (19g) (leichter)
  - Brille (60g) (leichter)
  - Guttus, Ton, 415ml mit 140ml Inhalt
  - Handschuhe (Leder) (342g, für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm)
  - Jacke (Wolle), gefüttert aus Edelstahl (1,35kg, für normalgewichtigen Zyklop, 295cm) (leichter)
  - modest item: BAG OF PROTECTION, Companion V, Seite 90
  - modest item: MENTALISTS' CROWN, Creature & Treasures I, Seite 75
  - Olpe, Ton, 70ml mit 60ml Inhalt
  - Runenpapier, beschrieben (30g)
Wasserriese
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