13.02.26 08:20 [Oydang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [17.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 173) Intelligenz: 56 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Kubikiri AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 4x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 6x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für Ork mit Adipositas Grad III, 175cm [0,1 GS] Kampfstock: Arnis (70cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +26 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} (WA+1 und WM+1) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 5) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [676,9 GS] Robe (3,5kg) für übergewichtige Frau, 168cm , +3 Spruchvermehrer für Göttermagier, 20% leichter [1685,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 145) Intelligenz: 81 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Lanze: Tiger Trident AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-18 KK: -8 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: 20 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 21x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 28x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Halskette (0,15kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 104cm [0,07 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm [0,08 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 170cm , 40% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Nebel (6m) (F) aus Gase verändern (Stufe 3) [Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}] [193,12 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,5 GS] 14 GS, 13 SS, 24 He, 23 Kr, 47GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Granat 6Kt, Granat 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 74 (Ini: 133) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Dolch: Khundli P'hansi AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 71 (Ini: 80) Intelligenz: 56 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Barong AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 7x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 201cm [0,8 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,75 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Ritterrüstung (voll) {Typ: XXXIX [11/11/11/1/20]} (25kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm , 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:27) [168,5 GS] leichte Armbrust (Munition: 15 Standardbolzen): Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1), +10 Bonus {+10 Materialbonus} (BZ+1) [106,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 93 (Ini: 141) Intelligenz: 64 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 348 (261/208/174/139/104/69/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: kleine Keule: Tiglvn AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Frau, 198cm [0,1 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] 36x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg), 20% leichter [0,014 GS] Schleuder (Munition: 9 Schleudersteine): Schleuder (220cm, 0,02kg, Schadensklasse 1), 20% leichter, +12 Bonus {+12 Qualitätsbonus} (Vor+1 und WM+2) [144,14 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 948 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 64 (Ini: 121) Intelligenz: 45 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Irpull AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,2 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,03 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 135cm [0,32 GS] Ringpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XIIa [5/4/5/1/7]} (6kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 102cm [8,64 GS] bezainted harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIIa [7/6/5/1/11]} (6kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm , +10 Bonus {+10 magischer Bonus} (BM:0, Ausweichen+4) [112,96 GS] 12 GS, 11 SS, 22 He, 22 Kr, Edelsteine: Feueropal 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 71 (Ini: 112) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Langschwert: Peudeueng AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-17 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 33x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,4 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wyvernhaut (F) aus Tierfähigkeiten (Stufe 18) [Druiden {Göttermagie}] [310 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 40% leichter [783,64 GS] 15 GS, 20 SS, 8 He, 23 Kr, 98GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Kunzit 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 840 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 75 (Ini: 137) Intelligenz: 88 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Craquemarte AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [1,5 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für übergewichtige Frau, 178cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} mit zweimal täglich dem Zauber Projiziertes Licht (F) aus Wege des Lichts (Stufe 1) [offene Göttermagie] und Lichtmagie (Stufe 2) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}] [176,8 GS] Kampfstock: Zauberrute (75cm, 0,5kg, Schadensklasse 1), 50% leichter, +15 Bonus {+15 Materialbonus} (ES+1, FH+1 und WM+1) [226,4 GS] 16 GS, 10 SS, 20 He, 7 Kr, 33GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 78 (Ini: 96) Intelligenz: 94 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Pike: Koveh AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 10x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 15x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Ritterrüstung (voll) {Typ: XXXIX [11/11/11/1/20]} (25kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm , +39 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:8, RS:[14/14/14/1]) [1562 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 105) Intelligenz: 73 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Streitkolben: Maquahuilt AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 75 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,75 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Keule: Dabus (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +20 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (GA+1) [400,4 GS] Schwert: Ama-Goi-Ken (40cm, 0,6kg, Schadensklasse 2), +15 Bonus {+15 magischer Bonus} (ES+1, FH+1 und WM+1) [227,2 GS] 1 GS, 13 SS, 16 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908