25.03.26 06:01 [Oydang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [17.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 103) Intelligenz: 73 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Bhuj AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] kombinierte Kettenrüstung (halb) {Typ: XXXIIIa [8/7/5/1/13]} (13,2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm , +25 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} (BM:0, RS:[10/9/6/1]) , 40% leichter [1660,568 GS] 20 GS, 16 SS, 21 He, 14 Kr, 10GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 79 (Ini: 93) Intelligenz: 84 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 334 (250/200/167/133/100/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Lanze: Tjunkuletti AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-18 KK: -8 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: 20 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [1,2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 20% leichter, +26 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} (BM:0, RS:[5/2/4/1], Ausweichen+10) [688,012 GS] Robe (3,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm , +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 20% leichter [425,6 GS] 6 GS, 16 SS, 32 He, 53 Kr, 34GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 934 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 78 (Ini: 154) Intelligenz: 58 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 262 (196/157/131/104/78/52/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Surai AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Rezept für den Trank "Trank der verlorenen Hand" gefunden [2,16 GS] 1 PS, 14 GS, 32 SS, 25 He, 32 Kr, 222GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 862 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 82 (Ini: 172) Intelligenz: 85 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Handaxt: Hatchet AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 10x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [1,2 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,01 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,6 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Keule: Pacho (60cm, 0,8kg, Schadensklasse 2), 90% leichter, keinerlei Behinderung, +16 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (ES+1 und FH+2) [258 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [601,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 84 (Ini: 148) Intelligenz: 68 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Tadji AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,08 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,1 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [2 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] 19x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg), +21 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [441,01 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Zielen stören I (F *) aus Wege des Schutzes (Stufe 10) [Paladine {Göttermagie}], Schilde beherrschen (Stufe 10) [geschlossene Grundmagie] und Kampf verbessern (Stufe 10) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [150 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 81 (Ini: 137) Intelligenz: 75 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 329 (246/197/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Streitkolben: Suan-tou-Fung AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 929 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 156) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 254 (190/152/127/101/76/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegsflegel: Flail AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+80% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 137cm [0,3 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Langschwert: Sirohi (100cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [32,7 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [301,4 GS] 14 GS, 13 SS, 31 He, 16 Kr, 2GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 9Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 854 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 97 (Ini: 128) Intelligenz: 76 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Degen: Fleuret AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 5x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Wahre Exkommunion (F) aus Flüche (Stufe 30) [böse Priester {Göttermagie}] [1 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,07 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] MODEST ITEM: CIRCLET OF MENTALISM, Creature & Treasures I, Seite 76 13 SS, 18 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 967 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 117) Intelligenz: 79 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Angon AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 163cm [0,6 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,2 GS] Langschwert: Tashi (120cm, 1,4kg, Schadensklasse 3), +20 Bonus {+20 Materialbonus} (TWa+1), 50% leichter [1419,6 GS] 25 GS, 17 SS, 24 He, 16 Kr, 56GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Aquamarin 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 79 (Ini: 165) Intelligenz: 52 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 292 (219/175/146/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Piha-Haetta AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 1x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 30x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,4 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für Zyklop mit Adipositas Grad I, 315cm [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 89cm [2,1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm , +34 Bonus {+24 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} [1156,75 GS] 180ml gustatorischer Trank (60.0GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) Streitaxt: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), 50% leichter [4,55 GS] 15 GS, 12 SS, 31 He, 18 Kr, 78GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 892