26.04.26 16:49 [Lidang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [9.5.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 87 (Ini: 127) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Speer: Sanokat AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 15x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 34x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,1 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 112cm [0,1 GS] Ring (25g) für mäßig untergewichtige Frau, 188cm , +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [400 GS] Zauberrute (75cm, 500g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1510 GS] 3 GS, 2 SS, 28 He, 24 Kr, 37GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Iolith 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 967 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 133) Intelligenz: 68 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Xiphos AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [2,1 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Kriegsbeil: Sabar (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) mit einmal täglich dem Zauber Levitation (F *) aus Erhabene Brücke (Stufe 4) [geschlossene Grundmagie], Die Brücke des Mönchs (Stufe 7) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}], Heiliger Krieg (Stufe 9) [geschlossene Göttermagie] und Bewegungen verbessern (Stufe 15) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [183 GS] überschw. Armbrust (Munition: 16 Standardbolzen): Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4), +42 Bonus {+17 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (TWa+2 und WM+2), x5 Spruchmultiplikator für Ingenieur (Engineers) [11783,2 GS] 12 GS, 20 SS, 22 He, 34 Kr, 50GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 7Kt, Citrin 7Kt, Rubin 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 14 Reaktion: 94 (Ini: 199) Intelligenz: 72 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 415 (311/249/207/166/124/83/41)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Waffe: Keule: Pagaya AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 18 Dauer: 2\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-20 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1015 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 80 (Ini: 91) Intelligenz: 78 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Degen: Foil AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] 10 GS, 14 SS, 17 He, 19 Kr, 11GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 72 (Ini: 155) Intelligenz: 42 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Langschwert: Zulf-I-Khar AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Halskette (0,15kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [0,07 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] 34x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg), +25 Bonus {+20 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 60% leichter [2875 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 848 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 92 (Ini: 174) Intelligenz: 106 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Handaxt: Toki Kakauroa AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 20x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 27x Holzkohlestift (0,007kg), +17 Bonus {+17 Qualitätsbonus} [289,001 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,4 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,4 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,6 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [2,1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,3 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Zaumzeug (1kg) verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Stufe 6) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,6 GS] bezainted Cuir - bouilli (halb) {Typ: XIXa [8/7/7/1/11]} (6kg) für normalgewichtige Frau, 178cm , +10 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (BM:7, RS:[9/8/8/1]) [109,12 GS] bezainted Cuir - bouilli (halb) {Typ: XIXa [8/7/7/1/11]} (6kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm , 30% leichter, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus} (BM:8) [33,328 GS] 41x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg), +39 Bonus {+19 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} [1521,01 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Mentalmagier mit einmal täglich dem Zauber Kleinere Schmerzen (M) aus Verstand zerstören (Stufe 1) [Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [1566,4 GS] MODEST ITEM: RING OF EYES, Compaign V, Seite 91 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 82) Intelligenz: 92 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Butcher Knife AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,08 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,5 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,02 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [2 GS] Rezept für den Trank "Trank der Disziplin" gefunden [2,16 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus}, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) mit einmal dem Zauber Schild (F *) aus Wege des Schutzes (Stufe 1) [Paladine {Göttermagie}], Ritter`s Rüstung (Stufe 1) [Ritter {Mentalmagie}], Schilde beherrschen (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie], Kampf verbessern (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}], Angriffe vermeiden (Stufe 3) [offene Mentalmagie] und Gesetz des Kriegers (Stufe 11) [prosaische Magie] [382 GS] 9x Feuernelke [9g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 SS) [Fitmacher und Eigenschaften Modifikation] 1 SS, 9 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 125) Intelligenz: 80 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Telek AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 47x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,08 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg), 30% leichter, +10 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [101,14 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 898 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 60 (Ini: 145) Intelligenz: 49 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Dolch: Sgain Dubh AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [2,1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stirnreif (0,13kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,1 GS] 25x Egelkraut [25g Salbe] in Lekythos, Ton, 70ml (0.035kg) (3 SS) [Heilt Treffer und Heilt Gifte] POTENT ITEM: RAPTOR'S NEEDLE, Compaign V, Seite 93 6 GS, 12 SS, 17 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 146) Intelligenz: 93 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Beidana AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,08 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,8 GS] Stirnreif (0,13kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 208cm , +30 Bonus {+10 Materialbonus, +20 magischer Bonus} [900,1 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtige Frau, 183cm , +24 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:0, RS:[3/0/0/0], Ausweichen+5) , 50% leichter [2018,8 GS] MOST POTENT ITEM: ATTACK SPHERE, Creature & Treasures II, Seite 84 1 SS, 1 He, 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905