16.02.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [20.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 78 (Ini: 162) Intelligenz: 85 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Kampfstab: Sang Kauw AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 26x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,6 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für übergewichtige Frau, 183cm , +20 Bonus {+20 Materialbonus}, 40% leichter [1043,9 GS] Langschwert: Kenuki Gata Tachi (60cm, 0,7kg, Schadensklasse 3), 30% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [46,09 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: 135) Intelligenz: 63 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Degen: Roundel Dagger AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Elfin, 208cm [0,1 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm verflucht durch den Zauber Wahrer Gebietsfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 50) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [1 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 183cm [1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Schlaghandschuh: Hora (10cm, 0,05kg, Schadensklasse 1), +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (GK+1) [108,8 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 70% leichter [1829 GS] 4 GS, 17 SS, 19 He, 45 Kr, 9GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 80 (Ini: 117) Intelligenz: 75 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 312 (234/187/156/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Speer: Angon AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,2 GS] 31x Bolzen,improvisiert (0,04kg), +16 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus}, 40% leichter [665,603 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 912 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 62 (Ini: 107) Intelligenz: 62 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Lembing AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-17 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtige Frau, 170cm [0,1 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm , +12 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} mit zweimal täglich dem Zauber Temperaturen widerstehen (F) aus Körper erhalten (Stufe 5) [geschlossene Grundmagie] [332,1 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [1,2 GS] 8 GS, 21 SS, 15 He, 39 Kr, 5GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 833 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 92 (Ini: 109) Intelligenz: 77 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 329 (246/197/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Speer: Budiak AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,5 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Zeichen der Angst (F) aus Runen (Stufe 13) [offene Grundmagie] [210 GS] 10 GS, 3 SS, 14 He, 22 Kr, Edelsteine: Kunzit 12Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 929 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 89 (Ini: 161) Intelligenz: 60 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 341 (255/204/170/136/102/68/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,2 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [2 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Erzmagier, 20% leichter [854 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier [1501,4 GS] 7 GS, 6 SS, 21 He, 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 941 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 140) Intelligenz: 97 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Pike: Koveh AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 14x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 28x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 5x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Zyklop, 325cm [0,05 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtige Frau, 178cm [1,2 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,08 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1 GS] 20x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg), +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [400,02 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahrsagungsexplosion (DM) aus Wächter der Wahrsagerei (Stufe 6) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [110 GS] 8x Hexenbeere [40g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (125 GS) [Schutz und Sonstiges] 1 GS, 18 SS, 20 He, 22 Kr, 36GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 86 (Ini: 150) Intelligenz: 67 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 322 (241/193/161/128/96/64/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Kampfstab: Bisacuta AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 20x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 20x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Armreif (0,075kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,05 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm , +16 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [257 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,08 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Illusion entdecken (P) aus Detektivsinne (Stufe 19) [magischer Detektiv {Göttermagie}] [330 GS] Knochenplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für normalgewichtige Orkfrau, 175cm , +25 Bonus {+15 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (BM:16, RS:[10/9/9/1]) mit dreimal täglich dem Zauber Grabungen entdecken (I) aus Befestigungen meistern (Stufe 4) [Erzmagier {alte Magie}] [865,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 922 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 103) Intelligenz: 88 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Laange AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hammer (1kg) [0,8 GS] 3 GS, 16 SS, 25 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 900 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 74 (Ini: 98) Intelligenz: 58 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Speer: Sarissa AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Anhänger (0,025kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,1 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm , +12 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} [144,5 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,1 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Kettenhemd (halb) {Typ: XXXa [9/7/4/1/13]} (13,2kg) für übergewichtige Elfin, 188cm [13,44 GS] 3 SS, 2 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919