03.03.26 06:01 [Dudang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [35.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 72 (Ini: 147) Intelligenz: 90 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,75 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Einbetten I aus Grundmagie einbetten (Stufe 3) [Alchimisten {Grundmagie}] und Runen / Siegel einbetten (Stufe 3) [Runenmeister {Grundmagie}] [80 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 85 (Ini: 117) Intelligenz: 61 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Enhero AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 3x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] kombinierte Kettenrüstung (voll) {Typ: XXXIIIb [8/7/5/1/14]} (22kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[9/8/6/1]) , 80% leichter verflucht durch den Zauber Untergang (F) aus Schicksal meistern (Stufe 12) [geschlossene Göttermagie] [353,72 GS] Stab (30cm, 200g), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Kompaß (I) aus Magnetische Wege (Stufe 3) [Erzmagier {alte Magie}] [1315 GS] 4 GS, 21 SS, 42 He, 23 Kr, 48GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Granat 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 122) Intelligenz: 69 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Handaxt: Toki Kakauroa AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 31x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 900 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 83 (Ini: 98) Intelligenz: 60 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: gr. Morgenstern: Mace & Chain AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Feinde entdecken (I c) aus Wege der Erzfeinde (Stufe 12) [besondere Göttermagie] [190 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 50% leichter [1120 GS] 14 GS, 20 SS, 31 He, 26 Kr, 49GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 5Kt, Diamant 2Kt, Rubin 8Kt, Ametrin 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 80 (Ini: 124) Intelligenz: 97 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 332 (249/199/166/132/99/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Speer: Enhero AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] 5 GS, 13 SS, 14 He, 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 932 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 130) Intelligenz: 63 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: kleine Sichel: Arit AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 35x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 38x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 3x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 42x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] 7x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,1 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für stark untergewichtigen Mann, 170cm [0,7 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Feuerregen (E) aus Feuer (Stufe 19) [Erzmagier {alte Magie}] [330 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm , +15 Bonus {+15 Materialbonus} (RS:[4/1/1/1]) , 40% leichter [588,9 GS] MODEST ITEM: KING'S FLAGON, Creature & Treasures II, Seite 74 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 895 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 79 (Ini: 103) Intelligenz: 83 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 350 (262/210/175/140/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Streitaxt: Hyksos Axe AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 3x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,3 GS] Metallplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIIIa [9/9/8/1/17]} (10,8kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm , +21 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [459,72 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 183cm [0,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wassersicht (U*) aus Ablenkung (Stufe 4) [Mondmagier, graue {Göttermagie}, Nachtklingen {Mentalmagie} und magischer Detektiv {Göttermagie}], Sinne meistern (Stufe 5) [geschlossene Mentalmagie], Mönchsinne (Stufe 5) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}] und Sinne verbessern (Stufe 9) [Kriegsmagier {Grundmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [140 GS] 7 GS, 26 SS, 26 He, 35 Kr, 65GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 8Kt, Feueropal 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 950 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 69 (Ini: 108) Intelligenz: 56 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Schwert: Spadroon AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 11 Reaktion: 91 (Ini: 167) Intelligenz: 82 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 375 (281/225/187/150/112/75/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Waffe: Dolch: Fakir's Horns AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Dehydrieren (F) aus Wege des Überlebens (Stufe 9) [Druiden {Göttermagie}] und Wege des Feinschmeckers (Stufe 17) [prosaische Magie] [140 GS] MOST POTENT ITEM: Chair of imprisonment, Creature & Treasures III, Seite 91 18 GS, 7 SS, 22 He, 34 Kr, 48GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 975 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 143) Intelligenz: 74 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Yatagan AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 26x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 39x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für stark untergewichtigen Mann, 178cm [0,08 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für mäßig untergewichtige Orkfrau, 168cm [0,3 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Dämonen kontrollieren I (M *) aus Schwarze Beschwörung (Stufe 3) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Magier {Grundmagie}], Dämonen meistern (Stufe 3) [Beschwörer {Grundmagie}] und Wege der Beschwörung (Stufe 4) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie}] [90 GS] Handaxt: Thin Axe (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), +15 Bonus {+15 magischer Bonus} (ES+1, FH+1 und WM+1) mit einmal täglich dem Zauber Phasenverschiebung (F§) aus Äther meistern (Stufe 5) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}, Erzmagier {alte Magie} und Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}] [350,2 GS] 15 SS, 8 He, 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907