15.01.26 06:01 [Tekdang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [28.2.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 77 (Ini: 142) Intelligenz: 79 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Nagan AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 9x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,6 GS] 20x Blauer Steinmies [20g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] 11 GS, 17 SS, 28 He, 41 Kr, 12GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 79 (Ini: 168) Intelligenz: 53 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Sichel: Lohar AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,3 GS] Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:1) [37 GS] 9 GS, 25 SS, 16 He, 39 Kr, 23GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 151) Intelligenz: 84 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Sarissa AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 28x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 170cm , +39 Bonus {+24 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus}, 30% leichter [2891,04 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,6 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [1,5 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 20% leichter, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus} [16,84 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 50% leichter mit viermal täglich dem Zauber Gewitter (F) aus Lichtmagie (Stufe 18) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}] [5335 GS] 16 GS, 14 SS, 14 He, 12 Kr, Edelsteine: Indigolith 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 171) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Batardeau AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] 29x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg), 30% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Binden II (F) aus Geistesfolter (Stufe 4) [Erzmagier {alte Magie}] [165 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Haupttor (F) aus Reise zur Elementarebene (Stufe 18) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}] und Elementare Beschwörungen (Stufe 18) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}] [310 GS] Dolch: Cuchillo (25cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +22 Bonus {+17 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (FH+1 und GA+1), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [784,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 903 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 78 (Ini: 148) Intelligenz: 88 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Bird's Head Club AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 61 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Degen: Estoc (110cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [325,3 GS] 3 SS, 13 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 80 (Ini: 96) Intelligenz: 76 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Streitkolben: Ox Mace AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 29x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 34x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Armreif (0,075kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,05 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Rezept für den Trank "Trank der Schwindelfreiheit" gefunden [2,16 GS] Gürtel (Leder) (150g) für Elfin mit Adipositas Grad I, 193cm , +2 Spruchvermehrer für Erzmagier [700 GS] 2 SS, 13 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 900 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 121) Intelligenz: 52 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 310 (232/186/155/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Koyun AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] 13x Liebestau [65g Blätter] in Lekythos, Ton, 70ml (0.035kg) (4 SS) [Gifte] Sichel: Lohar (40cm, 1,7kg, Schadensklasse 3), +20 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (TWa+1) [403,3 GS] 26 GS, 19 SS, 27 He, 19 Kr, 40GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 910 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: 125) Intelligenz: 60 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 310 (232/186/155/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Flat Club AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 132cm [1,2 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [2,1 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [1,2 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Buch (2kg) über die Sprache Geanish in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -61%, 30% leichter, +15 Bonus {+15 Materialbonus} [282,95 GS] Kurzbogen (Munition: 18 Jagdpfeile): Apache Bow (100cm, 0,5kg, Schadensklasse 1), +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} (WM+6) mit einmal dem Zauber Binden III (F) aus Geistesfolter (Stufe 7) [Erzmagier {alte Magie}] [131 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [601,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 910 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 89 (Ini: 101) Intelligenz: 95 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 329 (246/197/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Degen: Straight Sword AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 17x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 1x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 21x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 35x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 5x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [1,5 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [2,1 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Mann, 193cm [0,2 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,03 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,8 GS] Stirnreif (0,13kg) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,1 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,03 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Griff (F) aus Haftung meistern (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie] [70 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Übertragung V aus Wege der Übertragung (Stufe 5) [Heiler {Göttermagie}] [100 GS] Handaxt: Galraki (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), +26 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus} (WM+1 und WP+1), 90% leichter, keinerlei Behinderung [6767 GS] Pike: Hinyuan (170cm, 1,2kg, Schadensklasse 4), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [39 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, 40% leichter [1586 GS] POTENT ITEM: DREAMVIEWER, Creature & Treasures II, Seite 78 11 GS, 7 SS, 6 He, 4 Kr, 48GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 3Kt, Topas 4Kt, Goldberyll 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 929 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 93 (Ini: 109) Intelligenz: 89 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Handaxt: Bearded War Axt AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Fischnetz, klein (0,875kg), 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Projiziertes Licht (F) aus Wege des Lichts (Stufe 1) [offene Göttermagie] und Lichtmagie (Stufe 2) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}] [65,52 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,5 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] 12x Egelkraut [12g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (3 SS) [Heilt Treffer und Heilt Gifte] 6 GS, 14 SS, 6 He, 29 Kr, Edelsteine: Ametrin 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965