20.02.26 08:51 [Sadang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [24.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 74 (Ini: 162) Intelligenz: 70 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 310 (232/186/155/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Degan AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 36x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Kordrüstung, gewebt (voll) {Typ: IXb [4/2/3/2/3]} (5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 50% leichter [116,2 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,02 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 135cm , +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, 40% leichter, +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier mit zweimal täglich dem Zauber Formwandlung Art II (FM) aus Formwandlung (Stufe 3) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [654,4 GS] 1 GS, 10 SS, 21 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 910 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 77 (Ini: 152) Intelligenz: 56 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Flat Club AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Stab (30cm, 200g), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter [1708 GS] 5 SS, 12 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 81 (Ini: 93) Intelligenz: 68 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Handaxt: Socket Axe AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 37x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 170cm [0,07 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg), +35 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [1225,025 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Buch (2kg) über die Sprache Geanish in der Sprache Hieera, Kostenfaktor -59%, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} mit einmal dem Zauber Automat erkennen (P*) aus Meister des Belebens (Stufe 2) [Alchimisten {Grundmagie}] [99,5 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 83 (Ini: 163) Intelligenz: 72 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Shail AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 97cm [0,2 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,3 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,02 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Stirnband (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,005 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg), +20 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} mit dreimal täglich dem Zauber Speichern (U) aus Wege des Feinschmeckers (Stufe 1) [prosaische Magie] [530,02 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [2 GS] 1x Bolzen,improvisiert (0,04kg), 60% leichter [0,005 GS] MODEST ITEM: RUNE OF ODD HARMONIC, Creature & Treasures I, Seite 79 1 MS, 9 PS, 20 GS, 13 SS, 12 He, 46 Kr, 453GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 10Kt, Goldberyll 8Kt, Spinell 5Kt, Amethyst 2Kt, Kunzit 5Kt, Topas 4Kt, Iolith 2Kt, Rhodolith 16Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 84 (Ini: 178) Intelligenz: 75 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Fal-Feg AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Troll, 284cm [1,5 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,2 GS] 16g Pulver der Sättigung (80.0GS) in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) Speer: Pelta (210cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 90% leichter, keinerlei Behinderung [19 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 87 (Ini: 157) Intelligenz: 90 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 313 (234/187/156/125/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Karoula AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 1x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 47x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 216cm [1,5 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für übergewichtige Zyklopin, 310cm [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 90% leichter, keinerlei Behinderung [40 GS] 25x Bolzen, Standard- (0,03kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,01 GS] 8x Schankblume [40ml Trank] in Phiole, Glas, 50ml (0.05kg) (5 SS) [Schutz] 1 GS, 10 SS, 13 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 913 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 67 (Ini: 86) Intelligenz: 80 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Piso Eccat AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [2,1 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 201cm [0,2 GS] 22 GS, 8 SS, 11 He, 17 Kr, 12GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 71 (Ini: 107) Intelligenz: 82 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 264 (198/158/132/105/79/52/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Speer: Siligis AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [1 GS] 6x Nixblume [6g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (45 SS) [Eigenschaften Modifikation und Sonstiges] 1 GS, 16 SS, 17 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 864 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 81 (Ini: 84) Intelligenz: 54 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Pike: Zinnor AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Buch über eine Sprache (2kg), 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Landen (F *) aus Fortbewegung (Stufe 1) [Kriegsmagier {Grundmagie}] und Erhabene Brücke (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie] [91 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,5 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 173cm [0,08 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Sprint III (F *) aus Wege der Schnelligkeit (Stufe 14) [geschlossene Grundmagie] [230 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 83) Intelligenz: 61 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Klewang AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 18x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 28x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 29x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Halskette (0,15kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,07 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Frau, 173cm [0,5 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (halb) {Typ: XXa [6/5/4/2/7]} (6kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm , +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (BM:3) [34,84 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Nebelsicht (U *) aus Mönchsinne (Stufe 6) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}] und Sinne meistern (Stufe 7) [geschlossene Mentalmagie] [450 GS] 8 SS, 5 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905