18.04.26 06:01 [Madang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [1.5.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 73 (Ini: 164) Intelligenz: 67 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Kard AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 136) Intelligenz: 67 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Gupti AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 95) Intelligenz: 77 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Makrigga AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,3 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Schwert: Herebra (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), 70% leichter [1,77 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 50% leichter [2135 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 30% leichter [572,66 GS] 4 GS, 11 SS, 21 He, 19 Kr, 6GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 61 (Ini: 147) Intelligenz: 87 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kampfstab: Sode Garami AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 1x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 28x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,08 GS] Rezept für den Trank "Trank des roten Rausches" gefunden [2,16 GS] Lederrüstung, weich (halb) {Typ: IVa [2/1/1/1/5]} (2,2kg) für übergewichtige Frau, 185cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:0, RS:[2/1/1/1]) , 20% leichter [40,6 GS] 400ml Das andere Ich (1200.0GS) in Guttus, Ton, 415ml (0.2kg) 28 GS, 27 SS, 41 He, 43 Kr, 39GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 77 (Ini: 123) Intelligenz: 71 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Jambiya AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 24x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 35x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 168cm [0,08 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] überschw. Armbrust (Munition: 15 Standardbolzen): Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4), +5 Bonus {+5 Materialbonus} (WM+5), 30% leichter, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Truhe erschaffen (F) aus Gesetz des Packens (Stufe 6) [prosaische Magie] [824,74 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [320 GS] 13 GS, 17 SS, 22 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 70 (Ini: 154) Intelligenz: 78 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Kindjal AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,06 GS] Zwille: Slingshot (Zwille) (25cm, 0,25kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 Materialbonus} (WM+5), 30% leichter, +3 Spruchvermehrer für Erzmagier mit zweimal täglich dem Zauber Feilschen (U) aus Gesetz des Handelns (Stufe 1) [prosaische Magie] [1346,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 71 (Ini: 146) Intelligenz: 49 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: gr. Peitsche: Cat 'o Nine Tail AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-80% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 1x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,3 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,3 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,16 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 20% leichter [421,96 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x3 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 20% leichter [4201,96 GS] 15 GS, 11 SS, 28 He, 36 Kr, 73GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 4Kt, Tansanit 2Kt, Topas 8Kt, Citrin 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 78 (Ini: 101) Intelligenz: 70 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 301 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Streitaxt: Anatolian Axe AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,08 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Keule: Macana (60cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), +34 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (FH+2 und KgM+1), 40% leichter [3007,16 GS] Speer: Irpull (170cm, 1,4kg, Schadensklasse 3), +15 Bonus {+15 Materialbonus} (ES+1 und WM+3), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [826,8 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [310 GS] 1 PS, 22 GS, 18 SS, 33 He, 13 Kr, 192GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 14Kt, Indigolith 13Kt, Feueropal 3Kt, Demantoid 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 901 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 82 (Ini: 88) Intelligenz: 65 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Dolch: Crescent Dagger AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 42x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 49x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 6x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,3 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (5,555kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 102cm [5,5 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:25) [56,8 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +4 Spruchvermehrer für Grundmagier [2401,4 GS] 8 GS, 6 SS, 20 He, 18 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 3Kt, Topas 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 172) Intelligenz: 63 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 276 (207/165/138/110/82/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Takouba AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 6x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 94cm [0,5 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 180cm [2,1 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 135cm [0,02 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Buch (2kg) über die Sprache dRAKisch in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -54%, +10 Bonus {+10 Materialbonus}, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [427 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [1,2 GS] 15 GS, 24 SS, 27 He, 8 Kr, 87GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 876