07.01.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [20.2.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 78 (Ini: 160) Intelligenz: 58 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kampfstab: German War Hammer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,05 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm verflucht durch den Zauber Bereichsfluch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 18) [böse Priester {Göttermagie}] [0,32 GS] Ciur - boulli (halb) {Typ: VI [5/3/5/1/9]} (5kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:5) [43,4 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Mentalmagier [1201,4 GS] 11 SS, 6 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 81 (Ini: 132) Intelligenz: 77 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 250 (187/150/125/100/75/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Kindjal AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] 37x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 44x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 49x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm , +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, 50% leichter [392 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,3 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Psyche entdecken (I) aus Reise des Geistes (Stufe 1) [Seher {Mentalmagie}] [60 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter [1694 GS] 11 GS, 13 SS, 16 He, 10 Kr, Edelsteine: Diamant 11Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 850 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 112) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Para-I-Tutti AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 40x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 50x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,08 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Rezept für den Trank "Trank des zufriedenen Halblings" gefunden [2,16 GS] Pike: Ballam (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,1 GS] 5 GS, 3 SS, 19 He, 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 68 (Ini: 138) Intelligenz: 52 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: 2H Keule: Tetsubo AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 40 BF: 85 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,4 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Hosenträger (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 188cm [0,005 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] 12x Bergurs Strahl [120ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) (7 SS) [Eigenschaften Modifikation] Keule: Flat Club (100cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] MODEST ITEM: CHARM OF PROTECTION FROM SPIRITS, Compaign V, Seite 90 15 GS, 11 SS, 27 He, 24 Kr, 14GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 80 (Ini: 109) Intelligenz: 80 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Keule: Ancus AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armreif (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,05 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 65 (Ini: 76) Intelligenz: 59 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 264 (198/158/132/105/79/52/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Dusack AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für normalgewichtige Zwergin, 145cm [0,1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Abkühlen (F) aus Schmieden (Stufe 6) [prosaische Magie] [110 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Zeitweilige Kopie (F) aus Wege des Kopierens (Stufe 10) [Erzmagier {alte Magie}] [150 GS] 1 GS, 11 SS, 7 He, 3 Kr, 8GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 864 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 77 (Ini: 117) Intelligenz: 61 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 254 (190/152/127/101/76/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Zirah Bouk AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] 11x Bolzen, Brand- (0,08kg), +12 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus}, 40% leichter, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal täglich dem Zauber Entfernung (I) aus Gesetz der Spuren (Stufe 4) [geschlossene Grundmagie] [784,556 GS] 15 SS, 24 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 854 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 91 (Ini: 182) Intelligenz: 57 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 332 (249/199/166/132/99/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Schwert: Parazonium AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 19x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 19x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 21x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 48x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 7x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (0,4kg) [4 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,6 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Ork, 165cm [0,2 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm , 40% leichter [2,6 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,16 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,32 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,5 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), +22 Bonus {+17 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Größere Schmerzen (M) aus Verstand zerstören (Stufe 7) [Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [643 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), +29 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} [845 GS] Rezept für den Trank "Zappenduster" gefunden [27,44 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wasserdelphin III (E F) aus Wege des Beförderns (Stufe 12) [Magier {Grundmagie}] [190 GS] 150ml Der Todestäuscher (450.0GS) in Guttus, Ton, 415ml (0.2kg) Langschwert: Isau (70cm, 1,1kg, Schadensklasse 3), +6 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (KnH+1 und WM+1) mit viermal täglich dem Zauber Schatten verstärken (F) aus Verkleidungen der Natur (Stufe 2) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Waldläufer {Göttermagie}] [237,1 GS] 11 SS, 5 He, 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 932 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 84 (Ini: 135) Intelligenz: 57 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: gr. Keule: Lohangi AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,4 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 193cm [1,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schwachstelle lokalisieren (IP) aus Befestigungen (Stufe 5) [Ingenieur {Grundmagie}] [100 GS] 13 GS, 11 SS, 6 He, 27 Kr, 41GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 76 (Ini: 81) Intelligenz: 64 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 254 (190/152/127/101/76/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Handaxt: Balta AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,2 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Streitkolben: Japurunga (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (NS+1), 60% leichter [466,9 GS] Zauberrute (75cm, 500g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1510 GS] 24 GS, 39 SS, 33 He, 47 Kr, 73GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 854