12.02.26 14:44 [Pordang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [16.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 81 (Ini: 169) Intelligenz: 91 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 291 (218/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Streitkolben: Plombee AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 37x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 38x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 42x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm , 40% leichter, +10 Bonus {+10 Materialbonus} [131,2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm [0,6 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,3 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,3 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Erzwungene Information VII (M) aus Zwiesprache halten (Stufe 13) [Totenbeschwörer {Grundmagie und Göttermagie}] [210 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahres Aura speichern (U) aus Aura Magie (Stufe 45) [Erzmagier {alte Magie}] [850 GS] 11 GS, 2 SS, 1 He, 16 Kr, 158GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 11Kt, Diamant 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 891 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 97 (Ini: 150) Intelligenz: 98 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 361 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Langschwert: Falchion AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 24x Bolzen, Standard- (0,03kg), +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 90% leichter, keinerlei Behinderung [250,1 GS] 50x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,08 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] 3 GS, 6 SS, 14 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 961 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 69 (Ini: 101) Intelligenz: 61 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Tapak Kudak AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 18x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 22x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 28x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 31x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 35x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Graue Aura (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 10) [böse Priester {Göttermagie}] [0,3 GS] 40x Pfeil, Standard- (0,03kg), +13 Bonus {+13 Qualitätsbonus} mit einmal dem Zauber Luftstopp (6m) (F c) aus Gesetz des Windes (Stufe 8) [Magier {Grundmagie}] [274,01 GS] Goldstück (0,03kg) verflucht durch den Zauber Absolution (FM*) aus Schwarze Magie (Stufe 13) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Priester {Göttermagie}], Kanäle (Stufe 14) [Priester {Göttermagie}], Seelen zerstören (Stufe 30) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] und Meister der Tiere (Stufe 30) [Animisten {Göttermagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [1 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [1,2 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [2 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Horn - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIb [8/8/7/2/10]} (15kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [22,6 GS] 17xWurfpfeil/stern/messer: Paku (3cm, 0,01kg, Schadensklasse 1), 40% leichter [9,88 GS] 3 GS, 10 SS, 2 He, 21 Kr, 37GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 895 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 73 (Ini: 95) Intelligenz: 69 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Pike: Awl Pike AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 29x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg), +13 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [169,02 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 201cm [1,2 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,5 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] 21x Pfeil, Flug- (0,02kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,1 GS] 24 GS, 17 SS, 39 He, 21 Kr, 23GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Verdelith 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 95 (Ini: 150) Intelligenz: 71 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Schwert: Alamani AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 34x Saphir {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [35 GS] 39x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,02 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,4 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] 7 SS, 12 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 87 (Ini: 149) Intelligenz: 88 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Quadrelle AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 91 (Ini: 143) Intelligenz: 85 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Handaxt: Moon Axe AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +16 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} [261,725 GS] 5 GS, 12 SS, 21 He, 16 Kr, 35GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 11 Reaktion: 90 (Ini: 147) Intelligenz: 102 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 379 (284/227/189/151/113/75/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Waffe: Dolch: Pugio AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] 240ml Meerestrank (360.0GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) 16 GS, 21 SS, 31 He, 43 Kr, 80GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 12Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 979 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 76 (Ini: 95) Intelligenz: 57 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Streitkolben: Sickle Mace AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] 9 GS, 8 SS, 23 He, 21 Kr, 56GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 77 (Ini: 134) Intelligenz: 64 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 314 (235/188/157/125/94/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Ja-Dagna AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,3 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Schultergurt (0,5kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 191cm [0,6 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm , +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, 40% leichter [42,64 GS] 1 PS, 5 GS, 1 SS, 16 He, 12 Kr, 341GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 4Kt, Smaragd 10Kt, Aquamarin 11Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 914