04.03.26 06:01 [Pordang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [36.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 79 (Ini: 133) Intelligenz: 86 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Dabus AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 78 (Ini: 90) Intelligenz: 73 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Dolch: Choora AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,3 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 89cm [0,16 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 30% leichter [60,42 GS] 13 GS, 15 SS, 10 He, 30 Kr, Edelsteine: Rubin 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 80 (Ini: 101) Intelligenz: 82 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 329 (246/197/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Dolch: Pahua AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,4 GS] 18x Wollgras [90g Blätter] in Aryballos, Ton, 100ml (0.1kg) (1 SS) [Heilt Oberflächen, Heilt Orthopädisch, Heilt Nerven und Heilt Organe] Keule: Flat Club (100cm, 1,8kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [25,2 GS] 3 GS, 7 SS, 14 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 929 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 80 (Ini: 143) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Wallunka AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 24x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 29x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 2x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 40x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Rezept für den Trank "Nachtschwärmer" gefunden [2,16 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [2 GS] 3 GS, 22 SS, 28 He, 15 Kr, 15GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 69 (Ini: 120) Intelligenz: 65 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 291 (218/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kampfstab: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,1 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] Speer: Framea (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 3), 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (DD+1) [26,82 GS] 2 SS, 12 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 891 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 109) Intelligenz: 64 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Kuyan AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 38x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 3x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Armreif (0,075kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 97cm [0,05 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 132cm [2 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Feuerbolzen (150m) (E) aus Gesetz des Feuers (Stufe 17) [Magier {Grundmagie}] und Feurige Wege (Stufe 18) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [290 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm , +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [100,5 GS] Ringpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XIIa [5/4/5/1/7]} (6kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 117cm [8,64 GS] Stab (30cm, 200g), x5 Spruchmultiplikator für Nachtklingen (Nightblade), 40% leichter [26052 GS] 14 GS, 20 SS, 26 He, 36 Kr, 8GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 12 Reaktion: 92 (Ini: 138) Intelligenz: 93 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 374 (280/224/187/149/112/74/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Waffe: Dolch: Tombak Lada AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] 4x Pfeil, Flug- (0,02kg), 30% leichter mit einmal täglich dem Zauber Beschwörung V (FM) aus Gesetz der äußeren Ebene (Stufe 5) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}] [125,19 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Frau, 170cm , 30% leichter [1,14 GS] 4 SS, 14 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 974 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 86 (Ini: 172) Intelligenz: 74 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Degen: Foil AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 8x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] 8 SS, 14 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 89 (Ini: 123) Intelligenz: 95 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: kleine Sichel: Arit AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 22x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] 30ml Schwertmeister (77.0GS) in Flakon, Glas, 30ml (0.03kg) Streitkolben: Maquahuilt (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+10 magischer Bonus} (VS+1), gibt 12% Chance, dass ein kritischer Treffer gegen den Träger um 2 Punkte (Kampf) bzw. zwei Kategorien (Magie) abgeschwächt wird. [103,4 GS] 13 GS, 17 SS, 38 He, 38 Kr, 234GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Iolith 4Kt, Amethyst 12Kt, Saphir 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 96) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: 1 1/2 - Händer: Mel Puttah Bemoh AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Kette, 5m (2kg) [2 GS] 5 GS, 12 SS, 22 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902