24.03.26 06:01 [Pordang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [16.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 116) Intelligenz: 66 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitkolben: Baggoro AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 60 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,6 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,6 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Lüge entdecken (U) aus Meister der Wahrnehmung (Stufe 6) [geschlossene Mentalmagie] [110 GS] 2 SS, 9 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: -52) Intelligenz: 77 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Kotiate AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] 5 GS, 4 SS, 28 He, 29 Kr, 44GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 114) Intelligenz: 88 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Keule: Kiseru AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 33x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 7x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,4 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [1 GS] Ruderboot, klein (3m) (-350kg), 60% leichter [552 GS] POTENT ITEM: ADAMANTINE SHIELD, Creature & Treasures I, Seite 74 13 GS, 18 SS, 22 He, 42 Kr, 40GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 883 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 12 Reaktion: 86 (Ini: 131) Intelligenz: 84 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 381 (285/228/190/152/114/76/38)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Waffe: Speer: Mon-Gil AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 + 24 Kritisch: 1-17 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 26x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Halskette (0,15kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 191cm [0,07 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Halten III (F) aus Telekinese (Stufe 16) [geschlossene Mentalmagie] [270 GS] 8 GS, 6 SS, 14 He, 7 Kr, 24GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 981 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 87 (Ini: 94) Intelligenz: 89 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 309 (231/185/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Schwert: Bhuj AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 28x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,7 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für übergewichtige Frau, 163cm [0,9 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Portal machen (F) aus Wege der Konstruktionen (Stufe 14) [geschlossene Grundmagie] [230 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [0,75 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 40% leichter [783,64 GS] 12 GS, 23 SS, 15 He, 26 Kr, 26GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 909 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 84 (Ini: 92) Intelligenz: 98 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Langschwert: Dukn AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 137cm [1,2 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Morgenstern: Feruzue (140cm, 1,8kg, Schadensklasse 2), 50% leichter [7,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 73 (Ini: 132) Intelligenz: 49 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Degen: Pappenheimer AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-15 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 15x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [1,5 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [2 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1501,4 GS] 1 GS, 5 SS, 11 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 104) Intelligenz: 90 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Degen: Verdun AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 11x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,5 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] 20x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg), +25 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus}, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [1225,001 GS] Waffenrock, wattiert (halb) {Typ: VIIIa [4/1/2/3/2]} (2,8kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm , +46 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +20 magischer Bonus} (BM:0, RS:[5/1/3/4], Ausweichen+20) , 20% leichter [2971,08 GS] 14 GS, 14 SS, 39 He, 32 Kr, 94GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Granat 3Kt, Kunzit 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 32) Intelligenz: 94 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Peitsche: Chemeti AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 50x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,05 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,4 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Machtkreis Zauberentzug (FM) aus Kreise der Macht (Stufe 18) [Beschwörer {Grundmagie}] [310 GS] Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {Typ: XXII [8/7/6/1/11]} (6kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , 60% leichter [61,272 GS] Schwert: Backsword (60cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), +36 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (KgM+1, KnH+1 und WM+1) [1297,9 GS] Robe (3,5kg) für normalgewichtigen Troll, 290cm , x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier mit viermal täglich dem Zauber Bestimmen (I) aus Gesetz des Farmers (Stufe 1) [prosaische Magie] [1666,5 GS] 1 GS, 9 SS, 13 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 897 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 78 (Ini: 84) Intelligenz: 72 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 310 (232/186/155/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Burrong AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 48x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 8x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,2 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Übertragung X aus Wege der Übertragung (Stufe 10) [Heiler {Göttermagie}] [150 GS] 6x Goldstern [30ml Trank] in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) (1 SS) [Schutz] 14 GS, 8 SS, 3 He, 4 Kr, 2GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 910