12.04.26 06:01 [Dudang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [35.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 74 (Ini: 105) Intelligenz: 63 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Pike: Falarica AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armreif (0,075kg) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,05 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,75 GS] Lederrüstung, weich (voll) {Typ: IVb [2/1/1/1/6]} (3,7kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm , +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 40% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Ungleichgewicht (M) aus Wege der Verwirrung (Stufe 5) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}] [527,94 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 180cm [1 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Metallschuppenpanzer (halb) {Typ: XXVa [9/8/8/1/17]} (12kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm , 80% leichter [141,192 GS] 1 MS, 3 PS, 3 GS, 26 SS, 8 He, 16 Kr, 348GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 3Kt, Indigolith 11Kt, Smaragd 14Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 73 (Ini: 148) Intelligenz: 71 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Jitte AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtige Frau, 185cm [0,08 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Rezeptbuch mit den Rezepten für die Tränke "Trank der Seeleute", "Trank des Lebens", "Zockers Albtraum", "Trank der Leichenstarre", "Makellose Schönheit", "Trank der freien Flächen", "gustatorischer Trank", "Trank des Wissendursts", "Salbe der Aufmerksamkeit", "Trank der Verwahrlosung" und "Trank des Wasserscheuens" gefunden [109,44 GS] 2 SS, 4 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 73 (Ini: 84) Intelligenz: 70 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kriegshammer: Crowbill AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-17 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 36x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 114cm , +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, 50% leichter [350,56 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [1 GS] 23xWurfpfeil/stern/messer: Paku (3cm, 0,01kg, Schadensklasse 1), +30 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BZ+1 und TWa+1) [903,8 GS] 5 GS, 17 SS, 14 He, 42 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 840 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 87) Intelligenz: 92 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Estradoit AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 20x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] beschlagene weiche Lederkleidung (halb) {Typ: XVa [3/1/1/1/7]} (3,6kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm , 30% leichter [10,26 GS] bezainted harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIIb [7/6/5/1/12]} (10kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm , +23 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (BM:0, RS:[9/7/6/1]) , 40% leichter [1431,56 GS] 3 GS, 12 SS, 21 He, 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 128) Intelligenz: 77 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Pike: Sudanese Spear AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,5 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 114cm , +38 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (BM:0, RS:[1/0/0/0], Ausweichen+15) , 30% leichter [2743,98 GS] Lederrüstung, hart (halb) {Typ: Va [3/2/3/1/7]} (3kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [7,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 897 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 84 (Ini: 93) Intelligenz: 76 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 350 (262/210/175/140/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Keule: Pahu AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 13x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Traum I (P) aus Heilige Vision (Stufe 2) [Astrologen {Mentalmagie und Göttermagie}], Eingebungen der tiefen Erde (Stufe 3) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}], Schwarzes Wissen (Stufe 8) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Priester {Göttermagie}] und Ahnung (Stufe 8) [offene Mentalmagie] [130 GS] 2 GS, 7 SS, 9 He, 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 950 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 88 (Ini: 178) Intelligenz: 68 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Speer: Kapun AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,7 GS] MODEST ITEM: BRACERS OF BALION, Creature & Treasures I, Seite 78 2 PS, 16 GS, 15 SS, 35 He, 31 Kr, 254GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 71 (Ini: 80) Intelligenz: 85 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 259 (194/155/129/103/77/51/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: kleine Keule: Aclys AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,6 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] 6 GS, 13 SS, 15 He, 27 Kr, 26GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 3Kt, Granat 5Kt, Diamant 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 859 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 152) Intelligenz: 79 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kriegsflegel: Laingtjat AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 22x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Lasso: Lariat (200cm, 0,8kg, Schadensklasse 0), 20% leichter, +34 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BZ+1 und FW+2) [1156,42 GS] 7 SS, 10 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 895 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 127) Intelligenz: 63 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 279 (209/167/139/111/83/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kriegsbeil: Balestarius AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Säge (1,2kg) [2 GS] 1 GS, 10 SS, 14 He, 16 Kr, 79GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 879