14.03.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [6.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 76 (Ini: 96) Intelligenz: 72 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 314 (235/188/157/125/94/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Langschwert: Cudgel AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 22x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 9x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [0,08 GS] Ciur - boulli (halb) {Typ: VI [5/3/5/1/9]} (5kg) für normalgewichtige Frau, 180cm , +38 Bonus {+23 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus}, 30% leichter [2778,56 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,6 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm verflucht durch den Zauber Besessenheit IV (F M) aus Seelen zerstören (Stufe 13) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] und Herrscher des Verstandes (Stufe 25) [böse Mentalisten {Mentalmagie}] [1,2 GS] Hornplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIIa [8/7/7/1/9]} (7,8kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm , +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus}, 20% leichter [577,304 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] 12x Heil aller Welt [12ml Trank] in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) (15 SS) [Heilt Oberflächen und Heilt Organe] Speer: Soliferrum (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3), +20 Bonus {+20 Materialbonus} (TWa+1), 80% leichter [2966,66 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 914 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 97 (Ini: 157) Intelligenz: 94 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 373 (279/223/186/149/111/74/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Langschwert: Longsword AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 7x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [1 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,03 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tür zu Staub I (F) aus Festes zerstören (Stufe 5) [Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] und Wege der Öffnung (Stufe 11) [offene Grundmagie] [170 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Elf, 191cm , 30% leichter, +20 Bonus {+10 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [402,28 GS] 17 GS, 6 SS, 18 He, 12 Kr, 82GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 973 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 28) Intelligenz: 73 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kriegshammer: Crowbill AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,6 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 109cm [1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Sehnen regenerieren (H) aus Muskeln beherrschen (Stufe 15) [Wundheiler {Mentalmagie}] [250 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm , +13 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus}, 20% leichter [238,28 GS] 9x Sauerblick [9g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Gifte] 25 GS, 22 SS, 25 He, 47 Kr, 12GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 4Kt, Tansanit 2Kt, Rubin 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 83 (Ini: 141) Intelligenz: 73 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 360 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Schwert: Bayu AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 960 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: 107) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 313 (234/187/156/125/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: kleine Keule: Lil-Lil AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] 20 GS, 11 SS, 17 He, 4 Kr, 18GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 913 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 84 (Ini: 126) Intelligenz: 78 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 348 (261/208/174/139/104/69/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Speer: Mkuki AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 18x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 43x Bindfaden (0,1kg), +24 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus}, 40% leichter [1497,652 GS] 5x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Rezept für den Trank "Bernsteinfarbener Trank" gefunden [17,28 GS] 10 GS, 7 SS, 23 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 948 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 165) Intelligenz: 85 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Bi-Händer: Claymore AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] 4 GS, 9 SS, 14 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 154) Intelligenz: 65 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Handaxt: Socket Axe AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 20x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,05 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für übergewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für stark untergewichtige Elfin, 191cm [0,1 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Kettenhemd (halb) {Typ: XXXa [9/7/4/1/13]} (13,2kg) für normalgewichtigen Elf, 178cm [13,44 GS] Plattenrüstung (halb) {Typ: XXXIVa [9/9/9/1/17]} (12kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm , 30% leichter, +15 Bonus {+5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (BM:8, RS:[10/10/10/1]) [263,532 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [610 GS] 7 GS, 11 SS, 26 He, 10 Kr, 12GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 88 (Ini: 121) Intelligenz: 66 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Dhara AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 7x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] 9 GS, 10 SS, 19 He, 20 Kr, 32GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 157) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Huata AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Troll, 300cm [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Frau, 168cm [2,1 GS] 2 GS, 29 SS, 13 He, 42 Kr, Edelsteine: Diamant 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 903