15.04.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [38.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 136) Intelligenz: 66 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Thinin AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 6x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] Halskette (0,15kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 132cm [0,07 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,4 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [1,5 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für mäßig untergewichtige Frau, 170cm , 20% leichter [0,84 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [610 GS] MODEST ITEM: Perfume of stunning, Creature & Treasures III, Seite 85 5 SS, 9 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 867 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 77 (Ini: 84) Intelligenz: 62 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Pelta AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 1x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 22x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 37x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Elfin, 183cm , +20 Bonus {+20 Materialbonus}, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Kristallrune III (F) aus Kristallrunenstein (Stufe 8) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [1770,03 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,2 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 30% leichter, +3 Spruchvermehrer für Erzmagier [1251,3 GS] Dolch: Pugio (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +20 Bonus {+20 Materialbonus} (GA+1) mit einmal täglich dem Zauber Frage III (M) aus Visionen des Geistes (Stufe 3) [Seher {Mentalmagie} und Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}] verflucht durch den Zauber Fluch der Wohnung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 14) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [495,3 GS] 2 GS, 13 SS, 13 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 82 (Ini: 230) Intelligenz: 71 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Halstatt Sword AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 37x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 37x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 163cm [0,8 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] 4g Schutzpaste (4GS) in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) Stab (30cm, 200g), +4 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 80% leichter [17908 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 74 (Ini: 114) Intelligenz: 95 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Acinacaes AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 41x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,3 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Flüssigkeit klären (F c) aus Flüssigkeiten verändern (Stufe 2) [Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}] und Flüssigkeiten manipulieren (Stufe 3) [geschlossene Mentalmagie] [80 GS] Robe (3,5kg) für stark untergewichtige Elfin, 201cm , x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie), 60% leichter [6918,4 GS] 3 SS, 1 He, 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 68 (Ini: 160) Intelligenz: 53 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Killj AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Kettenpanzer (halb) {Typ: XXIXa [7/6/2/1/13]} (12kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 193cm , +13 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:0, RS:[7/6/2/1], Ausweichen+5) , +3 Spruchvermehrer für Mentalmagier [1381,36 GS] 34x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg), +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, 40% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Verdummen I (M) aus Verstand Erosion (Stufe 1) [böse Mentalisten {Mentalmagie}] [715,052 GS] 2 SS, 9 He, 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 94 (Ini: 137) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 360 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Keule: Meeri AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 3x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,08 GS] Diadem (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 218cm [0,4 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,5 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für stark untergewichtigen Hobbit, 104cm [1 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Buch (2kg) über die Sprache Zaubersprache in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -57%, +25 Bonus {+5 Materialbonus, +20 magischer Bonus} [653,5 GS] Rezept für den Trank "Trank der Abstinenz" gefunden [2,16 GS] Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (voll) {Typ: XXIa [7/6/4/1/11]} (10kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm , +10 Bonus {+10 Materialbonus} (RS:[8/7/5/1]) [118,6 GS] Schwert: Beladah (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) mit einmal täglich dem Zauber Insekten vertreiben (F) aus Insekten meistern (Stufe 1) [Druiden {Göttermagie}] [91,2 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 40% leichter [1586 GS] MODEST ITEM: IDOL OF LORE, Creature & Treasures II, Seite 74 3 GS, 10 SS, 18 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 960 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 165) Intelligenz: 63 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: verb. Kampfstab: Naginata AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Dolch: Kidney Dagger (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 Materialbonus} (KnH+1) [25,3 GS] 11 SS, 13 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 84 (Ini: 140) Intelligenz: 77 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Speer: Taru AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] 2 SS, 9 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 85 (Ini: 173) Intelligenz: 64 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Streitaxt: Sparte AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 35x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 26 GS, 15 SS, 37 He, 45 Kr, 20GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Iolith 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 955 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 87 (Ini: 165) Intelligenz: 77 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 343 (257/205/171/137/102/68/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Schwert: Ram Da'o AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [1 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm [0,32 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm , +21 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} [441,4 GS] 11 GS, 5 SS, 2 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 943