28.03.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [20.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 73 (Ini: 126) Intelligenz: 73 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 271 (203/162/135/108/81/54/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitkolben: Weerba AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 70 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,75 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Wolldecke (1,2kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Besessenheit II (F M) aus Seelen zerstören (Stufe 6) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] und Herrscher des Verstandes (Stufe 10) [böse Mentalisten {Mentalmagie}] [110 GS] Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (voll) {Typ: XXIa [7/6/4/1/11]} (10kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm , +11 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} (BM:5) , 90% leichter, keinerlei Behinderung [1396 GS] 19 GS, 22 SS, 29 He, 38 Kr, 33GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 871 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 80 (Ini: 115) Intelligenz: 53 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 271 (203/162/135/108/81/54/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Couteau de Breche AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Wolldecke (1,2kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,2 GS] POTENT ITEM: RAPTOR'S NEEDLE, Compaign V, Seite 93 18 GS, 12 SS, 26 He, 26 Kr, 24GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Iolith 5Kt, Edelopal 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 871 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 89 (Ini: 154) Intelligenz: 63 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 360 (270/216/180/144/108/72/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Handaxt: Tongia AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 40x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 8x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 175cm [0,08 GS] Halskette (0,15kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,07 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,9 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [1,2 GS] Kettenhose (6kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm , +25 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [631 GS] 16 GS, 17 SS, 13 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 960 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 72 (Ini: 84) Intelligenz: 66 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Dolch: Degan AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [1,2 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] 300ml Nasentropfen (100.0GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) 50ml Naturbeobachter (70.0GS) in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 60% leichter [1472 GS] 15 GS, 18 SS, 22 He, 25 Kr, Edelsteine: Iolith 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 852 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 149) Intelligenz: 71 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Bandang AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 22x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [1,5 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Rezept für den Trank "Trank des Nebels" gefunden [156,25 GS] 7x Sauerblick [7g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Gifte] 2 SS, 7 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 898 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 80 (Ini: 112) Intelligenz: 90 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Waddy AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 33x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 50x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 188cm [2 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Kurzschwert: Tanto (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus} (FH+2 und KnH+1), 50% leichter [286,65 GS] Zauberbuch mit den Zaubern 4 bis 8 der Spruchliste Kräuter meistern [Animisten {Göttermagie} und Schamanen {Göttermagie}] [560 GS] 12 GS, 17 SS, 24 He, 44 Kr, 199GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 9Kt, Verdelith 9Kt, Indigolith 4Kt, Feueropal 1Kt, Kunzit 4Kt, Spinell 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 11 Reaktion: 93 (Ini: 188) Intelligenz: 91 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 385 (288/231/192/154/115/77/38)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Waffe: Speer: Framea AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 + 24 Kritisch: 1-17 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,03 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,5 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +5 Bonus {+5 Materialbonus} [30,725 GS] 9x Silberwurz [45g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 GS) [Gifte und Sonstiges] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 50% leichter [2170 GS] 7 GS, 3 SS, 7 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 985 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 11 Reaktion: 88 (Ini: 96) Intelligenz: 66 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 372 (279/223/186/148/111/74/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Waffe: Streitkolben: Schestopjor AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 49x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 5x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Chakko: Nunchaku (80cm, 1kg, Schadensklasse 2), +19 Bonus {+19 Qualitätsbonus} (ES+1, FH+1 und KnH+1) mit einmal dem Zauber Fenster öffnen (MF) aus Trance (Stufe 6) [Schamanen {Göttermagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) {Mentalmagie und Göttermagie}] [451,4 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [610 GS] 27 GS, 21 SS, 35 He, 22 Kr, 47GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 972 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 73 (Ini: 145) Intelligenz: 88 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 325 (243/195/162/130/97/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Langschwert: Schiavona AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 36x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg), 90% leichter, keinerlei Behinderung mit einmal dem Zauber Gefühl (M) aus Befehle (Stufe 8) [Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie} und Wortmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [115 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,4 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 30% leichter [589 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 925 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 85 (Ini: 157) Intelligenz: 70 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 331 (248/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Dolch: Saffdara AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 4x Holzkohlestift (0,007kg) verflucht durch den Zauber Blutgerinnungsfluch (F) aus Flüche (Stufe 14) [böse Priester {Göttermagie}] [0,001 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Frau, 173cm [2 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kompostieren (F) aus Gesetz des Farmers (Stufe 11) [prosaische Magie] [170 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [601,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 931