09.03.26 06:01 [Madang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [1.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 70 (Ini: 136) Intelligenz: 64 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kriegsbeil: Kheten AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 17x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +15 Bonus {+15 Materialbonus}, 20% leichter [323,015 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für mäßig untergewichtige Frau, 170cm [0,3 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für stark untergewichtigen Mann, 168cm [0,02 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] 8x Feuerblume [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (7 GS) [Beruhigungsmittel] POTENT ITEM: RUNE OF STONELUNGS, Creature & Treasures I, Seite 80 5 GS, 11 SS, 8 He, 4 Kr, 12GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Peridot 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 843 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 90 (Ini: 110) Intelligenz: 101 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 362 (271/217/181/144/108/72/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: gr. Morgenstern: Binnol AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 21x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 178cm [1,2 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Krone (2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , 20% leichter [70 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Speer: Pill (200cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS] 2 GS, 19 SS, 21 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 962 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 95 (Ini: 150) Intelligenz: 85 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Schwert: Kopsh AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 175cm [0,1 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,03 GS] Langbogen (Munition: 11 Jagdpfeile): Japanese Bow (210cm, 0,9kg, Schadensklasse 2), 30% leichter [6,65 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg), +35 Bonus {+35 magischer Bonus}, 40% leichter [3186,17 GS] 1 GS, 7 SS, 20 He, 14 Kr, 14GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: 122) Intelligenz: 55 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kriegsbeil: Bullowa AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 3x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 60% leichter [1386,44 GS] 5 GS, 10 SS, 17 He, 34 Kr, 13GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 897 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 102) Intelligenz: 65 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 313 (234/187/156/125/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Pavade AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [1,2 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [1,2 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 94cm [0,02 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (halb) {Typ: XIb [5/3/3/1/8]} (4,5kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 132cm , 50% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Teleportation III (F) aus Erhabene Brücke (Stufe 13) [geschlossene Grundmagie] und Fortbewegung (Stufe 20) [Kriegsmagier {Grundmagie}] [1028 GS] 22x Esper [110g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0.15kg) (5 He) [Kommunikationsmittel und Nahrung] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 913 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 78 (Ini: 126) Intelligenz: 50 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Aikuchi AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,08 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [1,5 GS] Rezeptbuch mit den Rezepten für die Tränke "Gishlor", "Trank des Hungers", "Schatten der Nacht", "Feuerblut" und "Heilstaub" gefunden [951,48 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 867 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 76 (Ini: 170) Intelligenz: 84 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegshammer: War Hammer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Krug, irden (0,75kg), 30% leichter, +16 Bonus {+11 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [256,38 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Größerer Geist eines Wächters (F) aus Erschaffungen meistern (Stufe 14) [Erzmagier {alte Magie}] [230 GS] Kurzschwert: Tanto (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) mit einmal dem Zauber Sprint (U *) aus Geschwindigkeit (Stufe 8) [geschlossene Mentalmagie] [130,9 GS] 3 GS, 13 SS, 18 He, 26 Kr, 9GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 126) Intelligenz: 82 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Peitsche: Flagellum AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 2x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 36x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 42x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 114cm [0,4 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,1 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 185cm , +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus} [81,3 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) verflucht durch den Zauber Schwarze Gedanken (F) aus Flüche (Stufe 50) [böse Priester {Göttermagie}] [0,1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,3 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, 30% leichter [193,8 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Hornplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für übergewichtigen Mann, 180cm , +14 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} (BM:12) [216,6 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 30% leichter [2299 GS] 8 SS, 11 He, 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 9) Intelligenz: 88 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Tolaki AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Säge (1,2kg) verflucht durch den Zauber Kranke Magie (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 8) [böse Priester {Göttermagie}] [2 GS] 30x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg), 50% leichter, +35 Bonus {+35 magischer Bonus} [1225,07 GS] 10 GS, 16 SS, 2 He, 34 Kr, 12GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 146) Intelligenz: 72 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Ring (Silber) (0,025kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm [0,1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Langschwert: Wasa (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), +14 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (ES+1 und FH+1), 50% leichter [692,65 GS] MODEST ITEM: Loop of detection, Creature & Treasures III, Seite 84 16 GS, 5 SS, 21 He, 6 Kr, Edelsteine: Iolith 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907