09.05.26 06:01 [Jodang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [22.5.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 124) Intelligenz: 81 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 43x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Cuir - bouilli Plättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVb [8/7/7/1/10]} (10kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 50% leichter [74,2 GS] 14 GS, 9 SS, 15 He, 19 Kr, 77GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 75 (Ini: 123) Intelligenz: 86 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 331 (248/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Speer: Enhero AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 4x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,08 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 178cm [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Ork, 170cm [1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [2,1 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm , 30% leichter, +35 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [1227,85 GS] 60ml Kettenwaffenmeister (154.0GS) in Phiole, Glas, 75ml (0.06kg) Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 40% leichter [1586 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier mit viermal täglich dem Zauber Mentale Zunge (150m) (I c *) aus Durch den Geist reden (Stufe 6) [Mentalisten {Mentalmagie} und Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie}] [651,4 GS] 5 GS, 8 SS, 26 He, 47 Kr, 26GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 931 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 177) Intelligenz: 67 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Dolch: Khundli P'hansi AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung, +15 Bonus {+15 Materialbonus} [230 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für stark untergewichtige Frau, 180cm [0,5 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 178cm [0,03 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm [0,3 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] 2000ml Zeitsplitter (10000.0GS) in Amphore, Ton, 26000ml (11.0kg) 14 GS, 15 SS, 28 He, 28 Kr, 6GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 4Kt, Saphir 5Kt, Zirkon 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 74 (Ini: 166) Intelligenz: 75 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Gada AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hosenträger (0,075kg) für übergewichtige Frau, 180cm [0,005 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] MOST POTENT ITEM: LEMEGETON, THE LESSER KEY OF SALOMON, Companion V, Seite 95 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 72 (Ini: 111) Intelligenz: 83 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Langschwert: Pattisa AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,08 GS] Kordrüstung, gewebt (voll) {Typ: IXb [4/2/3/2/3]} (5kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm , 30% leichter [15,58 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] 180ml Funkenflug (18GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 76) Intelligenz: 87 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Sangkoh AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 40x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (0,12kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,05 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtigen Mann, 198cm [0,2 GS] Kriegsbeil: Elephant Axe (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,7 GS] 13 GS, 20 SS, 14 He, 26 Kr, 31GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 146) Intelligenz: 73 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Handaxt: Toki Kakauroa AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 47x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [1,2 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,4 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Stirnband (0,1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,005 GS] Hartholz - Brigandine (voll) {Typ: XXVIb [6/6/5/2/10]} (13kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm , 30% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:21) [58,82 GS] Kriegsbeil: Zaghnal (80cm, 2kg, Schadensklasse 3), +25 Bonus {+25 Qualitätsbonus} (WA+1) mit einmal täglich dem Zauber Vergangene Bewegungen (I) aus Pfade beherrschen (Stufe 8) [Waldläufer {Göttermagie}] [797,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 103) Intelligenz: 73 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 276 (207/165/138/110/82/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Parang Nabur AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 15x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] 9 GS, 3 SS, 21 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 876 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 79 (Ini: 83) Intelligenz: 80 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: gr. Keule: Mabobo AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 183cm [0,16 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Streitkolben: Plombee (70cm, 2,4kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1), 60% leichter, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1315,46 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 167) Intelligenz: 63 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Tolaki AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 10x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 36x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 36x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 40x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] 43x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] 6x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,05 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,08 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 91cm [0,8 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [2,4 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm [1,2 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,02 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Sattel, Pack- (4kg), 30% leichter, +11 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [126,7 GS] Stirnreif (0,13kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 97cm verflucht durch den Zauber Zeitlicher Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 15) [böse Priester {Göttermagie}] [0,1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) verflucht durch den Zauber Seelenfang II (M) aus Seelen zerstören (Stufe 20) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] 19x Bolzen, Brand- (0,08kg), 60% leichter mit einmal dem Zauber Vergrößern (F) aus Bibliothek meistern (Stufe 2) [prosaische Magie] [45,276 GS] 3x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg), +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 80% leichter [185,37 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Größeres Gift (U) aus Gift meistern (Stufe 10) [Nachtklingen {Mentalmagie} und Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [150 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tanzende Waffe (F) aus Ritter`s Waffen (Stufe 16) [Ritter {Mentalmagie}] [270 GS] 13x Hundsknoblauch [13g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Schutz und Heilt Oberflächen] Dolch: Jamdhar Katari (40cm, 0,5kg, Schadensklasse 1), 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1) [26,4 GS] Stab (30cm, 200g), +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 30% leichter [2318 GS] 8 SS, 6 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907