05.05.26 06:01 [Tekdang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [18.5.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 102) Intelligenz: 84 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Dolch: Zirah Bouk AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) verflucht durch den Zauber Unglück (F) aus Schicksal meistern (Stufe 6) [geschlossene Göttermagie] [0,5 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,6 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Geister beschwören III (FM) aus Geister beschwören (Stufe 5) [Schamanen {Göttermagie}] [100 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm , +33 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 50% leichter [3812,9 GS] 34 GS, 24 SS, 31 He, 68 Kr, 35GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 70 (Ini: 188) Intelligenz: 60 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Schwert: Bhuj AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 34x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0,001kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 112cm [1,2 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,02 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Rune der Erneuerung (F) aus Schwertrunen (Stufe 15) [Erzmagier {alte Magie}] [250 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 206cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 12 Reaktion: 85 (Ini: 172) Intelligenz: 92 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 389 (291/233/194/155/116/77/38)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 70] Waffe: Streitkolben: Ox Mace AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W10 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] 16 GS, 9 SS, 19 He, 15 Kr, 54GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 989 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 103) Intelligenz: 68 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Pike: Sudanese Spear AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Handaxt: Miner's Axe (40cm, 1,9kg, Schadensklasse 2), 20% leichter [0,84 GS] 16 GS, 21 SS, 18 He, 13 Kr, 26GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 1Kt, Aquamarin 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 898 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 143) Intelligenz: 48 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 278 (208/166/139/111/83/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Schiavona AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 30x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,4 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,8 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 160cm , 30% leichter [2,85 GS] Knochen - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIb [8/8/7/2/10]} (15kg) für übergewichtige Frau, 180cm [22,6 GS] Kurzschwert: Piso Tonkeng (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +19 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} (ES+1, FH+1 und KnH+1), 50% leichter [1264,9 GS] 10 GS, 17 SS, 16 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 878 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 91 (Ini: 172) Intelligenz: 93 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 315 (236/189/157/126/94/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Kampfstock: Baston AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 17x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hammer (1kg) verflucht durch den Zauber Böses Karma (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 13) [böse Priester {Göttermagie}] [0,8 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,5 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,1 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 295cm [0,5 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,5 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 30% leichter [58,378 GS] Waffenpflegeset (0,625kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,8 GS] 13 GS, 3 SS, 7 He, 8 Kr, Edelsteine: Kunzit 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 915 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 69 (Ini: 131) Intelligenz: 88 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Dolch: Dhaw AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für übergewichtigen Mann, 185cm [2 GS] Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (0,12kg) für übergewichtigen Mann, 188cm [0,05 GS] Rezept für den Trank "Omen" gefunden [17,28 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 30% leichter verflucht durch den Zauber Freundtöter (F) aus Flüche (Stufe 25) [böse Priester {Göttermagie}] [2852,66 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 11 Reaktion: 88 (Ini: 107) Intelligenz: 100 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 377 (282/226/188/150/113/75/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Waffe: Streitkolben: Pernat AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 17 Dauer: 3\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 25x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 4x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 107cm [0,4 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [0,2 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 97cm [1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Strömung gebieten (E) aus Wetter meistern (Stufe 12) [Druiden {Göttermagie}], Gesetz des Wassers (Stufe 12) [Magier {Grundmagie}] und Wege des Wetters (Stufe 14) [offene Göttermagie] [190 GS] MODEST ITEM: Bedroll of comfort, Creature & Treasures III, Seite 81 5 SS, 7 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 977 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 88 (Ini: 100) Intelligenz: 75 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Langschwert: Pala AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 48x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigeTollin, 295cm [0,1 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,2 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 185cm [0,75 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Metallschuppenpanzer (voll) {Typ: XXVb [9/8/8/1/18]} (20kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm , +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} (BM:16) [67,8 GS] Robe (3,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm , +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, +5 Bonus {+5 Materialbonus} mit viermal täglich dem Zauber Zerrung (F) aus Fleisch zerstören (Stufe 1) [Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [491,5 GS] POTENT ITEM: MIRROR OF WISH REVEALING, Creature & Treasures II, Seite 80 6 GS, 17 SS, 25 He, 22 Kr, 10GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 80 (Ini: 100) Intelligenz: 76 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Wahaika AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] 13 GS, 12 SS, 14 He, 22 Kr, 44GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908