06.02.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [10.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 68 (Ini: 155) Intelligenz: 89 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 288 (216/172/144/115/86/57/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Handaxt: Silepe AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 30x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 34x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Robe, festlich {RS (2/0/0/0/-)} (4kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 165cm [4 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 91cm [2 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tanzvorbereitung (U•) aus Ferntanz (Stufe 1) [Derwische {Göttermagie}], Tödliche Tänze (Stufe 1) [Derwische {Göttermagie}], Reisetänze (Stufe 1) [Derwische {Göttermagie}], Tänze der Antworten (Stufe 1) [Derwische {Göttermagie}] und Tänze der Veränderung (Stufe 1) [Derwische {Göttermagie}] [60 GS] Stab (30cm, 200g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1520 GS] 9 GS, 27 SS, 34 He, 12 Kr, 70GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 6Kt, Saphir 1Kt, Topas 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 888 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 80) Intelligenz: 86 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Keule: Sapakana AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Waffengurt (Leder) (0,75kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 112cm [1 GS] Handaxt: Bearded War Axt (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS] 26 GS, 10 SS, 24 He, 29 Kr, 73GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 7Kt, Edelberyll 8Kt, Rhodolith 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 80 (Ini: 95) Intelligenz: 47 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 286 (214/171/143/114/85/57/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Ken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] 34 GS, 38 SS, 60 He, 74 Kr, 20GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 886 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 60 (Ini: 124) Intelligenz: 88 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Wairbi AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 50x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Blitzball (12m) (E) aus Elektrizität (Stufe 10) [Erzmagier {alte Magie}] [150 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Reflektionen II (F D) aus Licht erschaffen (Stufe 17) [Erzmagier {alte Magie}] [290 GS] 4 GS, 5 SS, 4 He, 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 165) Intelligenz: 49 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 281 (210/168/140/112/84/56/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Speer: Te-Yari AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Diadem (0,075kg) für übergewichtige Frau, 178cm [0,4 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 191cm [0,4 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,03 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 193cm [0,8 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [1,5 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,8 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 170cm [0,3 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtige Frau, 170cm [1,2 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] 5x Pfeil, improvisiert (0,04kg), 50% leichter, +10 Bonus {+10 Materialbonus} [100,004 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tierbindung II (M) aus Tiere binden (Stufe 6) [Tiermeister {Grundmagie}] [110 GS] 11x Glücksmännchen [55g Blätter] in Lekythos, Ton, 70ml (0.035kg) (10 GS) [Schutz] 11x Klettertod [55g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (5 SS) [Gifte und Sonstiges] 23x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [381,05 GS] 14 GS, 9 SS, 25 He, 35 Kr, 45GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 4Kt, Tansanit 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 881 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 83 (Ini: 153) Intelligenz: 74 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Keule: Segu AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,6 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] 40 GS, 61 SS, 83 He, 78 Kr, 63GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Goldberyll 7Kt, Granat 3Kt, Rhodolith 5Kt, Aquamarin 1Kt, Edelberyll 4Kt, Peridot 4Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 94 (Ini: 182) Intelligenz: 61 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Schwert: Alamani AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 38x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] 3x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Muff (0,75kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 102cm [0,4 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,02 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,3 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] 25x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg), 50% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} [36,07 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Ablenkung (F *) aus Wege des Geheimen (Stufe 16) [Erzmagier {alte Magie}] [270 GS] 210ml Trank des Hasen (21GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) Halskette (150g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, +35 Bonus {+30 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Traum-Entriegelung II (U) aus Traumweltwächter (Stufe 9) [Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) {Mentalmagie und Göttermagie}] [2100 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 955 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 168) Intelligenz: 65 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Quadrelle AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,6 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [1,2 GS] Hosenträger (0,075kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 104cm [0,005 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Elf, 208cm [0,16 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] 16x Schankblume [80ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) (5 SS) [Schutz] 70ml Trank der Schwindelfreiheit (35.0GS) in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) 1 GS, 8 SS, 16 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 93 (Ini: 156) Intelligenz: 84 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Handaxt: Hoolurge AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 45x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 193cm [0,5 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Sattel, Damen (6kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 50% leichter [108,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für stark untergewichtige Elfin, 203cm [1,5 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 20% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [33,015 GS] 12x Echter Wundklee [12g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2 SS) [Fitmacher, Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] MOST POTENT ITEM: BRACERS OF THE BLINDING STRIKE, Compaign III, Seite 37 1 PS, 21 GS, 9 SS, 7 He, 17 Kr, 24GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 1Kt, Saphir 17Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 80 (Ini: 163) Intelligenz: 66 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Sapakana AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,02 GS] MODEST ITEM: FIRE PELLETS, Creature & Treasures II, Seite 73 16 GS, 10 SS, 7 He, 3 Kr, Edelsteine: Edelopal 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907