21.01.26 06:01 [Sadang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [34.2.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 154) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 289 (216/173/144/115/86/57/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kriegshammer: War Hammer AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 41x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,08 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,3 GS] 21x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg), +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus} [324,02 GS] POTENT ITEM: PLATE MAIL OF PUNCTURE RESISTANCE, Creature & Treasures II, Seite 81 55 GS, 53 SS, 79 He, 68 Kr, 39GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Citrin 7Kt, Rhodolith 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 889 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 73 (Ini: 111) Intelligenz: 82 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Piso Tonkeng AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm [0,5 GS] MODEST ITEM: NET OF SPIRIT SNARING, Compaign V, Seite 90 28 GS, 30 SS, 33 He, 38 Kr, 62GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 2Kt, Ametrin 5Kt, Kunzit 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 80 (Ini: 158) Intelligenz: 79 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Hoko AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] 33 GS, 31 SS, 76 He, 65 Kr, 31GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 66 (Ini: 119) Intelligenz: 85 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 254 (190/152/127/101/76/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Kriegsflegel: Flail AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+80% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armreif (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,05 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 188cm [0,2 GS] 10 SS, 13 He, 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 854 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 90) Intelligenz: 80 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Purijimala AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 5x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 107cm [2 GS] Halskette (0,15kg) für stark untergewichtige Elfin, 206cm [0,07 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,5 GS] 38x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg), +20 Bonus {+10 Materialbonus, +10 magischer Bonus}, 30% leichter [760,19 GS] 6x Flussblume [60ml Trank] in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) (5 SS) [Sonstiges] 15 GS, 15 SS, 17 He, 26 Kr, 9GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 75 (Ini: 143) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 312 (234/187/156/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: 1 1/2 - Händer: Bokken AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 23x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) verflucht durch den Zauber Grüne Zunge (F) aus Flüche (Stufe 6) [böse Priester {Göttermagie}] [1,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Mythische Plattenrüstung (F) aus Ritter`s Rüstung (Stufe 20) [Ritter {Mentalmagie}] [350 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wasser reinigen (F) aus Wege der Natur (Stufe 6) [Waldläufer {Göttermagie}] [110 GS] 1 PS, 19 GS, 3 SS, 18 He, 11 Kr, 324GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 3Kt, Iolith 5Kt, Amethyst 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 912 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 72 (Ini: 154) Intelligenz: 84 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 260 (195/156/130/104/78/52/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Fish Spine Sword AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 14x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {Typ: VIIb [3/1/2/2/2]} (5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung [66 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 142cm [0,32 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] beschlagene schwere Kleidung (halb) {Typ: XIVa [3/1/1/1/7]} (3,6kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 213cm , +22 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (BM:0, RS:[4/1/1/8], Ausweichen+10) mit viermal täglich dem Zauber Chirurgischer Schnitt (F) aus Heilung (Stufe 7) [prosaische Magie] [876,9 GS] MODEST ITEM: FOOD POUCH, Creature & Treasures II, Seite 73 12 GS, 16 SS, 10 He, 13 Kr, Edelsteine: Iolith 2Kt, Saphir 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 860 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 176) Intelligenz: 92 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 279 (209/167/139/111/83/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: verb. Kampfstab: Sjang Sutai AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 46x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Brecheisen (2,125kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [26 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Glöckchen (0,1kg), +24 Bonus {+24 Qualitätsbonus} mit einmal täglich dem Zauber Joining (Knochen) (H ‡ *) aus Knochen beherrschen (Stufe 9) [Wundheiler {Mentalmagie}] und Gesetz der Knochen (Stufe 12) [geschlossene Göttermagie] [761,7 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,9 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 20% leichter, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} [33,015 GS] beschlagene harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIb [4/2/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[4/2/3/1]) , 50% leichter [137,55 GS] 2 PS, 13 GS, 19 SS, 22 He, 18 Kr, 75GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 3Kt, Goldberyll 15Kt, Indigolith 9Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 879 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 89) Intelligenz: 61 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Ahlspiess AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 90 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-17 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 97cm [0,4 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +15 Bonus {+5 Materialbonus, +10 magischer Bonus}, 60% leichter [1061,335 GS] 20x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 9 SS, 19 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 838 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 72 (Ini: 81) Intelligenz: 58 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kurzschwert: Pichangatti AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,02 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Spruchfalle I (F) aus Gegenzauber (Stufe 5) [geschlossene Grundmagie] [100 GS] Stab (30cm, 200g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 30% leichter [2888 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845