13.03.26 06:01 [Dudang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [5.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 92) Intelligenz: 82 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 281 (210/168/140/112/84/56/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Goddara AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 30x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 8 GS, 18 SS, 6 He, 29 Kr, 20GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 881 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 83) Intelligenz: 60 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: 1 1/2 - Händer: Espadon AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,2 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] 8 SS, 19 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 109) Intelligenz: 77 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Karoula AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27 GS, 22 SS, 33 He, 17 Kr, 26GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 903 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 156) Intelligenz: 67 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Bird's Head Club AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 61 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hartholz - Brigandine (voll) {Typ: XXVIb [6/6/5/2/10]} (13kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm , +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus} (BM:18) , 30% leichter [155,42 GS] 16 GS, 6 SS, 28 He, 35 Kr, 37GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 96 (Ini: 182) Intelligenz: 76 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Langschwert: Parang Nabur AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 21x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Sattel, Damen (6kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [31 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] 6x Hundsknoblauch [6g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 SS) [Schutz und Heilt Oberflächen] 8 SS, 11 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 967 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 61 (Ini: -3) Intelligenz: 51 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Mattina AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 2x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +4 Spruchvermehrer für Göttermagier [2410 GS] POTENT ITEM: JARDANIAN NECKLACE OF STRANGULATION, Creature & Treasures II, Seite 79 4 SS, 19 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 83 (Ini: 126) Intelligenz: 82 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Bank AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 6 SS, 17 He, 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 898 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 79 (Ini: 158) Intelligenz: 68 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kurzschwert: Mit AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtigen Elf, 198cm [1,2 GS] bezainted weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIb [6/5/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm , +20 Bonus {+20 magischer Bonus} (BM:0, Ausweichen+12) , 30% leichter [787,55 GS] 5 GS, 7 SS, 10 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 74 (Ini: 147) Intelligenz: 59 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 324 (243/194/162/129/97/64/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: kleine Keule: Disk Mace AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 104cm [0,4 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für stark untergewichtige Frau, 188cm [0,8 GS] Muff (0,75kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,4 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 185cm [0,5 GS] Buch (2kg) über die Sprache Querka in der Sprache Nndackisch, Kostenfaktor -11%, 20% leichter mit einmal täglich dem Zauber Illusionen erkennen (U) aus Wahre Wahrnehmung (Stufe 2) [Seher {Mentalmagie}] [87,7 GS] Streitaxt: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), +36 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +20 magischer Bonus} (KgM+1 und ZD+1) [1297,3 GS] 4 GS, 12 SS, 17 He, 26 Kr, 47GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 924 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 81 (Ini: 89) Intelligenz: 73 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Kampfstab: U'U AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 12x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 27x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 3x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] 12x Schlangenweizen [60ml Trank] in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) (1 SS) [Nahrung, Heilt Treffer und Heilt Gifte] Schwertscheide, einfach (1kg), +6 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [36,75 GS] 12 GS, 16 SS, 19 He, 30 Kr, 122GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 4Kt, Smaragd 4Kt, Ametrin 10Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919