15.03.26 06:01 [Oydang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [7.4.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 73 (Ini: 104) Intelligenz: 78 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Pike: Nerau AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-17 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armband (0,25kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 203cm [0,5 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 193cm [0,5 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,5 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für leicht untergewichtige Elfin, 183cm [0,1 GS] Talisman (0,1kg) verflucht durch den Zauber Todeswunsch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 17) [böse Priester {Göttermagie}] [0,1 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] 13x Narrenkolben [65ml Trank] in Phiole, Glas, 75ml (0.06kg) (2 SS) [Heilt Krankheiten] MODEST ITEM: Lasso of lightning, Creature & Treasures III, Seite 84 1 MS, 1 PS, 20 GS, 15 SS, 29 He, 15 Kr, 421GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 8Kt, Peridot 12Kt, Peridot 10Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 840 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 72 (Ini: 127) Intelligenz: 81 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: gr. Morgenstern: Goupillon AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Landen (F *) aus Phantombewegungen (Stufe 1) [Nachtklingen {Mentalmagie} und magischer Detektiv {Göttermagie}], Bewegungen (Stufe 2) [geschlossene Mentalmagie], Die Brücke des Mönchs (Stufe 2) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}], Bewegungen verbessern (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] und Wege der Flucht (Stufe 7) [Nachtklingen {Mentalmagie}] [60 GS] Stirnband (100g) für normalgewichtige Frau, 175cm , +4 Spruchvermehrer für Grundmagier [2500 GS] 17 GS, 16 SS, 14 He, 32 Kr, Edelsteine: Demantoid 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 895 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 88 (Ini: 130) Intelligenz: 92 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: kleine Keule: Tiglvn AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 13x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] MOST POTENT ITEM: RING OF SKY-BLUE, Compaign III, Seite 37 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 955 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 79 (Ini: 114) Intelligenz: 100 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 329 (246/197/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Langschwert: Xiphos AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 43x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,03 GS] Stab (30cm, 200g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 50% leichter [5320 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 929 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 84 (Ini: 144) Intelligenz: 66 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 343 (257/205/171/137/102/68/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Degen: Sauschwerter AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 14x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 45x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kampf IV (U *) aus Kampf verbessern (Stufe 13) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] [210 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [310 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 943 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 85 (Ini: 172) Intelligenz: 66 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 356 (267/213/178/142/106/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Kriegsflegel: Laingtjat AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,2 GS] Pfahl (0,15kg), 60% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Blutung stillen III (H) aus Blut beherrschen (Stufe 4) [Wundheiler {Mentalmagie}] [210,046 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 956 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 88 (Ini: 106) Intelligenz: 89 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 336 (252/201/168/134/100/67/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Keule: Club AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,4 GS] Schultergurt (0,5kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,6 GS] schwere Armbrust (Munition: 1 Standardbolzen): Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3), +27 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (TWa+1 und WM+7) [746,6 GS] 2 GS, 21 SS, 20 He, 40 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 936 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 69 (Ini: 128) Intelligenz: 95 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 281 (210/168/140/112/84/56/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kampfstab: Spade AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 4x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,08 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,4 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für stark untergewichtige Frau, 168cm [0,2 GS] 12x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg), 30% leichter Zauberbuch mit den Zaubern 9 bis 18 der Spruchliste Bauwerke [Ingenieur {Grundmagie}] [2220 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 881 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 83 (Ini: 175) Intelligenz: 86 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Partizan AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 35x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 46x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,6 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,6 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,1 GS] Rezept für den Trank "Trank des zufriedenen Halblings" gefunden [2,16 GS] POTENT ITEM: Eyes of the dead, Creature & Treasures III, Seite 89 3 GS, 11 SS, 13 He, 17 Kr, 11GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 84 (Ini: 144) Intelligenz: 63 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 358 (268/214/179/143/107/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Schwert: Kukri AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 48x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 1 PS, 13 GS, 19 SS, 31 He, 31 Kr, 279GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 6Kt, Verdelith 6Kt, Zirkon 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 958