10.02.26 06:01 [Sadang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [14.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 61 (Ini: 126) Intelligenz: 81 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Koyun AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 9x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,6 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Rezept für den Trank "Trank der Leichenstarre" gefunden [2,16 GS] MODEST ITEM: RING OF SWIMMING, Creature & Treasures II, Seite 75 34 GS, 13 SS, 33 He, 13 Kr, 45GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Topas 6Kt, Demantoid 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 160) Intelligenz: 98 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: verb. Kampfstab: Falcastra AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 14x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 155cm [0,4 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm , +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus}, 60% leichter [904,36 GS] 14x Echter Wundklee [14g Salbe] in Aryballos, Ton, 100ml (0.1kg) (2 SS) [Fitmacher, Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] 17 GS, 7 SS, 10 He, 34 Kr, 65GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 1Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 87 (Ini: 141) Intelligenz: 53 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Parang Nabur AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 33x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm verflucht durch den Zauber Todeswunsch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 17) [böse Priester {Göttermagie}] [0,5 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,3 GS] Anhänger (25g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [700 GS] 16 GS, 13 SS, 17 He, 28 Kr, 2GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 166) Intelligenz: 55 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Chakko: Sa Tjat Koen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 22x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 29x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 49x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 7x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,3 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,5 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 132cm , +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, 90% leichter, keinerlei Behinderung [1005 GS] MOST POTENT ITEM: KI-NEIDA'S STONE OF THE STARS, Creature & Treasures II, Seite 85 POTENT ITEM: RUNE OF DISEMBOWELMENT, Creature & Treasures I, Seite 80 36 GS, 40 SS, 61 He, 67 Kr, 116GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Demantoid 7Kt, Indigolith 3Kt, Aquamarin 6Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 82 (Ini: 146) Intelligenz: 86 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: verb. Kampfstab: Bill AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 38x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für stark untergewichtige Frau, 178cm [1,2 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,2 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [0,6 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [1,5 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 300cm [1 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Leben entdecken (P c) aus Entdeckung meistern (Stufe 4) [offene Göttermagie] [90 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 191cm , 30% leichter [3,8 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm , +26 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} (BM:0, RS:[4/1/1/1], Ausweichen+10) [677,5 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (halb) {Typ: XXa [6/5/4/2/7]} (6kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:3) [34,84 GS] 5 SS, 1 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 74) Intelligenz: 65 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Bracelet Dagger AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 8x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Ring (25g) für normalgewichtige Elfin, 185cm , +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [400 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 867 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 158) Intelligenz: 67 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Handaxt: Shoka AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,08 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,75 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] 15x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg), +26 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} [676,02 GS] 10x Weiße Kuckucksblume [10g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] 1 MS, 9 PS, 3 GS, 24 SS, 16 He, 22 Kr, 235GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 10Kt, Rubin 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 126) Intelligenz: 52 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 266 (199/159/133/106/79/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Schnepfer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,08 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [1,2 GS] bezainted harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIIIa [7/6/5/1/11]} (6kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm , +50 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +20 magischer Bonus}, +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier [2812,96 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Weichmachen (F) aus Wege des Feinschmeckers (Stufe 3) [prosaische Magie] [80 GS] 27 GS, 13 SS, 27 He, 18 Kr, 18GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 3Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 866 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 82 (Ini: 78) Intelligenz: 69 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 329 (246/197/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Streitkolben: Holy Water Sprinkler AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,03 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus}, 40% leichter [68,12 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg), +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, 30% leichter, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [350,35 GS] 2 SS, 6 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 929 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 13 Reaktion: 95 (Ini: 124) Intelligenz: 109 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 401 (300/240/200/160/120/80/40)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Waffe: verb. Kampfstab: Croc AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W10 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 18 Dauer: 2\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-20 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 3 GS, 8 SS, 11 He, 9 Kr, 25GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1001