04.05.26 06:01 [Oydang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [17.5.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 77 (Ini: 134) Intelligenz: 87 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Streitaxt: Ay - Balta AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Gürtel (Leinen) (0,1kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,01 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] MODEST ITEM: Makeup of staying, Creature & Treasures III, Seite 84 POTENT ITEM: KHALD'S BOOTS, Creature & Treasures II, Seite 79 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 84 (Ini: 136) Intelligenz: 70 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 288 (216/172/144/115/86/57/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Ahir AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] MODEST ITEM: BAG OF PROTECTION, Companion V, Seite 90 8 GS, 9 SS, 17 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 888 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 82 (Ini: 125) Intelligenz: 60 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 341 (255/204/170/136/102/68/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Dolch: Triple Dagger AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 47x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] 21x Schlangenweizen [105ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) (1 SS) [Nahrung, Heilt Treffer und Heilt Gifte] Ring (25g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm , +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus} [1316 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 941 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 81 (Ini: 149) Intelligenz: 57 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 314 (235/188/157/125/94/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Streitaxt: Tuagh-Gatha AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 23 BF: 75 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 16x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 28x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 40x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [1,2 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,08 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,1 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 165cm [0,3 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Platinstück (0,062kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 40% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Wasserwall (E c) aus Gesetz der Barriere (Stufe 4) [offene Göttermagie] [360 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [0,08 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 11x Hexenbeere [55g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (125 GS) [Schutz und Sonstiges] 270ml Trank der Matrosen (90.0GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) Zauberrute (75cm, 500g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 20% leichter [2114 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 914 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 75 (Ini: 146) Intelligenz: 68 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Keule: Yeamberren AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Halskette (0,15kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,07 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] 53 GS, 57 SS, 74 He, 47 Kr, 122GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 83 (Ini: 196) Intelligenz: 94 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 365 (273/219/182/146/109/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: verb. Kampfstab: Falx AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 32 W10 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,08 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,02 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,9 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter [841,96 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 965 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 72 (Ini: 112) Intelligenz: 65 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Speer: Jiboru AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 43x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,16 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [310 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 20% leichter [434 GS] POTENT ITEM: BOOTS OF ESCAPE, Creature & Treasures I, Seite 80 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 71 (Ini: 84) Intelligenz: 68 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 254 (190/152/127/101/76/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Hellebarde: Scorpion AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-18 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {Typ: XIXb [6/5/4/2/8]} (10kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm , 40% leichter [42,64 GS] MODEST ITEM: BRACERS OF GORGAX, Creature & Treasures I, Seite 75 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 854 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 84 (Ini: 164) Intelligenz: 54 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: gr. Keule: Periperiu AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,01 GS] Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (0,12kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,05 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,75 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [2 GS] Lederrüstung, weich (voll) {Typ: IVb [2/1/1/1/6]} (3,7kg) für übergewichtigen Elf, 196cm , 50% leichter [24,15 GS] bezainted weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIb [6/5/3/1/8]} (7,5kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm , 50% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:3) [75,75 GS] 1 SS, 6 He, 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 70 (Ini: 252) Intelligenz: 63 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: kleine Keule: Aclys AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 24x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 24x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 43x Edelopal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} [103 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,7 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,3 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,4 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Kordrüstung, gewebt (voll) {Typ: IXb [4/2/3/2/3]} (5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm , +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (BM:15) , 50% leichter [116,2 GS] 8 GS, 20 SS, 10 He, 19 Kr, 53GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Aquamarin 3Kt, Amethyst 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893