02.01.26 06:01 [Dudang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [15.2.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 116) Intelligenz: 67 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Handaxt/Schlagkette: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 48x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {Typ: XIXb [6/5/4/2/8]} (10kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[7/6/4/2]) [41,4 GS] 19 GS, 13 SS, 16 He, 34 Kr, 58GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 85 (Ini: 154) Intelligenz: 93 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 312 (234/187/156/124/93/62/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Sichel: Full Moon AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 5x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [2 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (5,555kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[10/10/9/3]) [30,5 GS] Hartholz - Brigandine (halb) {Typ: XXVIa [6/6/5/2/9]} (7,8kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:11) mit einmal täglich dem Zauber Subtrahieren (F) aus Materie formen (Stufe 8) [geschlossene Grundmagie] [205,68 GS] POTENT ITEM: RUNE OF UNMINDING, Creature & Treasures I, Seite 80 26 GS, 17 SS, 21 He, 29 Kr, 16GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 912 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 89 (Ini: 130) Intelligenz: 98 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Speer: Sligi AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 14 GS, 15 SS, 23 He, 37 Kr, 2GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 77 (Ini: 169) Intelligenz: 73 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 344 (258/206/172/137/103/68/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Langschwert: Sapara AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 19x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 8x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,8 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für übergewichtige Frau, 175cm [2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Rezept für den Trank "Trank des Wissens" gefunden [2,16 GS] MOST POTENT ITEM: SCARAB OF ABSOLUTION, Creature & Treasures II, Seite 86 17 GS, 12 SS, 3 He, 8 Kr, Edelsteine: Amethyst 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 944 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 73 (Ini: 81) Intelligenz: 55 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 266 (199/159/133/106/79/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Paralyser AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 29x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,03 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Ekstase (M) aus Wege der Anziehung (Stufe 7) [Houri {Mentalmagie}] [120 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (BM:0, Ausweichen+1) [33,58 GS] Langschwert: Kastane (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 30% leichter, +43 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +20 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (ES+1, KgM+1 und WM+1) [1853,18 GS] 4 SS, 11 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 866 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 66 (Ini: 81) Intelligenz: 72 RS: 6/2/3/1/11 Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Ja-Mandehi AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,03 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schwäche (F) aus Zeichen der Macht (Stufe 5) [Wortmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [100 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, Gegenstand ist unzerstörbar. [5301,4 GS] 12 GS, 18 SS, 24 He, 14 Kr, 1GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 125) Intelligenz: 74 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Keule: Rungu AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 196cm [0,06 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm , 20% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Anderes kneten (F) aus Materie formen (Stufe 7) [geschlossene Grundmagie] [311,12 GS] 7x Blaustern [21g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 GS) [Sinne + Atmung ändern] 3 SS, 11 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 117) Intelligenz: 49 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 276 (207/165/138/110/82/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kampfstab: Half Moon AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 40x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für stark untergewichtige Frau, 165cm [0,2 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,4 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 127cm [0,7 GS] 9 GS, 5 SS, 8 He, 13 Kr, 34GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 876 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 2 Reaktion: 74 (Ini: 124) Intelligenz: 85 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 277 (207/166/138/110/83/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitaxt: Eye Axe AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,3 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für stark untergewichtigen Elf, 196cm , +30 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} [900,3 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {Typ: Xb [5/3/3/1/8]} (7,5kg) für übergewichtigen Mann, 178cm , 30% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:3) [51,41 GS] gr. Keule: Mabobo (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (VS+1) [102,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 877 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 82 (Ini: 136) Intelligenz: 62 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 362 (271/217/181/144/108/72/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Kurzschwert: Chilanum AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 36x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Göttermagie) mit dreimal täglich dem Zauber Krallenfinger I (F*) aus Üble Veränderungen I (Stufe 2) [böse Magier {Grundmagie}, böse Mentalisten {Mentalmagie} und böse Priester {Göttermagie}] [780 GS] 18 GS, 18 SS, 23 He, 14 Kr, 74GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 962