17.02.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [21.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 79 (Ini: 97) Intelligenz: 65 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 303 (227/181/151/121/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Piso Tonkeng AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 30x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 5x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm [0,01 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zyklop, 290cm [0,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Rune II (F) aus Runen & Symbole (Stufe 2) [Wortmagier {Grundmagie und Göttermagie}], Gesetz der Runen (Stufe 4) [Runenmeister {Grundmagie}] und Runen (Stufe 6) [offene Grundmagie] [70 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Angst (M) aus Wege der Verwirrung (Stufe 4) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}], Wege des Besiegens (Stufe 5) [Erzmagier {alte Magie}] und Verstand kontrollieren (Stufe 6) [Mentalisten {Mentalmagie} und Traumlord (Illusionisten-Variante) {Grundmagie und Mentalmagie}] [741,4 GS] 1 GS, 5 SS, 14 He, 7 Kr, Edelsteine: Topas 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 903 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 8 Reaktion: 82 (Ini: 166) Intelligenz: 85 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 341 (255/204/170/136/102/68/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Schwert: Parang Ginah AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 23x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,3 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,8 GS] Zauberrute (75cm, 500g), x3 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 40% leichter [7826 GS] 2 PS, 9 GS, 21 SS, 6 He, 6 Kr, 265GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 14Kt, Goldberyll 12Kt, Goldberyll 15Kt, Goldberyll 8Kt, Feueropal 11Kt, Verdelith 13Kt, Goldberyll 13Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 941 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 160) Intelligenz: 59 RS: 13/8/11/4/11 Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: verb. Kampfstab: Bisento AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 31x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,4 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,4 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier [610 GS] MODEST ITEM: TIME ALARM, Creature & Treasures II, Seite 76 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 900 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 121) Intelligenz: 52 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Pike: Plancon a Picot AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 90 Strukturschaden: 15 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] 2x Blauer Steinmies [2g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] 1 GS, 11 SS, 20 He, 25 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 7 Reaktion: 83 (Ini: 164) Intelligenz: 66 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 322 (241/193/161/128/96/64/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Waffe: Dolch: Bodkin AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 15 Dauer: 5\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 37x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 48x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,3 GS] Stirnband (100g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm , +3 Spruchvermehrer für Mentalmagier [1300 GS] 20 GS, 20 SS, 29 He, 10 Kr, 25GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 922 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 10 Reaktion: 97 (Ini: 165) Intelligenz: 89 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 370 (277/222/185/148/111/74/37)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Waffe: Handaxt: Dolabra AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [1,5 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Stirnband (100g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm , +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie), 20% leichter [980 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Schutz vor Überbeanspruchung (U) aus Körper meistern (Stufe 4) [prosaische Magie] [711,4 GS] 12 SS, 25 He, 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 970 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 68 (Ini: 140) Intelligenz: 79 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kurzschwert: Kummya AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] 46x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [1,2 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg), +10 Bonus {+5 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [100,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [2 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Zyklop mit Adipositas Grad III, 320cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} [26,2 GS] MODEST ITEM: NON-SKID BOOTS, Creature & Treasures II, Seite 75 verflucht durch den Zauber Handwerksfluch IV (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 19) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] 11 GS, 17 SS, 19 He, 28 Kr, 9GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 1 Reaktion: 63 (Ini: 112) Intelligenz: 64 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 259 (194/155/129/103/77/51/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Parang Bedak AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 12 Dauer: 8\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 41x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Schwert: Coustil a Croc (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), 20% leichter mit einmal täglich dem Zauber Maße speichern (I) aus Kleidung meistern (Stufe 4) [prosaische Magie] [111,54 GS] 53 GS, 42 SS, 64 He, 85 Kr, 288GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Diamant 7Kt, Diamant 7Kt, Saphir 3Kt, Edelopal 11Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 859 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 83 (Ini: 90) Intelligenz: 82 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Speer: Laange AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 24x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] 3 GS, 3 SS, 7 He, 16 Kr, 3GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 898 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 97) Intelligenz: 82 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Kledyv AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 30x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 30x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 43x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,3 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für stark untergewichtige Frau, 180cm [1,5 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,005 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 104cm [2 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Metallschuppenpanzer (halb) {Typ: XXVa [9/8/8/1/17]} (12kg) für normalgewichtige Zwergin, 145cm , 60% leichter, +37 Bonus {+32 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:9, RS:[15/13/13/2]) [1456,768 GS] 20x Echter Wundklee [20g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2 SS) [Fitmacher, Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] 40ml Trank der Gleichgültigkeit (20.0GS) in Phiole, Glas, 50ml (0.05kg) 15 GS, 4 SS, 32 He, 12 Kr, 53GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 5Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905