07.02.26 14:22 [Madang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [11.3.4021]] Wasserriese [16524] Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 12 Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben: 1) Wasserriese Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 106) Intelligenz: 72 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 281 (210/168/140/112/84/56/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Barong AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 42x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 43x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 49x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Einbetten II aus Mental- & Göttermagie einbetten (Stufe 6) [Alchimisten {Grundmagie}] [110 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Stimme des Geistes (I *) aus Kommunikation (Stufe 15) [Erzmagier {alte Magie}] [250 GS] 10 SS, 8 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 881 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 64 (Ini: 153) Intelligenz: 45 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Pillara AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 27x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,7 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,4 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [0,08 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Streitkolben: Suan-tou-Fung (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 3), 90% leichter, keinerlei Behinderung [2 GS] MOST POTENT ITEM: JUGGERNAUT, Creature & Treasures II, Seite 85 11 SS, 11 He, 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Wasserriese Stufe: 9 Reaktion: 83 (Ini: 115) Intelligenz: 71 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Waffe: Speer: Shanen Kopaton AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 16 Dauer: 4\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 42x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 86 (Ini: 106) Intelligenz: 93 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Dolch: Mattucashlass AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kuß des Komas (M*) aus Küsse (Stufe 12) [Houri {Mentalmagie}] [190 GS] 20ml Feuerteufel (10.0GS) in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) 5 GS, 29 SS, 27 He, 32 Kr, 55GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Wasserriese Stufe: 0 Reaktion: 77 (Ini: 96) Intelligenz: 66 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 235 (176/141/117/94/70/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Segu AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Felsenwurf AT: 11 Dauer: 9\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-17 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Hobbit, 122cm [0,16 GS] 4 GS, 1 SS, 11 He, 10 Kr, Edelsteine: Saphir 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 835 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Wasserriese Stufe: 6 Reaktion: 89 (Ini: 108) Intelligenz: 98 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Hellebarde: Sabre Halberd AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 40 W8 + 40 Kritisch: 1-18 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-19 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Armreif (75g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 40% leichter, +16 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} mit zweimal täglich dem Zauber Risse reparieren (F) aus Bibliothek meistern (Stufe 6) [prosaische Magie] [1480 GS] 2 GS, 16 SS, 17 He, 32 Kr, 16GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 8Kt, Iolith 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 89 (Ini: 300) Intelligenz: 70 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kriegsflegel: Military Flail AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP+80% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 140) Intelligenz: 91 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 307 (230/184/153/122/92/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Langschwert: Kapee Dha AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] 3 GS, 11 SS, 10 He, 14 Kr, 15GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Wasserriese Stufe: 4 Reaktion: 87 (Ini: 115) Intelligenz: 57 RS: 9/7/9/1/11 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Tschehouta AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Felsenwurf AT: 13 Dauer: 7\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Anhänger (0,025kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 170cm [0,75 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm , +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, 50% leichter [172,55 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Hobbit, 112cm [0,16 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [1 GS] POTENT ITEM: ROD OF ELEMENTAL COMMAND, Creature & Treasures I, Seite 77 16 GS, 4 SS, 18 He, 19 Kr, 10GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 2Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 893 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Wasserriese Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 154) Intelligenz: 60 RS: 12/8/11/4/11 Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Stielhammer: Maul AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20% Waffe: Felsenwurf AT: 14 Dauer: 6\10 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-18 KK: -5 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall {bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E} Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Armband (0,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,5 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [1,2 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,7 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 104cm [1,5 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Metall heilen IV (H) aus Heilung der tiefen Erde (Stufe 18) [Kristallmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [310 GS] Zauberbuch mit den Zaubern 3 bis 12 der Spruchliste Nerven und Organe beherrschen [Wundheiler {Mentalmagie}] [1290 GS] MODEST ITEM: POUCH OF PRESERVATION, Creature & Treasures I, Seite 79 2 GS, 12 SS, 21 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905