Weißes Einhorn [16941]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 47
  • Bewegungsweite: 48
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TPRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
144785424481916Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8129Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-51613Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6
Steckbrief
Weißes Einhorn [16941]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind.
Bewegungsweite: 4.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 24

Es wird 1 Weißes Einhorn [16941] ausgegeben:
1) Weißes Einhorn   Stufe: 4    Reaktion: 145 (Ini: 172)    Intelligenz: 86    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 24x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,56kg gesamt) [0,05 GS]
 31x Schleuder, Standardsteine- (20g, 620g gesamt) [0,001 GS]
 Gürtel (Leder) (135g) für leicht untergewichtige Elfin, 180cm [0,095 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (233g) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,077 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (67g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,039 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (51g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,017 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (963g) für stark untergewichtigen Elf, 198cm [0,071 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,625kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [1,65 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (112g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,032 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wiederkehr (F *) aus Kanäle (Channels) (Stufe 18) [Priester (Cleric) {Göttermagie}] [310 GS]
 beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {RS (3/1/1/1/8)} (4,567kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, aus Stahl, verzaubert niederer (+10), BM=0 [1642,258 GS]
 50x Pfeil, improvisiert (40g, 2kg gesamt) [0,001 GS]
 Robe für stark untergewichtige Frau, 206cm, x2 Spruchmultiplikator für Erzmagier [1500,901 GS]
 potent item: BRACER OF ELEMENTAL DEFLECTION, Creature & Treasures II (Seite 77)
Edelsteine: Tansanit 45kt, Zirkon 27kt, Rubin 3kt, Edelberyll 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847
Weißes Einhorn
Weißes Einhorn