Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 4
Lebensenergie: 47
Bewegungsweite: 48
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
Rammen: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5, Dauer 3 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Horn/Hauer AT
Horn/Hauer PA
Horn/Hauer TP
Rammen AT
Rammen PA
Rammen TP
Stampfen/Trampeln AT
Stampfen/Trampeln PA
Stampfen/Trampeln TP
1
4
47
8
5
4
2
4
48
19
16
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8
12
9
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5
16
13
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6
Steckbrief
Weißes Einhorn [16941]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind.
Bewegungsweite: 4.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 24
Es wird 1 Weißes Einhorn [16941] ausgegeben:
1) Weißes Einhorn Stufe: 4 Reaktion: 145 (Ini: 172) Intelligenz: 86 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
24x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 1,56kg gesamt) [0,05 GS]
31x Schleuder, Standardsteine- (20g, 620g gesamt) [0,001 GS]
Gürtel (Leder) (135g) für leicht untergewichtige Elfin, 180cm [0,095 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (233g) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,077 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (67g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,039 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (51g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,017 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (963g) für stark untergewichtigen Elf, 198cm [0,071 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,625kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [1,65 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (112g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,032 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wiederkehr (F *) aus Kanäle (Channels) (Stufe 18) [Priester (Cleric) {Göttermagie}] [310 GS]
beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {RS (3/1/1/1/8)} (4,567kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, aus Stahl, verzaubert niederer (+10), BM=0 [1642,258 GS]
50x Pfeil, improvisiert (40g, 2kg gesamt) [0,001 GS]
Robe für stark untergewichtige Frau, 206cm, x2 Spruchmultiplikator für Erzmagier [1500,901 GS]
potent item: BRACER OF ELEMENTAL DEFLECTION, Creature & Treasures II (Seite 77)
Edelsteine: Tansanit 45kt, Zirkon 27kt, Rubin 3kt, Edelberyll 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847