Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 8
Lebensenergie: 183
Bewegungsweite: 2.1
Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
Rammen: AT 13, PA 10, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 16, PA 13, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 18, PA 15, TP 12 W8 + 12, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Stampfen/Trampeln
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
8
183
6/2/3/2/3
2.1
13
10
2
12 W6 + 12
8
16
13
3
16 W8
13
18
15
1
12 W8 + 12
9
Steckbrief
Wellenreiter [17172]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4
Es wird 1 Wellenreiter [17172] ausgegeben:
1) Wellenreiter Stufe: 8 Reaktion: 100 (Ini: 133) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233