Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 6
Lebensenergie: 168
Bewegungsweite: 2.1
Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
Rammen: AT 12, PA 9, TP 12 W6, Dauer 3 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 15, PA 12, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 17, PA 14, TP 12 W8, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Stampfen/Trampeln
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
6
168
6/2/3/2/3
2.1
12
9
3
12 W6
7
15
12
3
16 W6 + 16
13
17
14
2
12 W8
9
Steckbrief
Wellenreiter [17172]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4
Es wird 1 Wellenreiter [17172] ausgegeben:
1) Wellenreiter Stufe: 6 Reaktion: 106 (Ini: 181) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Erdrücken AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 218