Wellenreiter [17172]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 183
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 16, PA 13, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 18, PA 15, TP 12 W8 + 12, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/TrampelnErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
181836/2/3/2/32.11310212 W6 + 1281613316 W8131815112 W8 + 129
Steckbrief
Wellenreiter [17172]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Wellenreiter [17172] ausgegeben:
1) Wellenreiter   Stufe: 8    Reaktion: 100 (Ini: 133)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233
Wellenreiter
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