Steckbriefe (2)
Wildmensch [16635]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es werden 2 Wildmensch [16635] ausgegeben:
1) Wildmensch Stufe: 4 Reaktion: 90 (Ini: 120) Intelligenz: 69 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Stirnband (90g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,005 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (400g) für mäßig untergewichtigen Elf, 180cm [0,288 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Abstoßen (F) aus Wege der Genetik (Genetic Ways) (Stufe 5) [Animisten (Animist) {Göttermagie}] [100 GS]
Langschwerter: Sapara (70cm, 949g, Schadensklasse 3), 27% leichter mit einmal täglich dem Zauber Normale Geburt (I) aus Geburtshilfe (Midwifery) (Stufe 1) [geschlossene Göttermagie / Wundheiler (Lay Healer) {Mentalmagie}] verflucht durch den Zauber Neurose (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 3) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [79,58 GS]
Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 2,475kg, Schadensklasse 2), 1% leichter, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 90, Waffenfertigkeiten: ES1, KnH1, WM1 [324 GS]
Edelsteine: Morganit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 515
2) Wildmensch Stufe: 11 Reaktion: 116 (Ini: 165) Intelligenz: 84 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 150 (112/90/75/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (254g) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,081 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
7 SS, 12 He, 36 Kr, Edelsteine: Peridot 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 550
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=== Beute bei 2 Wildmensch (04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]) ===
Geld: 7 SS, 12 He, 36 Kr
Edelsteine: Morganit (45kt), Peridot (43kt)
Langschwerter: Sapara (949g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0qEYu4gzXjE2Pm1l3di3yQlZ0NjlJhwtqoii2Fgei0du4KtMj5uyiE6G_yqd4HzKByCyAll4bT39iBniw
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagf42o6wXW2C0Oxzs