Wildmensch [16635]

Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 130
  • Bewegungsweite: 33
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagB
171308542433
Steckbrief
Wildmensch [16635]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal     Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Wildmensch [16635] ausgegeben:
1) Wildmensch   Stufe: 7    Reaktion: 106 (Ini: 169)    Intelligenz: 61    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 18x Bolzen,improvisiert (40g, 720g gesamt) [0,001 GS]
 9x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 900g gesamt) [0,02 GS]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (144g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,063 GS]
 Diadem (83g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,42 GS]
Edelsteine: Amethyst 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 530
Wildmensch
Wildmensch