Winziger Fleisch Golem [16528]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 48
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 2 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 10, PA 7, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 11, PA 8, TP 3 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12, PA 9, TP 6 W6, Dauer 5 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12482/0/0/0/11.811822 W8310733 W6 + 3511833 W8612956 W68
Steckbrief
Winziger Fleisch Golem [16528]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Winziger Fleisch Golem [16528] ausgegeben:
1) Winziger Fleisch Golem   Stufe: 2    Reaktion: 68 (Ini: 71)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS3 GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Kampfstäbe: Bisacuta    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1, KnH1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148
Winziger Fleisch Golem
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