Winziger Fleisch Golem [16528]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 52
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 4/1/1/1/1
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 2 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 10, PA 7, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 11, PA 8, TP 3 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12, PA 9, TP 4 W6 + 4, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12524/1/1/1/11.811822 W8310733 W6 + 3511833 W8612934 W6 + 44
Steckbrief
Winziger Fleisch Golem [16528]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Winziger Fleisch Golem [16528] ausgegeben:
1) Winziger Fleisch Golem   Stufe: 2    Reaktion: 80 (Ini: 145)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS3)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Keulen: Konnung    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1, WM1, FH2
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152
Winziger Fleisch Golem
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