Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 2
Lebensenergie: 42
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
Rammen: AT 11, PA 8, TP 2 W6 + 2, Dauer 2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 10, PA 7, TP 3 W6, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 11, PA 8, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 12, PA 9, TP 4 W6, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
2
42
2/0/0/0/1
1.8
11
8
2
2 W6 + 2
3
10
7
3
3 W6
5
11
8
3
3 W6 + 3
6
12+1
9-1
3
4 W6
8
Steckbrief
Winziger Fleisch Golem [16528]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es wird 1 Winziger Fleisch Golem [16528] ausgegeben: