Winziger Koloß Golem [17188]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 18
  • Lebensenergie: 337
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 21/19/15/3/20
  • Rammen: AT 24, PA 21, TP 40 W6 + 40, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 19, PA 16, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 24, PA 21, TP 40 W6 + 40, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11833721/19/15/3/202.42421240 W6 + 40181916340 W6 + 40182421240 W6 + 4019
Steckbrief
Winziger Koloß Golem [17188]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es wird 1 Winziger Koloß Golem [17188] ausgegeben:
1) Winziger Koloß Golem   Stufe: 18    Reaktion: 65 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 21/19/15/3/20
Lebensenergie: 337 (252/202/168/134/101/67/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2674
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