Winziger Mithril Golem [17243]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 193
  • Bewegungsweite: 2.3
  • Rüstungsschutz: 25/20/18/5/20
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP 20 W10, Dauer 4 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 12, PA 9, TP 16 W8, Dauer 4 Sekunde
  • Erdrücken: AT 17, PA 14, TP 20 W10, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11219325/20/18/5/202.31714420 W1016129416 W8121714420 W1017
Steckbrief
Winziger Mithril Golem [17243]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.2

Es wird 1 Winziger Mithril Golem [17243] ausgegeben:
1) Winziger Mithril Golem   Stufe: 12    Reaktion: 65 (Ini: 69)    Intelligenz: 1    RS: 25/20/18/5/20
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1789
Winziger Mithril Golem
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