Zahnwal, groß [16733]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 6 bis 15
  • Lebensenergie: 518-647
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 3-5/1-3/1-4/1-2/8
  • Rammen: AT 14-19, PA 11-16, TP 40 W8 + 40 | 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Biss: AT 15-20, PA 12-17, TP 40 W8 + 40 | 40 W6 + 40 | 40 W8, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13-18, PA 10-15, TP 40 W8 + 40 | 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenBissUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1156473/1/1/1/83.41916340 W8 + 40192017340 W8 + 40201815340 W8 + 4019
265185/3/4/2/83.41411440 W6 + 40181512440 W6 + 40191310440 W6 + 4018
375325/3/3/1/83.41512440 W6 + 40181613440 W8201411440 W6 + 4018
Steckbriefe (3)
Zahnwal, groß [16733]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.2

Es werden 3 Zahnwal, groß [16733] ausgegeben:
1) Zahnwal, groß   Stufe: 15    Reaktion: 85 (Ini: 138)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/8
Lebensenergie: 647 (485/388/323/258/194/129/64)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 VV2 AS3)
Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Biss    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-19    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1047
2) Zahnwal, groß   Stufe: 6    Reaktion: 78 (Ini: 114)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/4/2/8
Lebensenergie: 518 (388/310/259/207/155/103/51)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 918
3) Zahnwal, groß   Stufe: 7    Reaktion: 83 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/3/1/8
Lebensenergie: 532 (399/319/266/212/159/106/53)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 932
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