Zentauer Verfechter [16858]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 15
  • Lebensenergie: 188
  • Bewegungsweite: 3.9
  • Rüstungsschutz: 10/8/8/1/17
  • Nahkampfwaffe: AT 25, PA 22, TP 16 W10 + 16, Dauer ½ Sekunde
  • Rammen: AT 23, PA 20, TP 16 W10 + 16, Dauer 1 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 23, PA 20, TP 16 W10 + 16, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11518810/8/8/1/173.92522½16 W10 + 16122320116 W10 + 16132320116 W10 + 1614
Steckbrief
Zentauer Verfechter [16858]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 19.5

Es wird 1 Zentauer Verfechter [16858] ausgegeben:
1) Zentauer Verfechter   Stufe: 15    Reaktion: 147 (Ini: 182)    Intelligenz: 141    RS: 10/8/8/1/17
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 70] (VV4 GS2 AS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 22 + 9 [Pool: 170] (WP1 VV6 SD1 SB1 SK1 BH3)
Waffe: Schwerter: Tapak Kudak    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, GA1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (71g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 94cm [0,221 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (86g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [1,113 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (802g) für normalgewichtige Frau, 165cm [0,096 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Rezeptbuch mit den Rezepten für die Tränke "Charismatrank", "Trank der Tollpatchigkeit", "Nachtschwärmer", "Nachtschwärmer" gefunden [8,84 GS]
 Schild: grosser Schild
 Schwerter: Tapak Kudak (70cm, 900g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
 Ring (Silber) für normalgewichtige Frau, 188cm, +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier mit zweimal täglich dem Zauber Elementendiener kontrollieren (M *) aus Elemente beschwören (Elemental Summons) (Stufe 3) [Magier (Magician) {Grundmagie} und Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [717,602 GS]
1 GS, 7 SS, 3 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 588
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=== Beute bei 1 Zentauer Verfechter (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 7 SS, 3 He, 4 Kr

Rezeptbuch mit 4 Rezepten (1,16kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT-q6IjZgjeFlGHkNSdca-KTrYKhztrNMwQCJtEqSaY-OARcSgwBp_-f9LtoB_V9VdxoyghZTfyAVPkWY9nW8zm7mJ7cKqkLCMnJUIFt1S3tNy2gxT6yYrMmG2fruFd4HQUE-pcKVvFBRA
Ring (Silber) (26g, für normalgewichtige Frau, 188cm) :: MM1~-yN0RT_a6Qi4g0191YVlsj25dPLgURvpRnsbrybTcjV6MAv4CBagqEDLi8fM3nE
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