21.01.26 06:00 [Sadang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [34.2.4021]] Zephirenhunde, Feuer-Hunde [17205] Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30 Größe: Normal Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an. Bewegungsweite: 4,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 21 Es werden 4 Zephirenhunde, Feuer-Hunde [17205] ausgegeben: 1) Zephirenhunde, Feuer-Hunde Stufe: 8 Reaktion: 99 (Ini: 185) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 119 (89/71/59/47/35/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Feueratem: Feuerbolzen mit OB 60 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 30 [Angriffstabelle Feuerball] 23x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,1 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] 6x Bolzen, Brand- (0,08kg), +25 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus}, 50% leichter verflucht durch den Zauber Verhexung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 16) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [2187,71 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [610 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 329 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Zephirenhunde, Feuer-Hunde Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 72 (Ini: 160) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Feueratem: Feuerbolzen mit OB 20 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 10 [Angriffstabelle Feuerball] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [1,2 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] MODEST ITEM: MESSAGE SPHERE, Creature & Treasures II, Seite 74 2 GS, 9 SS, 2 He, 28 Kr, 8GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Zephirenhunde, Feuer-Hunde Stufe: 5 Reaktion: 116 (Ini: 126) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 86 (64/51/43/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Feueratem: Feuerbolzen mit OB 45 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 22 [Angriffstabelle Feuerball] 26x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 145cm [0,8 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [1,5 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] 3x Wollgras [15g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (1 SS) [Heilt Oberflächen, Heilt Orthopädisch, Heilt Nerven und Heilt Organe] 90ml Feuerwasser (30.0GS) in Glasfläschchen, 100ml (0.1kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 296 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Zephirenhunde, Feuer-Hunde Stufe: 12 Reaktion: 131 (Ini: 150) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 169 (126/101/84/67/50/33/16)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Feueratem: Feuerbolzen mit OB 80 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 40 [Angriffstabelle Feuerball] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 379