30.12.25 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [12.2.4021]] Zephirenhunde, Feuer-Hunde [17205] Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30 Größe: Normal Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an. Bewegungsweite: 4,2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 21 Es werden 2 Zephirenhunde, Feuer-Hunde [17205] ausgegeben: 1) Zephirenhunde, Feuer-Hunde Stufe: 5 Reaktion: 115 (Ini: 146) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Feueratem: Feuerbolzen mit OB 45 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 22 [Angriffstabelle Feuerball] 24x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,05 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Brustpanzer, Bronze {RS (9/9/8/3/17)} (5,555kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm , 30% leichter, +44 Bonus {+29 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [1946,45 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 130cm [1,2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] 3x Blutströpfchen [3g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (85 GS) [Heilt Nerven] 90ml Axtmeister (231.0GS) in Glasfläschchen, 100ml (0.1kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Zephirenhunde, Feuer-Hunde Stufe: 4 Reaktion: 103 (Ini: 145) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Feueratem: Feuerbolzen mit OB 40 [Angriffstabelle Feuer] oder Feuerball (R:15m, Ø:10m) mit OB 20 [Angriffstabelle Feuerball] 29x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) verflucht durch den Zauber Zögern (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 3) [böse Priester {Göttermagie}] [1 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Buch (2kg) über die Sprache Gandahr in der Sprache Zeichensprache, durch Selbststudium erlernbar bis TW13, 90% leichter, keinerlei Behinderung mit einmal dem Zauber Kleidung säubern (F) aus Kleidung meistern (Stufe 3) [prosaische Magie] [120 GS] 1 SS, 1 He, 9 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 278