Zombie (I) [16731]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 1 bis 3
  • Lebensenergie: 43-62
  • Bewegungsweite: 1
  • Rüstungsschutz: 1-5/0-2/0-2/0-3/1
  • Rammen: AT 10-11, PA 7-8, TP 3 W6 + 3 | 3 W8 + 3 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
12482/0/0/0/1111833 W6 + 35
21431/0/0/0/1110733 W6 + 35
33621/0/0/0/1111833 W8 + 35
42482/0/0/0/1111833 W6 + 35
52481/0/0/0/1111833 W6 + 35
62482/0/0/0/1111833 W6 + 35
72582/0/0/0/1111833 W85
82485/2/2/3/1111833 W6 + 35
Steckbriefe (8)
Zombie (I) [16731]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2

Es werden 8 Zombie (I) [16731] ausgegeben:
1) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 58 (Ini: 148)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Rezept für den Trank "Tropfen der Sonne" gefunden [2,16 GS]
4 SS, 29 He, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
2) Zombie (I)   Stufe: 1    Reaktion: 65 (Ini: 131)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 43
3) Zombie (I)   Stufe: 3    Reaktion: 59 (Ini: 149)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (2,004kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 185cm [0,584 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (381g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,161 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 62
4) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 63 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Zelt (Leinen), 4 Mann (25kg) [5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
5) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 46x Pflock (100g, 4,6kg gesamt) [0,009 GS]
 Muff (550g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,347 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (71g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 142cm [0,171 GS]
 kleine Keulen: Barngeet (80cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
7 SS, 29 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
6) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 61 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (940g) für Frau mit Adipositas Grad I, 188cm [0,113 GS]
 Hosenträger (44g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [0,004 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (938g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,07 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (109g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,209 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (117g) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,217 GS]
 Kampfstöcke: Baston (50cm, 700g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 483g, Schadensklasse 2), 31% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Normale Geburt (I) aus Geburtshilfe (Midwifery) (Stufe 1) [geschlossene Göttermagie / Wundheiler (Lay Healer) {Mentalmagie}] [81,86 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
7) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 63 (Ini: 346)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Edelsteine: Morganit 17kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 58
8) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 56 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/2/3/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 12x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,2kg gesamt) [0,02 GS]
 Pfahl (150g) verflucht durch den Zauber Fluch des Schwafelns (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 3) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,01 GS]
10 SS, 23 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
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=== Beute bei 8 Zombie (I) (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 21 SS, 81 He, 41 Kr
Edelsteine: Morganit (17kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaSUZR8V9TTiDyU3zzaHLRePI5sRxO6PvAvgv-9UnSOxsw
Bumerang: Singa (483g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3ak-i5hTfnEQAeqX9aaoWN4R_mDlbkHh1727OgM9a1OEaSAi8egwU
Pfahl (150g) :: MM1~-yN0RT9a6Yo_BNLU8IdhM_eVvtfaBP3F9A69OwLGp5FuZnKcb3Y2Lijb
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