Zombie (I) [16731]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 13 Kreaturen mit Stufen 0 bis 3
  • Lebensenergie: 18-60
  • Bewegungsweite: 1
  • Rüstungsschutz: 1-6/0-2/0-2/0-3/1
  • Rammen: AT 10-11, PA 7-8, TP 3 W8 + 3 | 3 W6 + 3 | 3 W8 | 3 W6 | 3 W4 + 3 | 3 W4, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
13602/1/1/1/1111833 W8 + 35
22485/1/1/1/1111833 W6 + 35
32521/0/0/0/1111833 W85
41382/0/0/0/1110733 W65
52425/1/1/1/1111833 W6 + 35
60284/1/1/2/1110733 W4 + 35
72482/0/0/0/1111833 W6 + 35
80181/0/0/0/1110733 W45
93523/1/1/1/1111833 W85
101386/2/2/3/1110733 W65
112481/0/0/0/1111833 W6 + 35
122485/1/1/2/1111833 W6 + 35
130302/0/0/0/1110733 W4 + 35
Steckbriefe (13)
Zombie (I) [16731]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2

Es werden 13 Zombie (I) [16731] ausgegeben:
1) Zombie (I)   Stufe: 3    Reaktion: 71 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 2/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 15x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,5kg gesamt) [0,02 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,202kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,567 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (87g) für Uruk-Hai mit Adipositas Grad I, 173cm [0,022 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Lederrüstung, weich (halb) {RS (2/1/1/1/5)} (1,705kg) für leicht untergewichtige Frau, 155cm [3,55 GS]
1 SS, 24 He, 11 Kr, Edelsteine: Topas 2kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 60
2) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 59 (Ini: 147)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (413g) für übergewichtige Frau, 180cm [0,084 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (113g) für stark untergewichtige Elfin, 193cm [0,263 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (2kg) für normalgewichtige Frau, 180cm verflucht durch den Zauber Familienfluch II (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 12) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [1 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Rezept für den Trank "Makellose Schönheit" gefunden [320 GS]
4 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
3) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 248)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Ring (Gold) (16g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,249 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
4) Zombie (I)   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 90)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (80g) für übergewichtige Frau, 175cm [0,021 GS]
 Ring (Gold) (25g) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm [0,301 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 38
5) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 64 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,675kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [2,079 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 42
6) Zombie (I)   Stufe: 0    Reaktion: 64 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 28
7) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 54 (Ini: 73)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,65kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,42 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
5 SS, 36 He, 51 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
8) Zombie (I)   Stufe: 0    Reaktion: 46 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (1kg) für Trollin mit Adipositas Grad I, 300cm [0,48 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
9) Zombie (I)   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 100)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (1,785kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,755 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
10) Zombie (I)   Stufe: 1    Reaktion: 66 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Halskette (114g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,062 GS]
 Hosenträger (85g) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,005 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,458kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,296 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Rezept für den Trank "Wahrheitsserum" gefunden [135 GS]
 Zauberrute, x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [1500,4 GS]
4 Kr, Edelsteine: Kunzit 43kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 38
11) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 58 (Ini: 23)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
12) Zombie (I)   Stufe: 2    Reaktion: 56 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (1,018kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 188cm [0,589 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
13) Zombie (I)   Stufe: 0    Reaktion: 50 (Ini: 63)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Diadem (64g) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,371 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (2,03kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [1,008 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,306kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,972 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (665g), 5% leichter, +12 Bonus {+12 magischer Bonus}, aus Kriecher-Chitin (+20) [144,243 GS]
 20ml Saelenna Trank (70GS) in Phiole, Glas, 20ml (0,035kg) [70 GS]
 Dolche: Poignard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 308g, Schadensklasse 2), 56% leichter [38,72 GS]
Edelsteine: Goldberyll 9kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 30
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=== Beute bei 13 Zombie (I) (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 6 SS, 64 He, 95 Kr
Edelsteine: Topas (2kt), Kunzit (43kt), Goldberyll (9kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4Qd-mBvFlFgkzrVd1PnbG3JkBg6pf3Nf-zj9Ihi_UmKrfNzyt
Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0RT8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4SaeUZR8V9TTiDxa0zPeGrag_kCouVe9aOazSGU9AVw
Hydria, Ton, 3900ml aus Kriecher-Chitin (665g) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qEmo44dDhCRqhMrhH9_50qePpC8fUAIXy05DJ3l2EXEOrIZWDXAjxa7YRRL-qxg452TlaEZ7i3-0fmqdg
Langbögen: Chinese Bow (308g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT0qE4u4g1WXYWaUzrjeZ_fhrvyU_ivqt6uf6CVLouOvWXaSeRDBuA
Mantel, lang, Kapuzen- (2kg, für normalgewichtige Frau, 180cm) :: MM1~-yN0RTsqF4-441NgDBphsrvfcZ8y0_8JazTmTYmyhcGAySZs3_MDiSHSuwPi6k_urt4HzKByCyAll4az3-1GBaRr
Phiole, Glas, 20ml mit 20ml Inhalt (20g) :: MM1~-yN0RTra74w4BVNgFgD9817eagWk_bdDRn-F9_t77XJp-eqsgXmaUA
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR9EyZriRiYwWJMuOf
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