08.05.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [21.5.4021]] Zrax [16746] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 2,7 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 13,5 Es werden 10 Zrax [16746] ausgegeben: 1) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 73 (Ini: 89) Intelligenz: 56 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Tindil AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [1,2 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,2 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 87 (Ini: 154) Intelligenz: 88 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegsbeil: Tabar-I-Zin AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 35x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 8x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,6 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) verflucht durch den Zauber Fluch der Wohnung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 14) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,01 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,5 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für stark untergewichtigen Elf, 193cm [0,2 GS] Schleuder (Munition: 12 Schleudersteine): Schleuder (220cm, 0,02kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 70 (Ini: 122) Intelligenz: 81 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Sudis AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 33x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,4 GS] 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Zrax Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 114) Intelligenz: 67 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Kiero AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 72 (Ini: 126) Intelligenz: 73 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Pacho AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,08 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [1,2 GS] 10 SS, 16 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 124) Intelligenz: 71 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Silepe AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,08 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Kurzbogen (Munition: 5 Jagdpfeile): Greek Bow (140cm, 0,6kg, Schadensklasse 1), 30% leichter, +28 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} (TWa+1 und WM+8) [797,68 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 77 (Ini: 115) Intelligenz: 98 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Sondang AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1210 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Zrax Stufe: 0 Reaktion: 64 (Ini: 148) Intelligenz: 44 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Waffe: Kriegshammer: War Hammer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,5 GS] 1 GS, 2 SS, 1 He, 97 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Zrax Stufe: 4 Reaktion: 88 (Ini: 261) Intelligenz: 61 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Scimitar AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Zrax Stufe: 7 Reaktion: 80 (Ini: 130) Intelligenz: 103 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Kledyv AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\40 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180