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in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen kultiviertes Land, Äcker Friedhof / Begräbnisstätte Ruine Schlachtfeld Mischwald Nadelwald Dschungel Heide kurze Gräser, Tundra lange Gräser, Savanne Berge Alpin Gletscher vulkanisches Gebiet Wüste Oase Höhleneingänge, Überhänge Unterirdische Bereiche Höhlenkomplexe Fluß, See (Süßwasser) Fluß-, Seeufer Tümpel Ried, Sumpf, Marsch Salzwasserküste Ozean Insel Ödland verzauberte, magische Orte Kreuzungspunkte zwischen den Dimensionen ohne Geländeeinschränkungnopreviousnext

Zufallsbegegnungen für in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen im Klima warm & trocken

1) Silberglanz, Menschengestalt (Stufe: 20) [Seltenheit: 8]
2) Ihlwolf (Stufe: 4) [Seltenheit: 5]
3) Märchendrache (Stufe: 8) [Seltenheit: 6]
4) Räuber, arm (Stufe: 2) [Seltenheit: 3]
5) Floh (Stufe: 0) [Seltenheit: 1]
6) Ameise (Stufe: 0) [Seltenheit: 1]
7) Ginchen (Stufe: 0) [Seltenheit: 1]
8) Käfer (Stufe: 0) [Seltenheit: 2]
9) Furtheis (Stufe: 6) [Seltenheit: 5]
10) Geringerer geflügelter Panther (Stufe: 4) [Seltenheit: 7]

Gefunden werden können 48 verschiedene Arten von Begegnungen

Seltenheit: 1
1) Ameise
2) Floh
3) Ginchen

Seltenheit: 2
4) Käfer
5) Wespe

Seltenheit: 3
6) Geringerer Werwolf
7) Grüne Gratar
8) Räuber, arm
9) Räuber, erfahren
10) Suggram

Seltenheit: 4
11) Gelbe Gratar
12) Grubenotter
13) Nasti
14) Trivren
15) Zwerg

Seltenheit: 5
16) Furtheis
17) Geringerer Werbär
18) Großes / Riesen-Wildschwein
19) Himmelsmanta
20) Ihlwolf
21) Jaderücken
22) Kraeguth
23) Schwarze Gratar
24) Stachelige Riesennacktschnecke

Seltenheit: 6
25) Erscheinung (III)
26) Grauer Gratar
27) Halbling
28) Höherer geflügelter Panther
29) Homunkulus
30) Königshirsch
31) Kriegsschnecke
32) Märchendrache
33) Nachtjäger
34) Sphinx

Seltenheit: 7
35) Ansilius
36) Clivimis
37) Geringerer geflügelter Panther
38) Geringerer Werlöwe
39) Geringerer Wertiger
40) Nebelmonster
41) Niedere Kampftiger
42) Roter Gratar

Seltenheit: 8
43) Fleischfressender Flugaffen
44) Silberglanz, Drachengestalt
45) Silberglanz, Menschengestalt

Seltenheit: 9
46) Funken
47) Große Kampftiger
48) Zwillingsspinne
in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen kultiviertes Land, Äcker Friedhof / Begräbnisstätte Ruine Schlachtfeld Mischwald Nadelwald Dschungel Heide kurze Gräser, Tundra lange Gräser, Savanne Berge Alpin Gletscher vulkanisches Gebiet Wüste Oase Höhleneingänge, Überhänge Unterirdische Bereiche Höhlenkomplexe Fluß, See (Süßwasser) Fluß-, Seeufer Tümpel Ried, Sumpf, Marsch Salzwasserküste Ozean Insel Ödland verzauberte, magische Orte Kreuzungspunkte zwischen den Dimensionen ohne Geländeeinschränkungnopreviousnext

letzte Änderung: Tekdang der 1ten Woche im Maresch des Jahres 4016 [8.2.4016] (2020-07-05) - Maverick